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제 3장: 토너먼트

뭐, 인물에게 자기 성을 안겨 줄 영광과 영예가 없을 수도 있겠죠. 어쩌면 아무리 작다고 할지라도 드래곤을 쫓는 것은 꿈일 수도 있겠죠. 이 때 소위 기사들은 무엇을 할까요?

뭐, 이럴 때는, 조직된 시합, 즉 토너먼트는 인물이 지역 귀족과 “어울리고” 그들의 재능을 보일 좋은 기회입니다. 말하자면 어쩌면 궁술 대회에서 좋은 성적을 보여 왕국의 왕자님이나 공주님과 결혼하게 될지도 모릅니다. 일단 모두가 당신의 능력을 알게 되면 영예와 영광은 시간 문제이지요!

대휴일

모든 사회에는 어떤 이유에서건 휴일이 있습니다. 보통 이 공휴일은 종교적이거나(한 종교가 특정 지역을 점령한 경우), 농업적이거나(춘추분과 하지가 흔함), 정치적입니다. 후자의 경우, 주로 국가의 설립이나 전쟁이나 혁명의 큰 승리를 기념합니다. 보통, 매 달 한 번 정도 공휴일이 있습니다.

종교적 휴일에는 시장이나 토너먼트가 잘 열리지 않습니다. 이 전통적으로 이 휴일은 단식과 교단에 대한 개인적 희생의 때입니다. 언제나 특정 종교의 달력 중 중요한 날(성자가 죽은 날, 신의 부활일, 새로운 교단의 창립 등)입니다. 성기사 등 신의 기사들은 이 때 벌어진 의식에서 교회에 십일조를 냅니다. 또 그들은 지역의 성직자와 수호신의 가르침을 찾아 긴 시간을 보냅니다. 이런 영적인 탐색의 때에 위대한 임무에 대한 환상이 보이는 경우가 많습니다.

농업적 휴일에는 부유한 자건 빈곤한 자건 축일을 보내며, 이 때를 기념하기 위해 시장과 왕실 토너먼트가 열리는 경우가 흔합니다. 가을 추수 기념일과 봄 파종 종료 기념일 축제는 보통 한 주 정도 이어지며, 다른 것들은 하루 정도만 이어집니다.

정치적 휴일에는 개인적 파티, 마을 퍼레이드, 지역 귀족 주최 토너먼트가 열립니다. 정치적 행적이 왕국과 권좌에 있는 왕에게 매우 중요한 것이 아닌 한 왕립 토너먼트는 잘 열리지 않습니다. 또한, 마을들은 이 때 다딜히 열리던 장날을 제쳐놓고 큰 장날을 엽니다.

개인 의식

가끔은 영주나 왕이 일년 중 어느 때 큰 행복을 누리기도 합니다. 이런 행복에는 결혼식, 첫 번째 후계자의 탄생(혹은 왕자나 공주의 탄생), 전쟁에서의 큰 승리, 정전 성공, 혹은 드래곤 등, 왕국에 지속적으로 위협을 가했던 것의 퇴치 등이 있습니다. 보통 이런 경우 문제의 영주만이 다음 장날에 돈을 뿌립니다.

하지만, 지역 영주가 토너먼트나 시장을 후원하고자 하기도 합니다. 어쩌면 새 동맹이나 정복한 적에게 정중한 초대장을 보낼 지도 모릅니다. 새 아들을 보여주거나 길을 떠나는 후계자에게 큰 송별회를 열려 하는 것일 수도 있습니다.

시험

가끔은 왕이나 영주가 자신의 기사들을 시험하려 하기도 합니다. 특히 최근
에 전쟁이 없었다거나, 겁쟁이와 무능력자가 많을 때 그러합니다. 세계의 크기와 환경에 따라, 몇 년 마다 한 번씩 정기적으로 시험이 있기도 합니
다.

시합

두 경쟁 영주의 친목 시합이건 두 기사의 적대적 충돌이건(“개인 결투” 참조), 시합은 토너먼트의 가장 재미있는 부분입니다.
예를 들어, 영화 로빈 후드의 모험에서 영국은 “영국 최고의 궁수”로 알려진 로빈 후드를 찾아내 잡기 위해 궁술 토너먼트를 열기도 했습니다.
또한 이것은 적 최고의 기사를 끌어내 기습하는 좋은 방법이기도 하고, 보호하고 있는 것에서 떨어뜨리기에도 좋습니다. 하지만, 이런 악한 일은 매우 부당하며 흑기사들만이 이런 일을 시도합니다.

음모를 좋아하는 이들에게는 다행히도, 기사도는 모든 도전을 수용할 것을 명기하고 있습니다. 토너먼트는 또 다른 형태의 전투이고, 전투는 영광이므로, 기사는 이런 도전을 거부할 수 없습니다. 하지만 기사가 준비를 할 수도 없다는 말은 아닙니다. 문제가 일어날 것을 대비해 친구 몇을 대동할 수도 있고, 영지에 경보를 걸어 놓을 수도 있습니다. 물론, 이는 문제의 기사가 무언가를 알고 있거나 의심하고 있다는 것을 전제로 합니다.

지방 시장

지방 시장은 현대의 사육제나 서커스와 비슷합니다. 신기해 하는 군중들 앞으로 온갖 이상하게 생긴 야수와 괴물들이 행진합니다. 단검 던지기, 시골뜨기 담그기, 목에 상금을 맨, 기름 바른 돼지 잡기 등, 운에 거는 놀이들이 행해집니다. 나무 빨리 베기, 큰 고기 잡기, 최고의 파이 굽기, 경마, 맥주 마시기, 기타 다양한 운동 경기 등-말굽 던지기나 중세판 축구와 스틱볼(미국의 어린이 노상 야구) 포함-의 시합도 벌어졌습니다.

귀족들의 토너먼트

귀족의 토너먼트는 모험 기회의 보고입니다. 시합이 개인 주최가 아닌 한 언제나 귀족 뿐 아니라 일반 대중에게도 열려 있습니다. 하지만, 시합의 종류 자체는 비전문가들이 명예를 얻을 만큼 만만하지 않습니다. 하지만, 성공한다면, 상금은 어마어마합니다-농노가 은퇴하거나 땅을 사 자영농이 될 만큼 엄청난 경우가 많습니다.

이런 일은 일단 귀족들이 담당합니다. 미식가들이 음식을 차리고, 최고의 아마포로 천막을 치고, 지방 기병대가 퍼레이드를 벌이고, 기사 전체와 귀
족들이 상대를 능가하려 합니다. 하지만, 진짜 시합은 경기장에서 벌어지며, 모두가 이를 보러 옵니다.

주스트(마상 창시합)

종자와 자칭 기사들은 각각 주스트를 벌입니다. 이 시합은 연속 참가 형식(round robin)으로, 매 시합의 승자가 다음 시합에 참가합니다. 시합은 빈부에 관계 없이 참가 가능하다는 것을 알아 두십시오. 시합 전에 관리들이 기창을 검사하며 참가자는 반드시 방패를 가지고 있어야 합니다. 이런 시합은 비살상 규칙 아래서 진행되었으며 끝을 뭉툭하게 한 기창을 사용합니다.

이런 시합에서 승리하면 승리자와 그 영주는 큰 명성, 그리고 가끔은 더 좋은 집을 얻습니다. 다. 승자가 훈련 기사라면 다른 영주가 큰 대가를 치르고 “기사의 훈련을 양도받”으려 하기도 합니다. 또는, 방랑 종자나 전사가 우승을 하면 기사 훈련에 관심이 있는 귀족가에서 후원해 주겠다고 제안하기도 합니다. 어떤 경우건, 그저 명성을 얻기 위한 시합이었다고 해도 상금은 보통 승자가 나중에 다시 시합에 참가하려 할 만큼 큽니다.

주요 주스트 역시 연속 참가 형식이지만 왕국의 기사들만 참가가 가능합니다. 또한, 각각의 기사는 귀부인(lady) 한 명의 투사가 되어 싸우게 됩니다. 그가 영예롭게 이긴다면, 승자는 자신의 이름, 자신이 선택한 귀부인의 이름, 토너먼트의 주최자의 이름에 명예를 가져오게 됩니다. 무장하지 않은 적을 죽인다던가, 말에게 상처를 입힌다던가, 말을 죽인다던가 하는 불명예를 저지르면 “가문의 명예 상실” 이상으로 취급됩니다(“은총을 잃고” 참조).

왕실 창시합에서 우승하면 흔히 그 기사는 왕실 투사의 지위를 획득하게 되며, 가끔은 새 왕실 근위병 대장, 시종장, 혹은 상장군이 탄생하기도 합니다. 최소한, 기사는 다음 왕실 토너먼트를 자신의 성에서 열 권리를 얻습니다. 어떤 이유에서건, 그렇게 하지 않기로 한다고 해도, 명예를 잃지는 않으며, 다음 토너먼트는 왕의 성에서 열리게 됩니다. 기사는 다음 왕실 토너먼트까지 왕실 투사의 직함을 유지합니다. 하급 창시합의 결과는 왕실 투사의 직위와는 아무 관계도 없지만, 같은 상대에게 몇 번 연속으로 지면 다음에는 밀릴지도 모릅니다.

가끔, 구경거리로, 열린 창시합의 승자가 왕실 창시합의 승자와 겨루기도 하지만, 보통은 전자가 명예를 잃지 않고 물러나, 자신보다 확실하게 뛰어난 왕실 투사에게 경의를 표합니다.

창시합에서는 모든 종류의 마법 물품이 허용되지만, 관리들이 불명예스러운 것으로 보아 목록에 올린 것은 사용할 수 없습니다. 여기에는 시합의 운 요소를 없애는 물건(즉, 빗나가지 않는 기창, 언제나 공격을 막는 방패 등) 등이 있습니다. 이런 물건은, 창시합이 시작된 후 발각되면, 즉시 탈락될 뿐 아니라, 시합에 대한 기사의 의무를 어긴 것이므로, “개인의 명예 상실”이 일어납니다(“은총을 잃고” 참조). 몇몇 창시합에서는 아예 마법을 배제하고, 주최측에서 기창과 갑옷을 제공하기도 합니다.

간편 창시합 규칙

실제로 창시합을 하려면 각 기사는 뭉툭한 기창, 말, 방패가 있어야 합니다. 물론, 말을 안전하게 타려면 기승(ride)이나 마술(horsemanship) 비무기 기술이 있어야 하지만, 기창 기술이 꼭 필요한 것은 아닙니다-물론, 있으면야 좋죠.

각 기사는 경기장, 혹은 리스트(길고 낮은 울타리)양쪽 끝에서 자세를 취합니다. 마치 병정개미가 서로에게 돌격하듯 수평으로 기창을 들지만, 기창의 길이가 같으므로 선제권 굴림은 필요치 않습니다. 간단한 명중 굴림만을 행하며 맞은 쪽은 마술 기술 체크에 실패하면 강제로 낙마하게 됩니다. 말을 타고 있는 사람이 승리하며 다음 판으로 나아갑니다. 두 사람 모두 낙마하지 않으면, 돌아서 다시 서로에게 돌격합니다. 이것이 누군가가 떨어질 때까지 계속됩니다. 두 기사 모두 동시에 낙마하면 둘 다 토너먼트에서 탈락합니다.

자연 20이 나오면 상대는 자동으로 낙마하며, 자연 1이 나오면 상대의 말을 찌르게 됩니다(보통의 반의 피해를 가함). 이것은 기사의 불명예이며 시합을 포기해야 합니다. 하지만, 이것은 확실히 우연이므로, 추가적인 징벌은 가해지지 않으며 개인적 명예의 뚜렷한 상실도 없습니다.

개인 시합

두 기사가 개인 시합을 벌이는 경우 뭉툭하지 않은 기창을 사용하며 낙마해도 자비를 구하거나 기절하지 않는 한 패배한 것이 아닙니다. 말을 타고 있는 기사는 그 높이와 무기의 길이 덕분에 우위를 점하게 됩니다. 낙마한 기사는 검만을 사용할 수 있으며, 자연 1이 나오면 말을 치게 됩니다. 위의 공평함과는 달리, 이것은 개인적 명예의 심각한 상실이며 시합에서 패배하게 되고 다른 영향도 있을지 모릅니다.

두 기사 모두 땅에 떨어지면 전투의 지속을 위해 철퇴나 망치가 지급됩니다. 끝까지 살아서 서 있는 쪽이 이깁니다. 승자는 상대를 죽일지 자비를 베풀지 결정합니다. 보통 기사는 자비를 베풉니다.

궁술 시합

궁술은, 그 유용성 때문에, 엘프와 인간 양쪽 모두 이를 수련합니다. 차별의 정도에 따라 다르지만, 모두가 참가 가능한 토너먼트가 열리기도 합니다. 나눠서 시합을 하면, 하프-엘프들은 (참가가 가능하다면)어느 쪽에건 들어갈 수 있습니다.

궁술 시합은 약간 다르게 진행됩니다. 보통, 왕실 시합이 먼저, 또 다시 연속 참가 형식으로 벌어집니다. 하지만, 마지막으로 남은 3-5명(시합의 크기에 따라 다름)의 궁수는, 서로 경쟁하는 것이 아니라, 빈부에 상관 없이 모든 사람들과 시합합니다. 그리고 시합은 다시 정상적으로 진행되지만, 이번에는 승자가 나타납니다.

궁수들은 엘프 왕국이 아니라면 왕실 투사가 받는 명예를 얻지 못합니다. 엘프 왕국이라면 왕실 궁수와 왕실 투사는 지위가 같습니다(그리고 이미 말했듯, 여성이 이 지위에 오를 수도 있습니다).

창시합과 같이, 시합을 불공평하게 만드는 마법 물품이나 주문은 탈락의 근거가 됩니다.

간편 궁술 시합 규칙

각 궁수는 AC 10으로 취급대는 대상에게 중거리(모두의 명중 굴림에 –3)에서 세 개의 화살을 쏠 수 있습니다. 각 궁수는 최고의 한 발로만 평가됩니다(즉, “명중 굴림”에서 가장 높게 나온 결과. 전문화, 민첩 보너스, 마법 포함).

모두가 최고의 한 발을 쏜 후, 그들 중 최고로 잘 쏜 사람이 다음 판으로 나아갑니다. 비긴 경우, 목표를 장거리(즉, 명중에 –6)로 옮기고 한 발 씩 더 쏩니다. 다시 비기면 둘 중 하나가 이길 때까지 계속 한 발씩 쏘게 됩니다.
자연 20이 나오면 과녁의 정중앙을 맞춘 것이 되어 “명중 굴림”의 결과에 관계없이 그 판의 다른 모든 화살보다 잘 쏜 것이 됩니다. 보너스를 포함해서 20 이상이 나오면 중심 근처에 흩어져 맞은 것이고 20이 나오면서 보너스 포함 20 이상이 되면 화살이 최고의 한 방(즉, 가장 높은 “명중 굴림”)이 나온 화살을 가르고 목표에 박힌 것이 되어 승리하게 됩니다.

신성한 토론

성직자들은 싸울 일은 별로 없지만, 현명하며 교육을 잘 받았다 여겨지므로 뛰어난 토론자가 되곤 합니다. 보통 토론자들은 “우리는 왜 여기 존재하나?” 나 “선악의 진정한 본질은 무엇인가?” 같은 특정 주제에 집중합니다. 이들은 정치적 질문을 피하려 하며 서로의 믿음에 대한 정면 충돌을 하지 않습니다. 무지한 자들은 이런 사건에 별로 참여하지 않지만, 현자, 선각자 등의 사람들을 끌어들입니다.

마법 시합

마법사들은 새로운 주문의 시합에 끼어들어, 연구실에서 가장 최근에 만들어진 것을 선보입니다. 주문 레벨로 주문을 비교하며, 기존에 있는 것을 발전시킨 것보다는 독창적인 것이 평가를 잘 받습니다. 보통 마법사와 (있다면) 후원 영주에게는 그들이 받는 선망 정도면 충분한 보상이 되므로 시합 이후 얼마를 제시하건 마법사가 주문을 파는 경우는 그리 많지 않습니다. 비밀을 파는 자들은 다음 해 경쟁자들을 크게 후원하는 꼴이 됩니다!
매우 힘이 강한 세계에서는 AD&D 2nd DMG를 따라 분류해 최고의 새로운 마법 물품을 가리는 왕실 시합이 있기도 합니다.

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