켄쿠Kenku

기후/환경: 아무 땅
빈도: 흔치 않음
조직: 혈족
활동 주기: 아무 때나
식생: 잡식
지능: 평균
성향: 중립
출현 숫자: 2-8
방어 등급: 5
속도: 보통, 비행 정말 빠름(회전 6도/초)
체력: 초보-숙련
명중률: 초보-숙련
공격 횟수: 3 혹은 1
피해/공격: 단검/단검/숏 소드 혹은 무기
특수 공격: 무
특수 방어: 아래
마법 저항: 30%
크기: 중간(5-7피트 키)
사기: 정예
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
켄쿠는 이족보행을 하는 휴머노이드 새로 그들의 능력을 인간과 유사인간 종족을 괴롭히고 귀찮게 하는 데 사용합니다.
전형적인 켄쿠는 인간의 옷을 입고 있는 매 인간처럼 보입니다. 켄쿠는 팔과 날개를 둘 다 가지고 있습니다. 날개는 등에 접혀 있으며 멀리서 보면 큰 배낭으로 오인될 수도 있습니다. 키는 5-7피트에 달합니다. 깃털은 갈색이 많으며 속깃털과 얼굴의 점 등은 흰색입니다. 눈은 찬란한 노란색입니다.
전투: 모든 켄쿠는 보통(4)도둑의 능력을 가지고 있습니다. 그들은 숙련된 전사이며 보통 시미터나 쿼터스태프로 공격합니다. 만약 무기가 없다면, 그들은 한 쌍의 발톱과(각각 단검 수준의 피해)부리(숏 쇼드 수준의 피해)로 공격합니다. 땅에 발을 디디고 있다면, 손의 발톱을 사용합니다. 전투중에는 발의 발톱을 사용합니다. 그들은 적의 생존이 자신의 삶에 위협이 되는 경우가 아니라면 보통 죽이지 않습니다. 모든 켄쿠는 잘 발달된 변장 기술을 가지고 있습니다. 그들은 50% 확률로 인간 앞을 지나쳐 갈 수 있지만, 이 변장에는 흔히 이상하게 큰 코가 있습니다.
보통(3) 체력을 지닌 켄쿠는 하나의 1레벨 주문을 가지고 있으며, 보통은 magic missile입니다. 30일마다 한 번 켄쿠는 shape change를 할 수 있고 7일간 유지할 수 있습니다. 보통(4)체력의 켄쿠는 하나의 주문을 더 가지고 있으며, 보통은 shocking grasp입니다. 그들은 지속시간이나 사용 횟수에 관계없이 사용할 수 있는 선천적인 투명화의 능력을 가지고 있습니다. 숙련(5) 체력의 켄쿠는 하나의 2레벨 마법사 주문을 추가로 얻으며, 보통은 mirror image나 web이고, 선천적인 call lighting(3레벨 성직자 주문과 동일한)의 능력을 가지고 있습니다.
거주/사회: 켄쿠는 인간과 유사인간 종족 사이에서 그 수도 알려지지 않은 채 살아가는 비밀스런 종족입니다.
만약 한 무리의 켄쿠를 만난다면, 크기가 구성을 결정합니다. 5명 이하의 무리는 도 명의 초보(2)와 세 명의 보통(3)켄쿠로 이루어져 있을 것입니다. 6 혹은 7명으로 이루어진 집단은 한 명의 보통(4)지도자와, 세 명의 보통(3)켄쿠, 나머지는 초보(2)입니다. 8명으로 이루어진 집단에는 한 명의 숙련(5)된 상위 지도자가 있습니다.
캔쿠는 말하지 않습니다; 비록 그들이 새 같은 거억거억 소리를 낼 수는 있지만, 이것은 횡설수설에 불과합니다. 켄쿠 그들끼리는 확실히 텔레파시적인 방법으로 의사 소통을 합니다. 그들은 상징, 수하, 그리고 판토마임에 익숙합니다.
켄쿠는 친근하거나, 유익하거나, 심지어는 관대해 보이기도 합니다. 그들은 거리낌 없이 인간과 유사인간에게 보물을 주지만, 진짜인 경우는 거의 없고 하루 내에 먼지로 부서져 버립니다. 그들은 휴머노이드에게 비언어적 조언을 할 수도 있지만, 이것은 오인되도록 잘 계획된 것입니다. 이것은 파티를 실제로는 위험이나 다른 피하기 힘든 상황으로 몰아 갈 수도 있습니다. 대충 5% 확률 정도로만 실제로 사람을 돕습니다.
켄쿠 사회의 진짜 구조는 정의하기 어렵습니다. 켄쿠 그들 자신은 진술도 거짓말도 거부합니다. 발견된 켄쿠 둥지는 작은 지하 공간이나 동굴 복합체인 경향을 보입니다. 크고 깊은 지하 동굴 안에는 뛰어는 힘과 마법적 능력을 지닌 자들을 포함하는 상당히 큰 켄쿠 사회가 있다고 믿어지고 있습니다.
켄쿠의 재생산은 큰 새의 그것과 비슷합니다. 여성들은 2-4개의 알을 낳고 60일 후에 깨어납니다. 새로 깨어난 새끼들은 깃털이 없고, 무력하며, 1의 체력만을 지닙니다. 새끼들은 빠르게 자라 매 달 1의 체력을 얻습니다. 6-8달 내에 그들은 성체의 깃털을 가지고 초보(1)체력의 켄쿠로써 독립적으로 활동이 가능합니다. 이 시점에서 그들은 성체로써 필요한 기술을 익히기 시작합니다(도둑질, 전투, 변장). 만약 새끼가 잡히면, 그것은 훈련받지 않았거나 받았어도 약간일 것입니다.
젊은 켄쿠(보통(3)체력 이하)는 무모하며 대담한 경향을 보입니다. 그들은 자신이 신인 체 하고 숭배자들의 제물을 모은다고 알려져 있습니다. 늙은 켄쿠들은 더 신중하고 교활하며, 부유한 인간과 유사인간을 납치해 수입원으로 삼습니다.
생태: 길들여 길러진 켄쿠는 가치 있는 하인입니다. 켄쿠 알은 보통 250골드에 팔리며, 새끼는 300-500골드에 팔립니다. 하지만, 이것은 노예 매매의 한 형태이고, 참석자들을 복잡한 사건에 말려들게 할 수 있습니다. 만약 켄쿠가 잡힌 켄쿠를 발견한다면, 그것은 비밀스럽게 포로를 구출하고 그리고, 가능하다면, 노예상인이나 소유자를 납치하려 합니다. 그들은 켄쿠의 살해에 대해 복수할 것입니다.

기후/환경: 아무 땅
빈도: 흔치 않음
조직: 혈족
활동 주기: 아무 때나
식생: 잡식
지능: 평균
성향: 중립
출현 숫자: 2-8
방어 등급: 5
속도: 보통, 비행 정말 빠름(회전 6도/초)
체력: 초보-숙련
명중률: 초보-숙련
공격 횟수: 3 혹은 1
피해/공격: 단검/단검/숏 소드 혹은 무기
특수 공격: 무
특수 방어: 아래
마법 저항: 30%
크기: 중간(5-7피트 키)
사기: 정예
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
켄쿠는 이족보행을 하는 휴머노이드 새로 그들의 능력을 인간과 유사인간 종족을 괴롭히고 귀찮게 하는 데 사용합니다.
전형적인 켄쿠는 인간의 옷을 입고 있는 매 인간처럼 보입니다. 켄쿠는 팔과 날개를 둘 다 가지고 있습니다. 날개는 등에 접혀 있으며 멀리서 보면 큰 배낭으로 오인될 수도 있습니다. 키는 5-7피트에 달합니다. 깃털은 갈색이 많으며 속깃털과 얼굴의 점 등은 흰색입니다. 눈은 찬란한 노란색입니다.
전투: 모든 켄쿠는 보통(4)도둑의 능력을 가지고 있습니다. 그들은 숙련된 전사이며 보통 시미터나 쿼터스태프로 공격합니다. 만약 무기가 없다면, 그들은 한 쌍의 발톱과(각각 단검 수준의 피해)부리(숏 쇼드 수준의 피해)로 공격합니다. 땅에 발을 디디고 있다면, 손의 발톱을 사용합니다. 전투중에는 발의 발톱을 사용합니다. 그들은 적의 생존이 자신의 삶에 위협이 되는 경우가 아니라면 보통 죽이지 않습니다. 모든 켄쿠는 잘 발달된 변장 기술을 가지고 있습니다. 그들은 50% 확률로 인간 앞을 지나쳐 갈 수 있지만, 이 변장에는 흔히 이상하게 큰 코가 있습니다.
보통(3) 체력을 지닌 켄쿠는 하나의 1레벨 주문을 가지고 있으며, 보통은 magic missile입니다. 30일마다 한 번 켄쿠는 shape change를 할 수 있고 7일간 유지할 수 있습니다. 보통(4)체력의 켄쿠는 하나의 주문을 더 가지고 있으며, 보통은 shocking grasp입니다. 그들은 지속시간이나 사용 횟수에 관계없이 사용할 수 있는 선천적인 투명화의 능력을 가지고 있습니다. 숙련(5) 체력의 켄쿠는 하나의 2레벨 마법사 주문을 추가로 얻으며, 보통은 mirror image나 web이고, 선천적인 call lighting(3레벨 성직자 주문과 동일한)의 능력을 가지고 있습니다.
거주/사회: 켄쿠는 인간과 유사인간 종족 사이에서 그 수도 알려지지 않은 채 살아가는 비밀스런 종족입니다.
만약 한 무리의 켄쿠를 만난다면, 크기가 구성을 결정합니다. 5명 이하의 무리는 도 명의 초보(2)와 세 명의 보통(3)켄쿠로 이루어져 있을 것입니다. 6 혹은 7명으로 이루어진 집단은 한 명의 보통(4)지도자와, 세 명의 보통(3)켄쿠, 나머지는 초보(2)입니다. 8명으로 이루어진 집단에는 한 명의 숙련(5)된 상위 지도자가 있습니다.
캔쿠는 말하지 않습니다; 비록 그들이 새 같은 거억거억 소리를 낼 수는 있지만, 이것은 횡설수설에 불과합니다. 켄쿠 그들끼리는 확실히 텔레파시적인 방법으로 의사 소통을 합니다. 그들은 상징, 수하, 그리고 판토마임에 익숙합니다.
켄쿠는 친근하거나, 유익하거나, 심지어는 관대해 보이기도 합니다. 그들은 거리낌 없이 인간과 유사인간에게 보물을 주지만, 진짜인 경우는 거의 없고 하루 내에 먼지로 부서져 버립니다. 그들은 휴머노이드에게 비언어적 조언을 할 수도 있지만, 이것은 오인되도록 잘 계획된 것입니다. 이것은 파티를 실제로는 위험이나 다른 피하기 힘든 상황으로 몰아 갈 수도 있습니다. 대충 5% 확률 정도로만 실제로 사람을 돕습니다.
켄쿠 사회의 진짜 구조는 정의하기 어렵습니다. 켄쿠 그들 자신은 진술도 거짓말도 거부합니다. 발견된 켄쿠 둥지는 작은 지하 공간이나 동굴 복합체인 경향을 보입니다. 크고 깊은 지하 동굴 안에는 뛰어는 힘과 마법적 능력을 지닌 자들을 포함하는 상당히 큰 켄쿠 사회가 있다고 믿어지고 있습니다.
켄쿠의 재생산은 큰 새의 그것과 비슷합니다. 여성들은 2-4개의 알을 낳고 60일 후에 깨어납니다. 새로 깨어난 새끼들은 깃털이 없고, 무력하며, 1의 체력만을 지닙니다. 새끼들은 빠르게 자라 매 달 1의 체력을 얻습니다. 6-8달 내에 그들은 성체의 깃털을 가지고 초보(1)체력의 켄쿠로써 독립적으로 활동이 가능합니다. 이 시점에서 그들은 성체로써 필요한 기술을 익히기 시작합니다(도둑질, 전투, 변장). 만약 새끼가 잡히면, 그것은 훈련받지 않았거나 받았어도 약간일 것입니다.
젊은 켄쿠(보통(3)체력 이하)는 무모하며 대담한 경향을 보입니다. 그들은 자신이 신인 체 하고 숭배자들의 제물을 모은다고 알려져 있습니다. 늙은 켄쿠들은 더 신중하고 교활하며, 부유한 인간과 유사인간을 납치해 수입원으로 삼습니다.
생태: 길들여 길러진 켄쿠는 가치 있는 하인입니다. 켄쿠 알은 보통 250골드에 팔리며, 새끼는 300-500골드에 팔립니다. 하지만, 이것은 노예 매매의 한 형태이고, 참석자들을 복잡한 사건에 말려들게 할 수 있습니다. 만약 켄쿠가 잡힌 켄쿠를 발견한다면, 그것은 비밀스럽게 포로를 구출하고 그리고, 가능하다면, 노예상인이나 소유자를 납치하려 합니다. 그들은 켄쿠의 살해에 대해 복수할 것입니다.
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