인간Human
번역하면 할수록 느끼는 것. 이 세계는 진정한 무협이었다는 것입니다. 세계 밖에서는 이 세계를 마구 노리고, 곳곳에서 수많은 적들이 통행자들을 노리고…




. 원주민/ 도적/ 산적
. 혈거인 모험가
빈도: 희귀 매우 희귀 흔함
성향: 중립 아무거나 혼돈-악
출현 숫자: 10-100 1-8 20-200
방어 등급: 8 다양 10~6
체력: 초보 다양 초보
명중률: 초보 다양 초보
사기: 평균 다양 평균
. 바바리안/ 광전사/ 농부/
. 유목민 광신도 목동
빈도: 희귀 희귀 흔함
성향: 아무거나 중립/질서-선 중립(선)
출현 숫자: 30-300 10-100 1-20
방어 등급: 10~6 10~6 10
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 공포 없음 평균
. 상류계층 기사 용병
빈도: 흔함 매우 희귀 희귀
성향: 아무거나 아무-질서 아무거나
출현 숫자: 1-20 1-4 10-100
방어 등급: 10 4 혹은 2 7~4
체력: 초보 초보 이상 초보
명중률: 초보 초보 이상 초보
사기: 평균 정예 이상 굳건
. 상선대 선원/ 상인 중류계층
. 낚시꾼
빈도: 흔함 흔함 흔함
성향: 아무거나 아무거나 아무거나
출현 숫자: 4-80 30-300 2-40
방어 등급: 10~8 10~5 10
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 평균 평균
. 소작농/ 순례자 해적
. 농노
빈도: 흔함 흔치 않음 흔함
성향: 아무거나 아무거나 아무-악
출현 숫자: 1-100 10-100 30-300
방어 등급: 10 10-8 10-6
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 평균 평균
. 경찰/ 성직자 선원
. 경관
빈도: 흔치 않음 매우 희귀 흔함
성향: 아무-질서 아무거나 아무거나
출현 숫자: 2-20 1-8 4-80
방어 등급: 7-4 다양 10-8
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 굳건 다양 평균
. 노예상인 군인 도둑/자객
빈도: 흔함 흔치 않음 흔함
성향: 아무거나 아무거나 아무-악
출현 숫자: 1-100 10-100 1-8
방어 등급: 10 8-4 10-8
체력: 초보 초보 초보-보통
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 굳건 다양
. 소매상/ 부족민 마법사
. 장인
빈도: 흔함 희귀 매우 희귀
성향: 아무거나 아무거나 아무거나
출현 숫자: 2-12 10-100 1-8
방어 등급: 10 8 10
체력: 초보 초보 다양
명중률: 초보 초보 다양
사기: 평균 평균 다양
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
원주민/혈거인Aborigine/Caveman(아보리진은 오스트레일리아 원주민이지만, 원주민이라는 뜻도 있더군요)
이 원시인들은 다른 사람들이 살지 않는 곳에 살고 있습니다. 10명의 원주민마다 보통(3)전사가 있습니다. 원주민 부족은 언제나 한 명의 대장(숙련된(5)전사)와 1-4명의 부대장(보통(4)전사)가 지도하고 있습니다. 10명의 원주민마다 10% 확률로 샤먼(보통(3)성직자)가 동반하고 있습니다.
만나는 대부분은(60%) 주로 전투 혹은 사냥/채집집단입니다. 40% 확률로 그 근처 혹은 그곳이 그들의 둥지입니다. 원주민들은 동굴이나 작은 숲 등의 자연적인 피난처에 둥지를 만듭니다. 위에 기록된 숫자는 남성들의 수입니다; 보통 둥지에는 같은 수의 여성과 아이들이 있습니다.
원주민들은 보통 돌도끼, 창, 그리고 클럽으로 무장하고 있습니다.
모험가들Adventurer
이들은 명예, 행운, 힘을 찾아 다니는 전사, 도둑, 성직자, 그리고 마법사로 이루어진 집단입니다. 전형적인 모험가 집단은 2-8명으로 이루어져 있습니다. 개인 모험가들은 집단에서 배제된 것이거나, 길을 잃거나, 정찰중이거나, 전멸한 집단의 유일한 생존자일지도 모릅니다.
대략의 비율은 다음과 같습니다:
비율 직업
40% 전사
20% 성직자
20% 도둑
20% 마법사
강력한 모험가들이라면 추종자들을 데리고 있을 것입니다-파티원의 1-100%. 이 때문에 무리의 크기는 작은 군대 수준으로 불어날 수도 있습니다.
성직자와 마법사들은 마법의 1-100%를 사용했습니다.
강력한 전사와 성직자는 보통 판금갑옷을 입고 방패를 들고, 마갑을 입지 않은 중(中)전투마를 타고 있을 것입니다. 각각의 강함 단계마다 5%의 누적되는 확률로 아래에 나온 마법 아이템을 가지고 있습니다. “Y”로 표시된 각각의 물품에 확률이 적용됩니다.
물품 전사 마법사 성직자 도둑
갑옷 Y N Y N
방패 Y N Y N
검 Y N N Y
기타 무기 Y N Y* Y
물약 Y N Y Y
두루마리 N Y Y N
반지 N Y N Y
완드/로드 N Y N* N
기타 물품 N Y Y Y
게다가, 이런 모험가들은 보통의 보물들을 가지고 있습니다.
산적Bandit/Brigand
산적은 여행자들과 고립된 곳에 사는 자들을 습격하는 시골의 도둑들입니다. 그들은 20-200명의 집단을 이루어 여행하고, 보통 강한 전사, 로그, 마법사, 성직자들이 이끕니다. 20명의 산적을 만날 때마다, 보통(3)전사가 있습니다. 100명 이상을 만나면, 지도자는 최소한 노련(8)할 것입니다. 산적들은 보통 검, 창, 그리고 작은 방패로 무장하고 있습니다. 최고 20%까지 활로 무장하고 있습니다. 산적들은 갑옷을 안 입거나(50%), 가죽갑옷(35%), 패드 갑옷(10%), 혹은 고리갑옷(5%)를 입고 있습니다.
바바리안/유목민Barbarian/Nomad
바바리안은 축산학이나 간단한 생산기술(천짜기, 조각) 같은 기초적 기술들을 보유한 미개문화지에서 왔습니다. 그들은 간단한 건물들로 이루어진 마을에 살거나 텐트, 티피, 여트, 짐마차 같은 이동형 구조물에서 살 지도 모릅니다. 물 지역에서는 카누나 뗏목 같은 배 위에서 살 지도 모릅니다.
전형적인 바바리안은 검, 나이프, 창, 그리고 클럽으로 무장하고 있습니다. 방어구는 방패, 투구, 그리고 가슴막이로 제한됩니다. 그들은 낯선 마법사들에게 적대적인 경향을 보입니다. 바바리안은 기습에 능숙합니다; 적이 놀랄 확률이 25% 증가합니다.
광전사/광신도Berserker/Dervish
광전사는 전투에서 미친 듯이 싸우는 전투집단입니다. 조우하면 광전사들은 전투폭주battle frenzy 상태에 들어가, 더 뛰어난 전투기술을 발휘하며 더 용맹하게 싸웁니다. 광전사는 5초에 한 번 공격하거나, +10%로 한 번 공격합니다. 다수는 가죽 갑옷과 방패를 사용해, 방어도가 7입니다. 광전사들은 전세가 불리하다고 해서 결코 뒤로 물러나지 않습니다.
광신도들은 매우 종교적인 방랑자들입니다. 그들의 광신적인 성질 때문에, 광신도들은 명중률에 +5% 피해에 +1을 받습니다. 그들도 물러나지 않습니다.
평화 상태에서 만나면, 광전사들은 보통 전사들의 집단과 같아보일 수도 있습니다; 광신도들을 무장한 순례자들로 오인할 수도 있습니다.
농부/목동Farmer/Herder
이 사람들은 농경제품을 생산하는 데 종사하는 순진한 사람들입니다. 약 65% 정도는 땅을 가는 농부들입니다. 목동을 만나는 곳은 목초지나 가축시장일 수도 있습니다. 목동들은 또한 무엇이건 간에 그들이 치는 동물들을 데리고 있습니다.
상류계층Gentry
이들은 상류층입니다. 그들은 지배 귀족은 아니지만, 그들의 부와 연줄 덕분에 그들은 거의 귀족들만큼 강력합니다. 상류계층의 각각은 0-3명의 호위병과 1-6명의 하인을 대동하고 있습니다. 호위병들은 초보(1)-숙련(6)된 용병 전사이며 검과 창으로 무장하고 있습니다. 하인들은 초보()전사로써 싸우지만, 그보다는 공포에 빠지는 경우가 많습니다. 상류계층들 자신은 단검과 숏 소드로 무장하고 있습니다.
기사Knight
기사들은 군주를 직접 모시는 무장하고 말 탄 전사들입니다. 그들은 임무 중에 있거나, 단지 군주의 영토를 순찰하고 있는 중일 것입니다. 기사들은 종자, 고용인, 혹은 다른 추종자들이 따르고 있을 지도 모릅니다(50%). 기사들은 검, 거창, 메이스, 플레일, 혹은 단검으로 무장하고 있습니다. 방어구에는 방패와 판금 혹은 사슬 갑옷이 포함됩니다. 기사는 중(中) 혹은 중(重)전마를 타고 있고, 보통 마갑을 하고 있습니다.
약 5% 정도는 패배한 기사입니다. 무기와 갑옷이 벗겨진 그들은 다른 비전사 직업인들과 헷갈릴 수 있습니다. 어쩌면 기사들이 다시 무기를 얻을 때까지 그런 사람이고 속일지도 모릅니다.
용병Mercenary Soldier
이들은 더 높은 값을 쳐주는 사람에게 고용되는 보통 전사들의 집단입니다. 조우할 경우, 동일한 확률로 이미 고용되어 전장으로 가고 있는 중이거나, 고향으로 돌아가는 중이며 다른 임무를 맡으려 하지 않는 경우입니다.
상선대 선원/어부Merchant Sailor/Fisherman
바다의 사나이들은 보통 바다 위 혹은 근처에서 발견됩니다. 내륙이라면 냇물이나 강 위의 뱃사공들일 것입니다. 어부들은 어장으로 가고 있는 중이거나, 영업중이거나, 돌아오고 있는 중일 것입니다. 선원들은 나이프, 숏 소드, 커틀러스, 혹은 밧줄걸이(피해 1점)으로 무장하고 있을지도 모릅니다.
상인Merchant/Trader
상인들은 재화와 용역을 거래합니다. 황야에서 대상을 만난다면 새 판로를 찾고 있는 중일 것입니다. 무리 중 10% 정도만이 진짜 상인입니다; 10% 정도는 짐승들을 모는 사람들이고 나머지는 용병 호위대입니다. 호위대는 전사(숙련(6)-굉장(11))과 한 단계 낮은 부관이 이끕니다. 각각의 지도자들은 12명의 초보(2)호위병들을 데리고 있습니다. 대상의 50명마다 10%의 확률로 마법사(숙련(6)-노련(8))가 있고, 5% 확률로 성직자(숙련(5)-노련(7)), 그리고 15% 확률로 1-4명의 도둑들(보통(3)-노련(7))을 데리고 있는 한 명의 도둑(노련(8)-굉장(10))이 있습니다. 이런 모든 지도자, 호위병, 그리고 특수한 자들이 상인, 몰이꾼, 그리고 보통 호위대에 추가됩니다.
보물 대부분은 무역품입니다(90%). 대상은 10마리의 짐 나르는 동물이나 한 대의 짐마차를 가지고 있으며, 5000골드가 나갑니다.
중류층Middle Class
이들은 보통 개인적인 일로 여행을 합니다. 그들은 주로 문명화된 지역에서 발견되지만, 비교적 평화로운 개발지역에서 선구자들을 만날 수도 있을 것입니다. 중류층들은 나이프, 단검, 그리고 숏 소드로 무장하고 있을지도 모릅니다.
소작농/농노Peasant/Serf
소작농은 낮은 계층의 농부, 목동, 그리고 간소한 상인들입니다. 농노들과는 달리, 이들은 자유인입니다.
농노는 그 지역의 군주에게 완전히 예속되어 있습니다; 그들은 가장 낮은 계층입니다. 그들은 농사를 짓고 큰 농장에서 맹목적으로 일합니다. 농노들은, 실제적으로는, 노예보다 약간 나은 정도입니다.
소작농과 농노 양쪽 다 단검, 클럽, 쿼터스테프(육척봉), 그리고 농기구로 무장하고 있을 지도 모릅니다. 그들은 시체를 뒤질 기회가 있는 경우가 아니라면 보물을 가지고 있지 않습니다.
순례자Pilgrim
순례자들은 성지를 돌아보는 독실한 신도들입니다. 그들은 어느 곳에서건 발견됩니다.
한 무리의 순례자들 속에는 언제나 성직자와 다른 직업의 사람들이 있습니다. 이 사람들은 지도자, 호위, 혹은 순례자로써 행당하고 있습니다. 순례자 집단에는 언제나 1~6명의 초보(2)성직자, 1~4명의 보통(4)성직자, 1~2명의 숙련된(6)성직자, 그리고 1명의 노련한(8)성직자(한 명의 보통(3)성직자와 한 명의 숙련된(5)성직자가 따르고 있는)가 있습니다. 매 10명의 순례자마다 10%의 확률로 1-8명의 전사들(초보(1)-노련(8)), 1-6명의 도둑(초보(2)-노련(7))이 있습니다. 매 10명의 순례자마다 5% 확률로 숙련(6)-굉장(9)한 마법사가 있습니다. 만약 순례자들이 질서-선의 가치관을 지닌다면, 전사들은 성기사들일 것입니다; 만약 그들이 혼돈-선이라면, 레인저들일 것입니다. 중립이라면, 성직자들은 드루이드일 것입니다. 그들이 질서-악이라면, 그들은 모두 광전사처럼 싸우지만, 단검만을 장비하고 있습니다.
순례자들의 성향은:
35% 질서-선
20% 혼돈-선
10% 중립
20% 질서-악
15% 혼돈-악
약 75%의 순례자 집단이 걸어다닙니다. 5% 확률로 강한 성직자가 잘 숨기고 함정과 마법으로 보호하느 종교적 성물을 가지고 있습니다.
해적Pirate/Buccaneer
이들은 바다의 도둑이며 전사들입니다. 언제나 노련(8) 혹은 굉장(10)한 선장이 이들을 이끌고 있습니다-200이하라면 노련(8)한 선장이. 선장은 숙련(6) 혹은 노련(7)한 부관과 네 명의 보통(4) 하사관을 데리고 있습니다. 매 50명마다, 보통(3)전사가 있으며, 15% 확률로 굉장, 굉장(12-15)한 성직자와 10% 확률로 숙련(6)-굉장(9)한 마법사가 있습니다. 매 100명마다, 숙련된(5)전사가 있습니다. 이들 모두는 추가인원입니다.
해적들은 가죽 갑옷을 입고 있습니다; 지도자들은 사슬갑옷을 입고 있습니다. 모두는 나이프, 검, 그리고 장대무기로 무장하고 있습니다. 소수는 경석궁(20%) 혹은 중석중(10%)으로 무장하고 있습니다. 게다가, 그들의 배에는 노포(발리스타)나 투석기(캐터펄트)가 있을 지도 모릅니다.
Buccaneer들은 비슷하지만, 악한 경향을 보이는 중립 성향입니다.
경찰/경관Police/Constabulary
이들은 법을 집행하고, 평화를 유지하고, 상급자의 뜻을 이행하는 지역 정부의 정식으로 지정된 대리인들입니다. 만약 황야에서 경관들을 만난다면, 그들은 도망자를 추격하는 중이거나(50%), 교외를 순찰하는 중입니다(50%). 경관들은 초보(1)-보통(4)전사와 같습니다. 황야에서의 조우 중 25% 정도는 경관들이 군중들과 함께 있습니다. 군중들은 시민들이 경찰을 돕기 위해 임시로 뽑은 자들입니다-그들은 초보(0)전사로써 싸웁니다.
성직자Priest
이들은 임무를 수행하는 전형적인 성직자들입니다. 위의 숫자는 진짜 성직자들의 숫자입니다. 그들이 충분히 강하다면, 추종자들을 데리고 있습니다(50%).
선원Sailor
비 상선대 선원들은 경찰이나 군인의 일을 하는 지역 정부의 군대입니다. 그들은 국내의 바다를 순찰하는 중이거나, 수상의 범죄자를 추격하는 중이거나, 다른 바다에서의 임무수행을 위해 가고 있는 중 혹은 마치고 돌아오는 중입니다. 각각의 배는 한 명의 선장(숙련된(6)전사)과 한 명의 일등 항해사(숙련된(5)전사)가 지휘합니다. 선원들은 검, 나이프, 활, 그리고 장대무기로 무장하고 있습니다. 그들은 또한 투석기나 노포 같은 중무기를 장비하고 있을 지도 모릅니다.
노예상인Slaver
노에상인은 보통 한 무리의 노예들과 함께 있습니다; 만약 노예들이 없다면, 용병이나 산적으로 오인될 지도 모릅니다. 노예상인의 지휘자는 도둑이거나, 전사이거나, 혹은 전사/도둑이며(숙련(6)-굉장(11)), 한 단계 낮은 부관이 보조하고 있습니다. 각각의 지도자들은 1-12명의 초보 단계 호위병들을 데리고 있습니다. 매 50명의 노예와 노예상인마다, 10% 확률로 마법사(숙련(6)-노련(8)) 그리고 5% 확률로 성직자(숙련(5)-노련(7))이 있습니다; 이들은 노예상인을 위해 일합니다.
각각의 1-10명의 노예상인마다 10명의 노예가 있습니다. 노예들은 농노과 같습니다. 그들은 최근 그들의 고향에서 잡혀온 자들이거나 새 시장으로 팔려가는, 이미 노예인 자들입니다. 이런 노예들은 걸으며 밧줄이나 사슬로 10-100명을 하나로 엮어 놓습니다. 그들은 그들을 구출하려는 모험가들을 기꺼이 도울 것이지만, 도울 수 있는 것은 한정되어 있습니다. 노예들은 어떤 직업군도 가능하지만, 오직 1%만이 직업이랄 것을 가지고 있습니다.
군인Soldier
이들은 고향을 방어하는데 종사하는 조직된 시민군입니다. 대장(숙련(6) 이상의 전사)와 부관(1-4단계 낮음)이 지휘합니다. 대부분의 군인들은 정찰로를 따라 정찰하는 데 종사합니다. 만약 전쟁이 터지면, 50%의 확률로 전장을 향해 가거나 돌아오고 있는 중입니다. 매 50명의 군인들마다 5% 확률로 성직자(숙련(5)-노련(7))가 동반하고 있습니다.
도둑/자객Thief/Thug
이들은, 만약 이미 범죄를 저지르지 않았다면, 부유하거나 약해 보이는 모험가를 털려고 하는 약한 로그(도둑, 바드)들입니다. 도둑들은 나이프, 다트, 블랙잭, 숏 소드 같은 무기들을 숨기고 있을 지도 모릅니다.
소매상/장인Tradesfolk/Craftspeople
거래와 기술로 먹고 사는 이들은 아마도 그들의 직업에 종사하고 있을 것입니다. 그들은 상점을 운영하거나, 작업에 필요한 원료를 사거나, 의뢰자에게 가거나 오고 있는 중일 수도 있습니다. 그들은 적당한 돈을 받는다면 모험가들을 위해 일할 것입니다. 그들은 자신을 방어하기 위해서가 아니면 공격하지 않습니다. 1% 정도의 소매상들은 은퇴한 모험가들이라는 것을 알아 두십시오, 소매상들은 나이프, 쿼터스태프, 그리고 도구로 무장하고 있을 것입니다.
그들이 소유한 보물의 90% 정도는 재고품이나 도구입니다.
부족 사회Tribal Culture
부족 사회는 원시 문명의 중심입니다; 그들은 그들의 간소한 마을 근처에서 사냥하고, 고기를 잡고, 농사를 짓습니다. 그들은 모든 기후대에서 발견됩니다.
매 10명의 부족민마다, 한 명의 보통(3)전사가 있습니다. 한 명의 족장(숙련된(5)전사)와 1-4명의 부족장(보통(4)전사)가 지배합니다. 10명을 만날 때마다, 보통(4)성직자를 데리고 있으며, 30명을 만나면 숙련된(6)성직자를 데리고 있습니다. 부족에는 샤먼(노련(8)한 성직자)가 있습니다. 부족 성직자는 드루이드적인 경향을 보입니다.
부족 마을은 그 지역에서 구할 수 있는 재료로 만듭니다.(풀, 대나무, 진흙, 얼음) 남성과 같은 수의 여성, 그리고 75% 확률로 20-50명의 노예들이 있습니다.
부족민의 무기는 보통 클럽, 나이프, 창, 활입니다. 방어구는 방패만을 구할 수 있습니다.
마법사Wizard
이들이 보통의 마법사입니다. 그들은 개인적인 직업에 종사하거나, 촉매를 모으고 있거나, 여행중입니다. 위에 거론된 수는 진짜 마법사들의 수입니다. 각각의 마법사마다 0-3명의 하과 호위병이 있습니다. 호외병들은 그들이 보호하는 마법사보다 1-4단계 낮은 전사들입니다.
일단 모험가 부분을 대폭 축소한 상태입니다. 판타지 자료로써는 어울리지 않기 때문에.
번역하면 할수록 느끼는 것. 이 세계는 진정한 무협이었다는 것입니다. 세계 밖에서는 이 세계를 마구 노리고, 곳곳에서 수많은 적들이 통행자들을 노리고…




. 원주민/ 도적/ 산적
. 혈거인 모험가
빈도: 희귀 매우 희귀 흔함
성향: 중립 아무거나 혼돈-악
출현 숫자: 10-100 1-8 20-200
방어 등급: 8 다양 10~6
체력: 초보 다양 초보
명중률: 초보 다양 초보
사기: 평균 다양 평균
. 바바리안/ 광전사/ 농부/
. 유목민 광신도 목동
빈도: 희귀 희귀 흔함
성향: 아무거나 중립/질서-선 중립(선)
출현 숫자: 30-300 10-100 1-20
방어 등급: 10~6 10~6 10
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 공포 없음 평균
. 상류계층 기사 용병
빈도: 흔함 매우 희귀 희귀
성향: 아무거나 아무-질서 아무거나
출현 숫자: 1-20 1-4 10-100
방어 등급: 10 4 혹은 2 7~4
체력: 초보 초보 이상 초보
명중률: 초보 초보 이상 초보
사기: 평균 정예 이상 굳건
. 상선대 선원/ 상인 중류계층
. 낚시꾼
빈도: 흔함 흔함 흔함
성향: 아무거나 아무거나 아무거나
출현 숫자: 4-80 30-300 2-40
방어 등급: 10~8 10~5 10
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 평균 평균
. 소작농/ 순례자 해적
. 농노
빈도: 흔함 흔치 않음 흔함
성향: 아무거나 아무거나 아무-악
출현 숫자: 1-100 10-100 30-300
방어 등급: 10 10-8 10-6
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 평균 평균
. 경찰/ 성직자 선원
. 경관
빈도: 흔치 않음 매우 희귀 흔함
성향: 아무-질서 아무거나 아무거나
출현 숫자: 2-20 1-8 4-80
방어 등급: 7-4 다양 10-8
체력: 초보 초보 초보
명중률: 초보 초보 초보
사기: 굳건 다양 평균
. 노예상인 군인 도둑/자객
빈도: 흔함 흔치 않음 흔함
성향: 아무거나 아무거나 아무-악
출현 숫자: 1-100 10-100 1-8
방어 등급: 10 8-4 10-8
체력: 초보 초보 초보-보통
명중률: 초보 초보 초보
사기: 평균 굳건 다양
. 소매상/ 부족민 마법사
. 장인
빈도: 흔함 희귀 매우 희귀
성향: 아무거나 아무거나 아무거나
출현 숫자: 2-12 10-100 1-8
방어 등급: 10 8 10
체력: 초보 초보 다양
명중률: 초보 초보 다양
사기: 평균 평균 다양
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
원주민/혈거인Aborigine/Caveman(아보리진은 오스트레일리아 원주민이지만, 원주민이라는 뜻도 있더군요)
이 원시인들은 다른 사람들이 살지 않는 곳에 살고 있습니다. 10명의 원주민마다 보통(3)전사가 있습니다. 원주민 부족은 언제나 한 명의 대장(숙련된(5)전사)와 1-4명의 부대장(보통(4)전사)가 지도하고 있습니다. 10명의 원주민마다 10% 확률로 샤먼(보통(3)성직자)가 동반하고 있습니다.
만나는 대부분은(60%) 주로 전투 혹은 사냥/채집집단입니다. 40% 확률로 그 근처 혹은 그곳이 그들의 둥지입니다. 원주민들은 동굴이나 작은 숲 등의 자연적인 피난처에 둥지를 만듭니다. 위에 기록된 숫자는 남성들의 수입니다; 보통 둥지에는 같은 수의 여성과 아이들이 있습니다.
원주민들은 보통 돌도끼, 창, 그리고 클럽으로 무장하고 있습니다.
모험가들Adventurer
이들은 명예, 행운, 힘을 찾아 다니는 전사, 도둑, 성직자, 그리고 마법사로 이루어진 집단입니다. 전형적인 모험가 집단은 2-8명으로 이루어져 있습니다. 개인 모험가들은 집단에서 배제된 것이거나, 길을 잃거나, 정찰중이거나, 전멸한 집단의 유일한 생존자일지도 모릅니다.
대략의 비율은 다음과 같습니다:
비율 직업
40% 전사
20% 성직자
20% 도둑
20% 마법사
강력한 모험가들이라면 추종자들을 데리고 있을 것입니다-파티원의 1-100%. 이 때문에 무리의 크기는 작은 군대 수준으로 불어날 수도 있습니다.
성직자와 마법사들은 마법의 1-100%를 사용했습니다.
강력한 전사와 성직자는 보통 판금갑옷을 입고 방패를 들고, 마갑을 입지 않은 중(中)전투마를 타고 있을 것입니다. 각각의 강함 단계마다 5%의 누적되는 확률로 아래에 나온 마법 아이템을 가지고 있습니다. “Y”로 표시된 각각의 물품에 확률이 적용됩니다.
물품 전사 마법사 성직자 도둑
갑옷 Y N Y N
방패 Y N Y N
검 Y N N Y
기타 무기 Y N Y* Y
물약 Y N Y Y
두루마리 N Y Y N
반지 N Y N Y
완드/로드 N Y N* N
기타 물품 N Y Y Y
게다가, 이런 모험가들은 보통의 보물들을 가지고 있습니다.
산적Bandit/Brigand
산적은 여행자들과 고립된 곳에 사는 자들을 습격하는 시골의 도둑들입니다. 그들은 20-200명의 집단을 이루어 여행하고, 보통 강한 전사, 로그, 마법사, 성직자들이 이끕니다. 20명의 산적을 만날 때마다, 보통(3)전사가 있습니다. 100명 이상을 만나면, 지도자는 최소한 노련(8)할 것입니다. 산적들은 보통 검, 창, 그리고 작은 방패로 무장하고 있습니다. 최고 20%까지 활로 무장하고 있습니다. 산적들은 갑옷을 안 입거나(50%), 가죽갑옷(35%), 패드 갑옷(10%), 혹은 고리갑옷(5%)를 입고 있습니다.
바바리안/유목민Barbarian/Nomad
바바리안은 축산학이나 간단한 생산기술(천짜기, 조각) 같은 기초적 기술들을 보유한 미개문화지에서 왔습니다. 그들은 간단한 건물들로 이루어진 마을에 살거나 텐트, 티피, 여트, 짐마차 같은 이동형 구조물에서 살 지도 모릅니다. 물 지역에서는 카누나 뗏목 같은 배 위에서 살 지도 모릅니다.
전형적인 바바리안은 검, 나이프, 창, 그리고 클럽으로 무장하고 있습니다. 방어구는 방패, 투구, 그리고 가슴막이로 제한됩니다. 그들은 낯선 마법사들에게 적대적인 경향을 보입니다. 바바리안은 기습에 능숙합니다; 적이 놀랄 확률이 25% 증가합니다.
광전사/광신도Berserker/Dervish
광전사는 전투에서 미친 듯이 싸우는 전투집단입니다. 조우하면 광전사들은 전투폭주battle frenzy 상태에 들어가, 더 뛰어난 전투기술을 발휘하며 더 용맹하게 싸웁니다. 광전사는 5초에 한 번 공격하거나, +10%로 한 번 공격합니다. 다수는 가죽 갑옷과 방패를 사용해, 방어도가 7입니다. 광전사들은 전세가 불리하다고 해서 결코 뒤로 물러나지 않습니다.
광신도들은 매우 종교적인 방랑자들입니다. 그들의 광신적인 성질 때문에, 광신도들은 명중률에 +5% 피해에 +1을 받습니다. 그들도 물러나지 않습니다.
평화 상태에서 만나면, 광전사들은 보통 전사들의 집단과 같아보일 수도 있습니다; 광신도들을 무장한 순례자들로 오인할 수도 있습니다.
농부/목동Farmer/Herder
이 사람들은 농경제품을 생산하는 데 종사하는 순진한 사람들입니다. 약 65% 정도는 땅을 가는 농부들입니다. 목동을 만나는 곳은 목초지나 가축시장일 수도 있습니다. 목동들은 또한 무엇이건 간에 그들이 치는 동물들을 데리고 있습니다.
상류계층Gentry
이들은 상류층입니다. 그들은 지배 귀족은 아니지만, 그들의 부와 연줄 덕분에 그들은 거의 귀족들만큼 강력합니다. 상류계층의 각각은 0-3명의 호위병과 1-6명의 하인을 대동하고 있습니다. 호위병들은 초보(1)-숙련(6)된 용병 전사이며 검과 창으로 무장하고 있습니다. 하인들은 초보()전사로써 싸우지만, 그보다는 공포에 빠지는 경우가 많습니다. 상류계층들 자신은 단검과 숏 소드로 무장하고 있습니다.
기사Knight
기사들은 군주를 직접 모시는 무장하고 말 탄 전사들입니다. 그들은 임무 중에 있거나, 단지 군주의 영토를 순찰하고 있는 중일 것입니다. 기사들은 종자, 고용인, 혹은 다른 추종자들이 따르고 있을 지도 모릅니다(50%). 기사들은 검, 거창, 메이스, 플레일, 혹은 단검으로 무장하고 있습니다. 방어구에는 방패와 판금 혹은 사슬 갑옷이 포함됩니다. 기사는 중(中) 혹은 중(重)전마를 타고 있고, 보통 마갑을 하고 있습니다.
약 5% 정도는 패배한 기사입니다. 무기와 갑옷이 벗겨진 그들은 다른 비전사 직업인들과 헷갈릴 수 있습니다. 어쩌면 기사들이 다시 무기를 얻을 때까지 그런 사람이고 속일지도 모릅니다.
용병Mercenary Soldier
이들은 더 높은 값을 쳐주는 사람에게 고용되는 보통 전사들의 집단입니다. 조우할 경우, 동일한 확률로 이미 고용되어 전장으로 가고 있는 중이거나, 고향으로 돌아가는 중이며 다른 임무를 맡으려 하지 않는 경우입니다.
상선대 선원/어부Merchant Sailor/Fisherman
바다의 사나이들은 보통 바다 위 혹은 근처에서 발견됩니다. 내륙이라면 냇물이나 강 위의 뱃사공들일 것입니다. 어부들은 어장으로 가고 있는 중이거나, 영업중이거나, 돌아오고 있는 중일 것입니다. 선원들은 나이프, 숏 소드, 커틀러스, 혹은 밧줄걸이(피해 1점)으로 무장하고 있을지도 모릅니다.
상인Merchant/Trader
상인들은 재화와 용역을 거래합니다. 황야에서 대상을 만난다면 새 판로를 찾고 있는 중일 것입니다. 무리 중 10% 정도만이 진짜 상인입니다; 10% 정도는 짐승들을 모는 사람들이고 나머지는 용병 호위대입니다. 호위대는 전사(숙련(6)-굉장(11))과 한 단계 낮은 부관이 이끕니다. 각각의 지도자들은 12명의 초보(2)호위병들을 데리고 있습니다. 대상의 50명마다 10%의 확률로 마법사(숙련(6)-노련(8))가 있고, 5% 확률로 성직자(숙련(5)-노련(7)), 그리고 15% 확률로 1-4명의 도둑들(보통(3)-노련(7))을 데리고 있는 한 명의 도둑(노련(8)-굉장(10))이 있습니다. 이런 모든 지도자, 호위병, 그리고 특수한 자들이 상인, 몰이꾼, 그리고 보통 호위대에 추가됩니다.
보물 대부분은 무역품입니다(90%). 대상은 10마리의 짐 나르는 동물이나 한 대의 짐마차를 가지고 있으며, 5000골드가 나갑니다.
중류층Middle Class
이들은 보통 개인적인 일로 여행을 합니다. 그들은 주로 문명화된 지역에서 발견되지만, 비교적 평화로운 개발지역에서 선구자들을 만날 수도 있을 것입니다. 중류층들은 나이프, 단검, 그리고 숏 소드로 무장하고 있을지도 모릅니다.
소작농/농노Peasant/Serf
소작농은 낮은 계층의 농부, 목동, 그리고 간소한 상인들입니다. 농노들과는 달리, 이들은 자유인입니다.
농노는 그 지역의 군주에게 완전히 예속되어 있습니다; 그들은 가장 낮은 계층입니다. 그들은 농사를 짓고 큰 농장에서 맹목적으로 일합니다. 농노들은, 실제적으로는, 노예보다 약간 나은 정도입니다.
소작농과 농노 양쪽 다 단검, 클럽, 쿼터스테프(육척봉), 그리고 농기구로 무장하고 있을 지도 모릅니다. 그들은 시체를 뒤질 기회가 있는 경우가 아니라면 보물을 가지고 있지 않습니다.
순례자Pilgrim
순례자들은 성지를 돌아보는 독실한 신도들입니다. 그들은 어느 곳에서건 발견됩니다.
한 무리의 순례자들 속에는 언제나 성직자와 다른 직업의 사람들이 있습니다. 이 사람들은 지도자, 호위, 혹은 순례자로써 행당하고 있습니다. 순례자 집단에는 언제나 1~6명의 초보(2)성직자, 1~4명의 보통(4)성직자, 1~2명의 숙련된(6)성직자, 그리고 1명의 노련한(8)성직자(한 명의 보통(3)성직자와 한 명의 숙련된(5)성직자가 따르고 있는)가 있습니다. 매 10명의 순례자마다 10%의 확률로 1-8명의 전사들(초보(1)-노련(8)), 1-6명의 도둑(초보(2)-노련(7))이 있습니다. 매 10명의 순례자마다 5% 확률로 숙련(6)-굉장(9)한 마법사가 있습니다. 만약 순례자들이 질서-선의 가치관을 지닌다면, 전사들은 성기사들일 것입니다; 만약 그들이 혼돈-선이라면, 레인저들일 것입니다. 중립이라면, 성직자들은 드루이드일 것입니다. 그들이 질서-악이라면, 그들은 모두 광전사처럼 싸우지만, 단검만을 장비하고 있습니다.
순례자들의 성향은:
35% 질서-선
20% 혼돈-선
10% 중립
20% 질서-악
15% 혼돈-악
약 75%의 순례자 집단이 걸어다닙니다. 5% 확률로 강한 성직자가 잘 숨기고 함정과 마법으로 보호하느 종교적 성물을 가지고 있습니다.
해적Pirate/Buccaneer
이들은 바다의 도둑이며 전사들입니다. 언제나 노련(8) 혹은 굉장(10)한 선장이 이들을 이끌고 있습니다-200이하라면 노련(8)한 선장이. 선장은 숙련(6) 혹은 노련(7)한 부관과 네 명의 보통(4) 하사관을 데리고 있습니다. 매 50명마다, 보통(3)전사가 있으며, 15% 확률로 굉장, 굉장(12-15)한 성직자와 10% 확률로 숙련(6)-굉장(9)한 마법사가 있습니다. 매 100명마다, 숙련된(5)전사가 있습니다. 이들 모두는 추가인원입니다.
해적들은 가죽 갑옷을 입고 있습니다; 지도자들은 사슬갑옷을 입고 있습니다. 모두는 나이프, 검, 그리고 장대무기로 무장하고 있습니다. 소수는 경석궁(20%) 혹은 중석중(10%)으로 무장하고 있습니다. 게다가, 그들의 배에는 노포(발리스타)나 투석기(캐터펄트)가 있을 지도 모릅니다.
Buccaneer들은 비슷하지만, 악한 경향을 보이는 중립 성향입니다.
경찰/경관Police/Constabulary
이들은 법을 집행하고, 평화를 유지하고, 상급자의 뜻을 이행하는 지역 정부의 정식으로 지정된 대리인들입니다. 만약 황야에서 경관들을 만난다면, 그들은 도망자를 추격하는 중이거나(50%), 교외를 순찰하는 중입니다(50%). 경관들은 초보(1)-보통(4)전사와 같습니다. 황야에서의 조우 중 25% 정도는 경관들이 군중들과 함께 있습니다. 군중들은 시민들이 경찰을 돕기 위해 임시로 뽑은 자들입니다-그들은 초보(0)전사로써 싸웁니다.
성직자Priest
이들은 임무를 수행하는 전형적인 성직자들입니다. 위의 숫자는 진짜 성직자들의 숫자입니다. 그들이 충분히 강하다면, 추종자들을 데리고 있습니다(50%).
선원Sailor
비 상선대 선원들은 경찰이나 군인의 일을 하는 지역 정부의 군대입니다. 그들은 국내의 바다를 순찰하는 중이거나, 수상의 범죄자를 추격하는 중이거나, 다른 바다에서의 임무수행을 위해 가고 있는 중 혹은 마치고 돌아오는 중입니다. 각각의 배는 한 명의 선장(숙련된(6)전사)과 한 명의 일등 항해사(숙련된(5)전사)가 지휘합니다. 선원들은 검, 나이프, 활, 그리고 장대무기로 무장하고 있습니다. 그들은 또한 투석기나 노포 같은 중무기를 장비하고 있을 지도 모릅니다.
노예상인Slaver
노에상인은 보통 한 무리의 노예들과 함께 있습니다; 만약 노예들이 없다면, 용병이나 산적으로 오인될 지도 모릅니다. 노예상인의 지휘자는 도둑이거나, 전사이거나, 혹은 전사/도둑이며(숙련(6)-굉장(11)), 한 단계 낮은 부관이 보조하고 있습니다. 각각의 지도자들은 1-12명의 초보 단계 호위병들을 데리고 있습니다. 매 50명의 노예와 노예상인마다, 10% 확률로 마법사(숙련(6)-노련(8)) 그리고 5% 확률로 성직자(숙련(5)-노련(7))이 있습니다; 이들은 노예상인을 위해 일합니다.
각각의 1-10명의 노예상인마다 10명의 노예가 있습니다. 노예들은 농노과 같습니다. 그들은 최근 그들의 고향에서 잡혀온 자들이거나 새 시장으로 팔려가는, 이미 노예인 자들입니다. 이런 노예들은 걸으며 밧줄이나 사슬로 10-100명을 하나로 엮어 놓습니다. 그들은 그들을 구출하려는 모험가들을 기꺼이 도울 것이지만, 도울 수 있는 것은 한정되어 있습니다. 노예들은 어떤 직업군도 가능하지만, 오직 1%만이 직업이랄 것을 가지고 있습니다.
군인Soldier
이들은 고향을 방어하는데 종사하는 조직된 시민군입니다. 대장(숙련(6) 이상의 전사)와 부관(1-4단계 낮음)이 지휘합니다. 대부분의 군인들은 정찰로를 따라 정찰하는 데 종사합니다. 만약 전쟁이 터지면, 50%의 확률로 전장을 향해 가거나 돌아오고 있는 중입니다. 매 50명의 군인들마다 5% 확률로 성직자(숙련(5)-노련(7))가 동반하고 있습니다.
도둑/자객Thief/Thug
이들은, 만약 이미 범죄를 저지르지 않았다면, 부유하거나 약해 보이는 모험가를 털려고 하는 약한 로그(도둑, 바드)들입니다. 도둑들은 나이프, 다트, 블랙잭, 숏 소드 같은 무기들을 숨기고 있을 지도 모릅니다.
소매상/장인Tradesfolk/Craftspeople
거래와 기술로 먹고 사는 이들은 아마도 그들의 직업에 종사하고 있을 것입니다. 그들은 상점을 운영하거나, 작업에 필요한 원료를 사거나, 의뢰자에게 가거나 오고 있는 중일 수도 있습니다. 그들은 적당한 돈을 받는다면 모험가들을 위해 일할 것입니다. 그들은 자신을 방어하기 위해서가 아니면 공격하지 않습니다. 1% 정도의 소매상들은 은퇴한 모험가들이라는 것을 알아 두십시오, 소매상들은 나이프, 쿼터스태프, 그리고 도구로 무장하고 있을 것입니다.
그들이 소유한 보물의 90% 정도는 재고품이나 도구입니다.
부족 사회Tribal Culture
부족 사회는 원시 문명의 중심입니다; 그들은 그들의 간소한 마을 근처에서 사냥하고, 고기를 잡고, 농사를 짓습니다. 그들은 모든 기후대에서 발견됩니다.
매 10명의 부족민마다, 한 명의 보통(3)전사가 있습니다. 한 명의 족장(숙련된(5)전사)와 1-4명의 부족장(보통(4)전사)가 지배합니다. 10명을 만날 때마다, 보통(4)성직자를 데리고 있으며, 30명을 만나면 숙련된(6)성직자를 데리고 있습니다. 부족에는 샤먼(노련(8)한 성직자)가 있습니다. 부족 성직자는 드루이드적인 경향을 보입니다.
부족 마을은 그 지역에서 구할 수 있는 재료로 만듭니다.(풀, 대나무, 진흙, 얼음) 남성과 같은 수의 여성, 그리고 75% 확률로 20-50명의 노예들이 있습니다.
부족민의 무기는 보통 클럽, 나이프, 창, 활입니다. 방어구는 방패만을 구할 수 있습니다.
마법사Wizard
이들이 보통의 마법사입니다. 그들은 개인적인 직업에 종사하거나, 촉매를 모으고 있거나, 여행중입니다. 위에 거론된 수는 진짜 마법사들의 수입니다. 각각의 마법사마다 0-3명의 하과 호위병이 있습니다. 호외병들은 그들이 보호하는 마법사보다 1-4단계 낮은 전사들입니다.
일단 모험가 부분을 대폭 축소한 상태입니다. 판타지 자료로써는 어울리지 않기 때문에.
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