우선 판타지를 쓰려면 재목이 있어야조
우선 재목은 상당이 낮익은것 신기한 재목을 짓는게 좋습니다
그러면 사람들의 시선을 더 끌수 있기 때문이죠 처음 볼때는 재목을 보고 결정하는 경우가 많죠
그리고 두번째
내용이 재미있어야조
우선 처음 내용을 쓸때는 딱딱하게 쓰는것은 않좋습니다
처음부터 딱딱히 쓰면은 보는 사람들에게 재미 없다는 인상을 주게 되조
그러니 처음에는 코믹하게 재미있는 내용을 많이 넣고 독자들이 그 책의 내용을 대충 알았을때 그때부터는 딱딱히 써도 그 이야기의 내용을 알기 때문에 읽게 되조
그리고 3번째
프롤로그는 되도록이면 사용하지 맙시다
프롤로그는 그 내용을 쓰기 위해서는 꼭 필요하다고 생각하지만 그것은 아닙니다 프롤로그를 먼저 쓰면은
독자들은 프롤로그를 읽고 내용을 모두 파악해 버리죠 그러니 프롤로그는 되도록이면 줄이고 내용을 써가면서 그 궁굼증이 자연스레 풀어지게 하게 한다면 그것은 독자들에게 더 재미있다는 인상을 남기죠..
그리고 4번째
마지막 단계에서 독자들에게 허무하다는 인상을 남기지 않게 해야됩니다
뒷마무리가 엉성하면 그때까지는 재미 있더라도 단번에 그 이야기는 재미 없다고 느끼게 되죠
그러니 마지막에는 누군가가 죽는것
아무튼 그런것으로 위기를 절정에 오르게 하고 마지막에 감동적으로
해피앤딩 으로 끝나게 하면 좋겠죠
아무튼 이게 나만의 노하우 입니다^^
우선 재목은 상당이 낮익은것 신기한 재목을 짓는게 좋습니다
그러면 사람들의 시선을 더 끌수 있기 때문이죠 처음 볼때는 재목을 보고 결정하는 경우가 많죠
그리고 두번째
내용이 재미있어야조
우선 처음 내용을 쓸때는 딱딱하게 쓰는것은 않좋습니다
처음부터 딱딱히 쓰면은 보는 사람들에게 재미 없다는 인상을 주게 되조
그러니 처음에는 코믹하게 재미있는 내용을 많이 넣고 독자들이 그 책의 내용을 대충 알았을때 그때부터는 딱딱히 써도 그 이야기의 내용을 알기 때문에 읽게 되조
그리고 3번째
프롤로그는 되도록이면 사용하지 맙시다
프롤로그는 그 내용을 쓰기 위해서는 꼭 필요하다고 생각하지만 그것은 아닙니다 프롤로그를 먼저 쓰면은
독자들은 프롤로그를 읽고 내용을 모두 파악해 버리죠 그러니 프롤로그는 되도록이면 줄이고 내용을 써가면서 그 궁굼증이 자연스레 풀어지게 하게 한다면 그것은 독자들에게 더 재미있다는 인상을 남기죠..
그리고 4번째
마지막 단계에서 독자들에게 허무하다는 인상을 남기지 않게 해야됩니다
뒷마무리가 엉성하면 그때까지는 재미 있더라도 단번에 그 이야기는 재미 없다고 느끼게 되죠
그러니 마지막에는 누군가가 죽는것
아무튼 그런것으로 위기를 절정에 오르게 하고 마지막에 감동적으로
해피앤딩 으로 끝나게 하면 좋겠죠
아무튼 이게 나만의 노하우 입니다^^
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