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으흠..역시 이거 또한 억새풀님의 자료를 쉽게 이해할수 있게 내성굴림을 풀이해봤습니다.
아...손 저려..(타자쳐서가 아니라 AD&D공부하느라)


어떠한 현상에 대해 성공적으로 회피하거나 버틸 수 있었는지를 체크하는 주사위 굴림.
1D20으로 굴리며 캐릭터의 내성 수치보다 높은 숫자를 낼 경우 저항에 성공한다.
그러므로 역시 낮을수록 좋다.(한마디로 회피율이나 살 확률. 나름대로 해석하세요)

마비/독/죽음 내성
마비나 독, 일격에 의해 죽음을 일으키는 요소(주문, 또는 트랩)에 대한 내성굴림.

로드/스태프/윈드 내성
마법 지팡이류에서 발동되는 스펠에 대한 내성굴림.

석화/변형 내성
캐릭터의 몸을 다른 존재로 변화시키거나 돌로 만드는 것에 대한 내성굴림

브레스 내성
분사형 무기(드래곤의 브레스, 화염 방사기)의 공격에 대한 내성 굴림.
(드래곤 브레스 맞고 살수나 있을까? 빚겨 맞아도 죽을텐데...)

스펠 내성
위의 경우에 해당하지 않는 주문에 대한 내성 굴림

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