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드래곤, 일반Dragon, General

드래곤은 아주 오래된, 날개달린 파충류 종족입니다. 그들은 그들의 크기, 물리적인 힘, 그리고 마법적 능력으로 잘 알려져 있고 또한 그로 인해 두려움의 대상이 됩니다. 가장 늙은 드래곤들은 세계에서 가장 강한 생물들 중 하나입니다. 많은 드래곤들은 그들의 비늘 색에 의해 구분됩니다.

드래곤에는 많은 종류가 있지만, 세 가지로 크게 구분됩니다:크로매틱(색), 메탈릭(금속), 젬(보석) 드래곤.크로메틱 드래곤에는 블랙, 블루, 그린, 레드, 화이트 드래곤이 포함되고, 그 모두가 극단적으로 악하고 또한 가장 큰 공포의 대상이 됩니다.메탈릭 드래곤은 구리, 청동, 황동, 골드 그리고 실버 드래곤이 있습니다. 그들은 고귀하며 선합니다. 그로 인해 현자들은 그들을 존경합니다.

보석룡에는 자수정, 크리스탈, 에메랄드, 사파이어, 토파즈 드래곤이 포함됩니다.그들은 중도적이며, 선악을 모두 존중합니다. 그들은 매우 매력적이고 점잖으며, 고차원적인 수수께끼의 대가입니다. 비록 그들은 다른 드래곤에 비해 작고 느리지만, 젬 드래곤은 다른 드래곤들보다 현명하고 지능적이며, 초능력과 같은 특별한 능력들을 지니고 있습니다.

앞의 세가지 드래곤에 추가해서, 이런 드래곤에 속하지 않는 것 같은 드래곤도 있습니다. 예를 들어, 스틸 드래곤은 메탈릭 드래곤에 속하는 것 같지만, 일반적인 메탈릭 드래곤의 두 개의 브레스를 가지는 것과는 달리, 스틸 드래곤은 하나의 브레스만을 가집니다. 또, 브라운 드랙노은 일반적인, 악한 크로메틱 드래곤 같지만, 그들은 날개를 가지고 있지 않습니다. 그래서 그들은 진정한 크로매틱 드래곤이라 할 수 없습니다.

모든 드래곤들이 몇만년 전에 하나의 뿌리에서 기원하였다고 추정되지만, 현재 각 종들은 일반적으로 개인생활을 하며, 극단적인 상황에서만 협동합니다. 선한 드래곤들은 절대 악한 드래곤과 협동하지 않습니다: 몇몇의 중도적 드래곤들이 선악을 가리지 않고 협동하는 것과는 대조적으로요. 골드 드래곤이 실버 드래곤과 같이 생활할 수도 있고, 에메랄드 드래곤이 사파이어 드래곤과 함께 발견될 수도 있습니다.

만약 악한 드래곤들이 서로 만난다면, 보통 그들은 자신의 영역을 보호하기 위하여 싸웁니다. 선한 드래곤들은 서로에 대해 매우 정중하지만, 그들역시 자신의 영역을 보호하려 합니다. 그들은 일반적으로 대화를 통해 문제를 해결하려고 합니다. 젬 드래곤들은 이런 일을 수수께끼나 고차원적 대화를 통해 해결하기도 합니다.

모든 종은 열두 단계의 성장 단계가 있으며, 나이가 들 수록 더욱 큰 능력을 얻게 됩니다. 그들의 몸 길이는 해츨링 때의 몇피트에서 최종적으로는 그레이트 웜의 100피트(30미터)까지 성장합니다.정확한 크기는 종과 나이에 따라 틀려집니다. 날개의 폭은 그들의 몸 길이와 동일하고, 몸 길이의 15~20% 정도는 목 길이입니다.

일반적으로, 몇 마리의 드래곤을 함께 만날 경우 그들은 부모와 아동들입니다. 부모는 언제나 영 어덜트, 어덜트, 혹은 머추어 어덜트 연령대의 드래곤입니다. 어린 드래곤들은 영 어덜트 이하의 부모와 함께 다닙니다. 그들은 알이거나, 해츨링, 베리 영, 영, 주버나일, 혹은 영 어덜트 나이대입니다. (각각 1/6 확률)

어린 드래곤의 영 어덜트 나이대에 그들은  그들 자신의 레어를 가지고 싶은 욕심에 부모를 떠납니다. 가끔, 정말 가끔, 주버나일 대의 드래곤이 부모를 떠나기도 합니다.(해츨링 가출사건이 여기서 나온 듯) 한 쌍의 결혼한 드래곤이 머추어 어덜트의 나이대에 접어들면, 그들은 일반적으로 보물에 대한 욕심이나 기타 이유 때문에 갈라섭니다. 늙은 드래곤이 자식을 키우기도 하지만, 그들은 혼자 키웁니다- 다른 부모는 알만 낳고 떠납니다.

일반적인 드래곤은, 늙은 자들은 특히나, 필요 그리고 선호에 의해 개인생활을 합니다. 그들은 문명을 멍청하고 시시한 필멸자의 발명이라 생각하기 때문에, 그들은 문명으로부터 거리를 둡니다.

드래곤은 공포스러운 포식자이지만, 필요하다면 쓰레기도 먹습니다. 그들은 배고프다면 거의 모든 것을 먹을 수 있습니다. 드래곤은 생체학적으로 용광로처럼 작용하여, 그들이 섭취한 것의 거의 모두를 사용합니다. 드래곤은 무기물을 먹을 수도 있으며, 어떤 드래곤은 그것을 더 좋아하기도 합니다.

드래곤의 목적과 사상은 종에 따라 다양하지만, 모든 드래곤은 탐욕스럽습니다. 그들은 부를 좋아하고, 가능한 한 많은 동전과 보석, 마법 아이템을 모읍니다. 그들은 보물을 바라보며 기뻐하고, 마법 아이템이 내뿜는 오라를 받는 것을 좋아합니다. 드래곤에게 충분히 많은 보물이란 없습니다. 많은 보물을 저장한 드래곤은 멀리 떠나려 하지 않고, 정찰 혹은 음식을 위해 레어 주위를 다닐 뿐입니다. 드래곤은 그들의 보물 위에서 자기를 좋아하며, 그것이 그 몸에 박히도록 합니다. 그들이 그레이트 웜의 단계에 도달하면, 수백의 보석과 동전이 그들의 가죽에 박히게 됩니다.

드래곤의 방어: 드래곤의 방어력은 나이가 들어감에 따라 강해집니다. 올드 대나 그보다 더 늙은 드래곤은 비마법적인 장거리 무기는 거의 무시합니다. 그들의 보석과 다른 것들이 박혀있는 가죽이 화살과 다른 작은 것들을 튕겨냅니다. 캐터펄트나 거인이 던진 돌과 같은 큰 장거리 무기나 마법적인 무기들은 정상적으로 작용합니다. 영 어덜트 이상의 드래곤은 해를 끼티는 마법에 저항하는 오라를 뿜어냅니다. 이 저항력은 나이듬에 따라 강해집니다.

드래곤의 가죽: 드래곤의 가죽은 그것이 제공하는 방어력 덕분에 가치있으며, 그것을 방패나 갑옷으로 바꿀 능력이 있는 제작자들에게 환영받습니다. 드래곤 갑옷은 원래 드래곤보다는 못하지만 엄청난 방어도를 제공합니다. 드래곤 갑옷은 행동을 방해하지 않으며, 25파운드(약 7.5kg)밖에 나가지 않습니다.

   젬 드래곤의 비늘은 그 성질 면에서 실제 보석과 같습니다:  그것은 모져 있으며, 빛을 반사합니다. 그것들은 다른 드래곤의 비늘에 비해서 좀 더 깨지기 쉬우며, 따라서 그런 갑옷은 좀 더 자주 수리되어야 합니다.

드래곤 갑옷은 그 외의 방어-화염이나 냉기에 대한 저항력 같은-를 제공하지는 않습니다-마법적으로 강화된 경우를 제외하고는. 드래곤의 원소에 대한 저항력은 그 전체적인 구성에 의한 것이지, 단순히 그것의 피부에 의한 것이 아닙니다. 일반적인 드래곤 갑옷은, 그 인건비와 갑옷의 방어력 때문에 매우 비쌉니다. 드래곤 피부 갑옷이라고 해도 다른 갑옷과 똑같이 마법적으로 강화됩니다.

드래곤 방패 역시 추가적 방어를 제공하지는 않습니다. 그것들은 드래곤의 가죽을 나무 틀 위에 당겨 씌움으로써 만들어집니다. 이런 방패는 작은 것은 3파운드(약 0.75 kg), 큰 것은 8파운드(약 2.4kg)가 나가고, 갑옷의 10~15% 정도의 가격이 나갑니다.

드래곤의 감각: 모든 드래곤은 엄청난 시각, 후각, 청각을 가지고 있습니다.그들의 강화된 감각은 그들의 나이대(해츨링의 1에서  그레이트 웜의 12까지)의 10배 피트만큼의 영역 내에서, 어둠 속이나 안개 속에 감추어져 있는 것이나 투명한 것마저도 감지할 수 있게 해줍니다. (해츨링의 10피트에서 매 나이대마다 10피트씩 늘어납니다) 모든 드래곤은 레어에 있을 때는 자연적으로 클레이어디언스(초청력:먼 곳에서 나는 소리를 듣게 해주는 마법)을 가지게 되며, 그 영역은 나이대의 20배 피트입니다. 그 능력을 사용하려면 드래곤은 레어나 그 주변 특정 영역에 집중하여야 합니다.

어떤 드래곤은 어떤 지능의 생물과도 텔레파시적으로 대화할 수 있습니다. 그 소통 확률은 드래곤의 지능과 나이대에 따라 달라집니다. 후에 기술될 종별 수치를 참고하십시오.

레어: 모든 드래곤의 레어는 필멸자(인간, 엘프, 드워프...)의 문명과 떨어진 곳에 존재하며, 매우 찾기 어렵습니다. 왜냐하면 드래곤이 그것을 숨기기 위해 주의를 기울이기 때문입니다. 드래곤의 레어 주변에는 일반적으로 야생동물이 거의 없는데, 그 이유는 근처의 생물들이 드래곤을 두려워하며 많은 드래곤은 도망가지 않는 멍청한 동물들을 먹기 때문입니다.

영 어덜트의 드래곤이 자신의 레어를 가지기 위해 부모를 떠나면, 그는 그에게 잘 어울리는 동굴을 찾을 때까지 몇년을 소비합니다. 많은 경우에,  그들은 몸이 자람에 따라 그들이 편하게 지낼 수 있는 점점 큰 동굴을 찾습니다. 보통 드래곤이 머추어 어덜트의 나이대에 도달하면, 그는 남은 생을 모두 보낼 수  있는 큰 레어를 찾으려고 합니다. 이 나이대의 드래곤은 많은 양의 보물을 모았으며 이것을 다른 곳으로 옮겨가기를 싫어합니다.

레어의 위치와 특징은 그들의 종에 따라 다양합니다: 후의 종별 데이터를 참고하십시오.하지만, 하나만은 공통적입니다: 어떤 드래곤도 그의 레어와 그 주변을 자신의 영토로 생각합니다.  드래곤의 레어에 들어가거나 위협하는 생물은 드래곤을 자극할 것이고, 심하게 응징될 것입니다. 어떤 선한 드래곤은 이런 문제에 대해 좀 더 너그럽습니다. 모든 드래곤은 그들의 보물을 레어 깊숙이 감추어놓으며, 어떤 드래곤은 모험가들을 막기 위해 함정을 설치해 놓기도 합니다.

드래곤의 비행: 그들의 거대한 몸에도 불구하고, 드래곤들은 우아하고 유능한 비행자들입니다:대부분은 C 클래스(분당 90도 방향전환. 즉 반대쪽으로 비행하려면 2분 소요)의 비행능력을 가지고 있습니다. 이것은 부분적으로는 드래곤의 강력한 날개, 그리고 부분적으로는 그들의 타고난 마법적 힘에 기힌합니다. 드래곤은 절반의 속도로 상승할 수 있고 두 배의 속도로 하강할 수 있습니다.

드래곤은 급상승 반전 곡예를 펼침으로써 빠르게 방향을 전환할 수 있습니다(기체를 옆으로 세우고 도는 걸 말하나 봅니다). 이것을 하는 동안 드래곤은 상승할 수는 없지만, 하강은 가능합니다. 이러한 곡예 비행은 드래곤이 분당 120도에서 240도까지 회전할 수 있게 합니다(비매의 마이에가 펼치는 것...보다는 아니군요.)

강하하는 드래곤은 그들의 발톱으로 좀 더 잘 공격할 수 있습니다. 땅의 적을 향해 강하하는 드래곤은 양 날개로 공격할 수도 있지만, 공격한다면 그 다음에 바로 착륙하지 않으면 안됩니다.

비행중인 상대와 싸울 때, 드래곤은 할퀴거나 물 수 있지만, 동시에 할 수
는 없습니다. 비행 중인 드래곤은 주문을 사용하기 위해서는 활강을 해야 합니다(날개짓을 멈추어야 합니다)-하지만 타고난 능력(나이듬에 따라 얻는 특수능력)은 언제든 사용할 수 있습니다. 활강중인 드래곤은 분당 1000피트 비율로 떨어지고, 그 비행속도는 활강 전의 비행속도의 반입니다.

나이대          나이(연령)       체력     combat            공포              공포 저항
                                          수정치   modifier           범위              수정치
1.해츨링        0-5               -숙련       +1                   무                  무
2.베리 영       6-15             -보통       +2                   무                  무
3.영             16-25             -초보       +3                   무                  무
4.주버나일    26-50                무        +4                   무                  무
5.영 어덜트   51-100           +초보      +5                  15야드          +15%(35%)
6.어덜트      101-200          +초보       +6                 20야드          +20%(30%)
7.머추어      201-400          +보통       +7                 25야드             5%(25%)
   어덜트
8.올드          401-600         +보통       +8                  30야드             0%(20%)
9.베리 올드  601-800          +숙련       +9                  35야드           -5%(+15%)
10.베네러블 801-1000         +숙련     +10                  40야드          -10%(+10%)
11.웜          1001-1200        +노련     +11                  45야드          -15%(+5%)
12.그레이트   1200 이상       +노련     +12                  50야드          -20%(0%)
      웜
(체력 수정치는 그 수준의 성직자 체력만큼 '기본' 체력에서 더하고 뺀다는 뜻)

드래곤 피어: 드래곤은 패닉이나 공포를 불러 일으킬 수 있습니다. 영 어덜트 급 이상의 드래곤의 모습은 그것을 보는 약한 생물에게 공포를 불러 일으켜 4~24분동안 도망가려 하게 합니다 (드래곤보다 약하고 온순한 동물들처럼)

훈련된 전투용 탈것(말 외에도, 와이번이나 그리폰도 포함), 조직된 군대, 그리고 약간 강한 생물들은 패닉 상태에 빠지지는 않지만, 드래곤의 공포의 오라에 의해 굳어버립니다. 이 오라는 공격하거나 돌격하는 드래곤을 감싸며, 250피트 이하를 나는 드래곤의 바로 아래 땅에도 영향을 미칩니다. 패닉 상태에 빠지지 않은 생물들은 공포감에 빠져 석화된 것처럼 되며, 공포에 의해 더 적은 피해를 입히고 더 잘 빗나갑니다. 이 오라는 드래곤의 나이대에 따라 증가합니다; 또한 공포에 질릴 확률 역시 증가합니다.드래곤보다 강한 생물은 그 영향을 받지 않습니다.('그' 드래곤보다 강하다는 뜻. 즉 영 어덜트보다 강하고 베네러블보다 약하다면 베네러블의 공포 영향만 받는다)

젬 드래곤은 좀 더 덜 공포적이기 때문에, 사람들은 그들에게 공포를 덜 느낍니다.

드래곤의 공격: 모든 드래곤은 발톱/물기 공격과 브레스 웨폰을 가지고 있습니다. 후자는 3분에 한번 사용할 수 있습니다. 드래곤은 후에 기술될 몇가지 다른 공격형태 역시 사용할 수 있습니다. 드래곤은 어떤 때는 그들의 공격을 몇 개의 목표에 분산시킵니다.

드래곤이 좋아하는 종격은 보통, 순서대로, 브레스 웨폰, 마법적 능력 혹은 주문, 그리고 물리공격입니다. 브레스 웨폰을 사용중인 드래곤은 물리공격을 병행할 수 없습니다. 마법적 능력(주문이 아닌)은 브레스 웨폰을 제외한 모든 형태의 공격과 병행될 수 없습니다.

발톱: 드래곤은 발톱으로 앞이나 옆의 적을 공격할 수 있습니다. 만약 드래곤이 뒷다리로 다른 것을 차고 있다면, 드래곤은 하나의 발톱만으로만 공격할 수 있습니다(다른 하나는 균형을 잡는 데 사용됩니다)-즉 동시에 두 발톱으로 공격할 수도 있다는 말입니다.

물기: 드래곤의 긴 목 때문에, 뒤나 옆의 생물들도 물 수 있습니다.

조이기: 오직 영 어덜트 이상의 드래곤만 조이기를 할 수 있습니다. 이것은 나는 드래곤이 강하하여 그의 발톱 중 하나로 생물을 잡으려 하는 것입니다. 이것에 의해 습격된 것은 대기 중으로 끌려갑니다. 50%의 확률로 팔이 같이 잡혀서 물리적 공격을 하지 못할 수 있습니다. 조여진 생물은 가끔 엄청나게 높이 들어올려진 뒤 떨어질 수 있습니다. 조여진 생물은 발톰에 의해 자동적으로 압착되어 계속된 피해를 입던가, 입에 넣어집니다. 만약 성공적으로 입에 들어간다면, 희생자는 계속해서 물기의 피해를 입습니다; 만약 실패한다면, 희생자는 떨어졌습니다. 올드보다 늙은 드래곤은 양 손에 하나씩의 생물을 들 수 있고, 두 명을 동시에 잡으려고 시도할 수 있습니다.  웜 이상의 드래곤은 세 명을 동시에 잡을 수 있지만, 처음 둘 중 하나가 입으로 옮겨져야 다음 하나를 잡을 수 있습니다.

드래곤은 그 자신보다 좀 작은 것만 잡을 수 있습니다.

누르기: 비행중인 드래곤이나 점프해서 목표의 30피트 이상에서 떨어지는 드래곤은 희생자 위에 내려않을 수 있습니다. 드래곤은 발톱과 꼬리로 상대를 고정하고, 쳐서, 물기와 같은 피해를 입힙니다. 나이듬에 따라 점점 많은 생물을 누를 수 있습니다. 물론 몇몇은 도망칠 수도 있습니다. 드래곤에게 눌린 생물은 드래곤이 움직이기 전까지는 계속해서 피해를 입습니다. 만약 드래곤이 제자리에 있기를 선택한다고 해도, 빠져나올 가능성이 있기는 합니다. 드래곤이 늙었을수록 탈출은 힘들어집니다. 그동안 드래곤은 다른 어떤 행동도 취하지 못합니다.

킥: 어떤 드래곤도 뒤에 있는 생물을 찰 수 있습니다. 킥은 발톱과 같은 피해를 입히지만, 잘못하면 차인 생물은 뒤로 날려갑니다. 만약 드래곤이 한 발톰(앞발)로 공격하고 있다면, 다른 발로는 찰 수 없습니다. 킥 중에는 꼬
리공격을 할 수 없습니다.

날개치기: 영 어덜트 이상의 드래곤은 날개를 전투에 사용할 수 있습니다; 상대는 드래곤의 옆에 있어야만 합니다. 이것은 발톱과 같은 피해를 입히고, 뒤로 날려갈 수 있습니다.

꼬리 공격: 어덜트 이상의 드래곤은 그들의 꼬리를 뒤나 옆에 있는 것을 공격하기 위해 사용할 수 있습니다. 꼬리 공격은 두 발톱 공격과 같은 피해를 입히고 나이대만큼의 적에게 영향을 미칩니다. 이것에 맞은 상대는 기절할 수도 있습니다. 꼬리 공격은 가벼운 나무 구조물을 무너뜨릴 수 있고, 큐브 오브 포스(포스 필드를 만들어내는 마법 아이템)에마저도 영향을 미칠 수 있습니다.

정지 비행: 땅 근처를 나는 드래곤은 전진을 멈추고 잠시 공중에 떠 있을 수 있습니다; 그 후에는 바로 착지해야 합니다. 멈추면, 드래곤은 물기와 동시에 네 다리 모두로 공격할 수 있습니다. 드래곤은 비행 중에도 호흡이 가능하기 때문에 브레스 웨폰을 쓸 수도 있지만, 그런 일은 거의 일어나지 않습니다. 만약 드래곤이 많은 나무나 푸석푸석한 땅 위에 정지한다면, 날개가 만들어내는 기류에 의해 드래곤 피어의 범위와 동일한 먼지구름이 만들어집니다. 구름 안의 생물들은 눈이 멀고, 어떤 주문도 사용할 수 없습니
다. 드래곤이 착지하면 이 구름은 없어집니다.

주문: 드래곤은 주문을 우연히 배웁니다. 드래곤은 보통 하나의 주문을 하루 한 번 쓸 수 있습니다. 드래곤은 스펠 북을 사용하거나 기도하지 않습니다: 그들은 그저 자고, 일어나면 집중하면, 마법을 사용할 수 있습니다.(역시 마법종족!) 드래곤의 주문은 레벨에 상관 없이 주문 요소(입으로 웅얼웅얼대는 것)만을 가지고 있습니다-수인과 촉매는 생략됩니다. 또한 아주 빠르게 시전됩니다(주문의 시전시간 1). 주문 사용중에는 물리공격, 브레스 웨폰, 또는 그들의 마법적 능력을 사용할 수 없습니다.

드디어 번역 끝!!! 다른 설정 자료를 보면 최고 사용 주문 레벨이 6~7이라 얕보았는데, 이걸 보니 무시무시하군요. 캐스팅 시간이 1이라니~역시 마법종족이기는 하군요.역시 Dragon!

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