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리빙 월Living Wall

기후/환경: 아무 곳
빈도: 매우 희귀
조직: 개인
활동 주기: 아무 때나
식생: 융화(아래)
지능: 다양(있는 듯~천재적)
성향: 혼돈-악
출현 숫자: 1
방어 등급: 8(기본)
이동: 무
체력: 노련(기본)
명중률: 다양
공격 횟수: 다양(!!!)
피해/공격: 다양
특수 공격: 아래
특수 방어: 아래
마법 저항: 20%
크기: 큼~초거대(직사각형 모양)
사기: 공포 없음

방어 등급-실제 갑옷 표
없음                                                                                         10
방패만                                                                                       9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷                                                              8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷                   7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패,                                             6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷

비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷                                     5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷                     4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷                     3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트                                                       2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트                                                    1
풀 플레이트                                                                                 0  

리빙 월은 보통의 돌 혹은 벽돌 벽처럼 보이지만, detect를 시도하면 악과 마법의 기운을 방사합니다. 적외선 시야로는 특별한 것을 발견할 수 없습니다. 하지만, true seeing 마법을 사용하거나 gem of seeing을 사용하는 사람은 환상을 보게 될 것입니다: 사실 이 벽은 회색빛이 된 힘살로 되어 있습니다-얼굴, 손, 깨진 뼈, 발, 그리고 발가락이 벽면에 튀어나와 있습니다. 벽에서 5야드 내에 있는 사람은 공포, 고통, 그리고 슬픔으로 우는 낮은 울음소리가 벽에서 나는 것을 들을 수 있습니다. 심지어 silence 주문을 외워도, 울음소리는 계속 들립니다.

리빙 월은 그것이 창조된 후 100야드 내에서 죽은 휴머노이드와 몬스터의 몸을 담고 있습니다. 리빙 월과 싸우다 죽은 이는 그것 안으로 흡수되어 실제적으로 그것을 강하게 갑니다. 벽에게 잡한 사람들과 몬스터들은 살아있을 때 가지고 있던 모든 능력을 유지합니다; 벽의 일부로써, 그들은 혼돈-악이 되고 모든 능력을 다해 다가오는 것과 싸웁니다.
        만약 마법사가 리빙 월과 동화된다면, 그의 주문 시전 능력은 유지되며 즉시 공격에 사용될 수 있습니다. 마법사는 그가 벽에 흡수되었을 때 메모라이즈한 모든 주문을 유지합니다; 이것은 매일 갱신됩니다. 만약 전사가 리빙 월과 싸우다 목숨을 잃었다면, 그의 전투 능력과 무기가 이 야수의 조종 아래 들어옵니다; 무기는 벽이 공격할 때까지 벽 안에 숨겨지고, 회색의 살덩어리를 뚫고 표면으로 밀려나옵니다. 손이 스스로 무기를 잡고, 벽에서 튀어나온 눈이 무기의 공격을 이끕니다. 만약 벽이 장거리 무기를 가진 사람을 흡수했다면, 화살, 쿼럴, 혹은 다른 발사체가 모두 사용되면 무용지물이 됩니다.

전투: 리빙 월은 그것이 멸시차는 창조자를 제외하면 결코 전투를 먼저 시작하지 않습니다. 이런 벽이 공격받으면, 벽의 일부인 모든 생물체가, 받은 공격 하나 당 하나씩의 공격을 합니다. 만약 벽이 12마리의 생물체로 이루어져 있고 한 생물이 벽일 친다면, 공격자는 벽으로부터의 반격인 한 다스의 주먹의 목표물이 될 것입니다.
        벽 안의 모든 생물은 정상적인 상태로 싸웁니다. 이 공격은 마법적이거나, 물리적이거나, 정신적일 수 있습니다. 공격의 종류나 피해는 누가 혹은 무엇이 벽 안에 흡수되었는가에 달려 있습니다.

만약 굉장한 전사와 숙련된 전사가 벽 안에 흡수된다면, 벽은 한 공격은 숙련으로 또 다른 한 공격은 굉장으로 가합니다. 마법사나 성직자가 흡수될 때마다, 벽은 주문 공격을 얻습니다. 하지만, 사용할 수 있는 주문은 흡수 시기에 메모라이즈하고 있던(그리고 촉매를 가지고 있던)주문뿐입니다. 이 주문들은 하루에 한 번만 사용이 가능합니다. 촉매는 사용되지 않습니다. 만약 마법사 하나가 세 개의 fireball을 메모라이즈한 상태로 흡수되고, 다른 마법사가 하나의 fireball을 메모라이즈한 상태로 흡수되면, 리빙 월은 하루에 네 개의 fireball을 사용할 수 있습니다. 만약 벽이 팔라딘이나 질서-선 성직자를 흡수하면, 그의 모든 특수 능력은 역전됩니다(즉, detect good은 detect evil로, laying of hand로 치료 대신 피해, 기타 등등).

벽 안에 흡수된 마법 물품은 벽에게 효과를 부여하지만, 방어도를 높여 주는 물건은 벽의 크기 때문에 덜 효과적입니다. 마법적으로 3의 방어도를 강화할 때마다, 벽의 방어도는 1 내려갑니다. 따라서, 보호 반지+3(방어도 –3)은 벽의 방어도를 1 낮춥니다.
        사람이 흡수될 때마다, 그의 체력-완전히 회복된 체력-이 벽의 기본 체력에 더해집니다.
        비마법적 갑옷, 가방, 그리고 지갑은 흡수되지 않습니다. 벽 아래에 놓인 전리품무더지는 흔히 구경꾼들을 끌어들여, 벽의 순 중 하나에 잡힐 만큼 가까이 다가오게 합니다.

비록 리빙 월이 싸움을 걸지는 않지만, 벽의 2피트 내로 다가운 사람은 그것의 많은 탄원하고, 그들을 끌어당기고, 구조를 바라는 듯 한 손에게 약하게 잡힐 수 있습니다.(어떤 사람이건 손을 풀어낼 수 있습니다). 가끔 사람들은 그들이 손을 잡을 때까지 들려오는 “도와줘! 꺼내줘! 도와줘!” 하는 구원의 소리를 들을 수도 있습니다. 이 경우, 저항치 못하면(주문에 대한 내성 굴림) 벽에 흡수됩니다. 만약 다른 사람이 첫 사람을 잡고 있었다면, 그 역시 저항치 못하면 흡수됩니다. 만약 저항에 성공한다면, 구속을 풀어낼 수 있습니다. 어떤 생물이 벽 안으로 흡수되어 가는 것을 본 모든 사람은 공포에 빠질 수 있습니다(공포 체크).

일단 흡수되면, 그는 영원히 사라집니다. 오직 주의 깊게 빈 wish의 주문만이 하나 이상의 잡힌 사람을 풀어 줄 수 있습니다.
         Passwall 주문으로 리빙 월을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 사람들은 벽을 잘라내거나 마법으로 폭파시켜야 합니다. 하지만, 이렇게 하면, 벽이 반격합니다. 리빙 월을 자르거나 폭파시켜 뚫고 지나가려 하면, 드러난 속살에서 풍기는 악취는 욕지기가 날 정도로 지독하고 소름끼칩니다. 독에 저항하면 오직 욕지기가 날 뿐입니다.

리빙 월은 모든 차원과 시간의 주문에 면역입니다. Speak with dead, ESP 그리고 그와 비슷한 주문들은 고문받은 정신과 목소리의 불협화음을 보여줍니다. 시전자는 아무 것도 알지 못하며 공포에 빠질 수 있습니다(공포 체크).

거주/사회: 리빙 월은 번식하지 않으며 죽음을 당할 때까지 언제나 활동중입니다. 사악한 생물체의 둥지에서 발견된 리빙 월은 흔히 고물실의 일부이거나, 비밀 통로의 진짜 입구를 막고 있습니다.

누구고 이 괴물의 크기나 수명의 제한에 대해 알지 못합니다. 15피트 높이, 30피트 길이, 10피트 두께의 벽도 관찰된 적이 있습니다. 하지만, 리빙 월은 벽의 한 단면으로 제한되 있는 것으로 보입니다. 따라서, 공동 묘지나 성은 하나의 큰 리빙 월로 둘러쌀 수 없습니다.

        또한 뻗어나갈 수도 있습니다; 지하에 리빙 월이 있는 집이라고 해서 천천히 리빙 하우스가 되는 것은 아닙니다.
        벽은 다른 무엇보다도 창조자를 살해하고자 합니다. 만약 그것이 그렇게 하거나, 창조자가 벽의 100야드 내에서 죽음을 당하면, 가증스런 창조자의 시신이 동화되고 벽 안에 있던 자들이 풀려나와 평화로운 죽음으로 돌아갑니다. 벽은 창조자의 묘가 되어, 보통의 돌 구조물로 되돌아갑니다.

생태: 혼돈-악 마법사들이 가끔 이 단일체를 만들어 냅니다. 정확한 방법은 알려지지 않았지만, 몇 년의 준비와 주문 시전이 필요하다고 합니다. 주문을 위해 최소한 세 개의 시체가 필요합니다.
        레이븐로프트의 한두 명의 주민에게만 알려진 사실은, 가끔 레이븐로프트의 힘의 표시로, 절망과 죽음에 응답하여, 리빙 월이 일어나기도 한다는 것입니다. 이 벽들은 저주에서 태어나, 죽음이 그 산파이고, 학살이 돌봅니다.

이런 리빙 월의 씨는 슬기로운 생물이 다른 사람을 벽 속에 고의로 파묻었을 때 뿌려집니다. 그 불운한 희생자는 바람 맞는 산길 위의 바위 벽감 속, 악취나는 무덤의 바닥, 정신병원 구석, 동굴의 벽, 무덤의 방, 혹은 다른 돌 혹은 벽돌 벽 속에 산 채로 묻혔을 수도 있습니다. 갇힌 후, 희생자는 압도적인 암흑과 고독 속에서 질식하거나, 건조되거나, 혹은 굶주립니다. 하지만 이런 고통도 땅의 관심을 불러일으키는 데 충분치 않습니다 – 갇힌 생물은, 공포 속에서, 그의 살해자를, 그의 무덤 혹은 돌 밖에까지 들릴 정도로 큰 소리로 저주해야 합니다. 이 때에야 대지는 그의 단발마를 듣습니다.

희생자가 죽으면, 그의 생명력은 벽 속에 갇힙니다. 그가 탈출하려 함에 따라, 그의 생명력은 그의 비명과 저주의 그을음으로 더러워져, 그의 석관 안을 두텁게 덮습니다. 시간이 지남에 따라, 광기가 잡힌 생명력을 타락시켜, 혼돈-악으로 바꿉니다.
        이 시점에서, 벽의 100야드 내에서 1개월 내에 죽은 모든 생명체의 시체 일어나, 벽 쪽으로 걸어가, 그 속으로 녹아들어갑니다. 심지어 땅 속에 묻힌 시체마저도 땅을 파고 일어나 벽에 모입니다. 벽은 이전의 모양을 유지하지만, 더 이상 돌이 아니라, 회색으로 썩어가며 일그러지고 서로 녹아 섞인 팔다리, 늑골, 손, 뼈, 그리고 얼굴의 성체입니다. 그 후 벽의 100야드 내에서 죽은 시체 역시 일어나 동화되기 위해 벽으로 다가옵니다.

대부분의 문화권, 그리고 모든 선 성향의 생명체들은, 이들이 발견될 때마다 파괴하려 합니다. 하지만 이런 공격의 대부분은 더 많은 시체를 제공함으로써 그저 벽을 더 강하게 하였을 뿐입니다.

으..흐…흐…
이거, 진짜 무시무시한 놈이군요. 공격 하나당 흡수한 개채수만큼 반격이라니!
위에 나온 12개 흡수한 녀석이라면, 3대 맞고 36대 돌려준다는 얘긴데…허.허.허.

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