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다른 이동 방법

“모든 드래곤이 번개처럼 당신 위에서 내리꽂히는 건 아니다.”

- 스튜어트 디브렁크, 드래곤 사냥꾼

드래곤은 속도를 과시하기 위해 날아오를 필요는 없습니다.




질주 혹은 보행

드래곤의 보행자세는 마치 고양이와 같으며, 그만큼 우아합니다(자리는 좀 차지하겠지만). 서두를 때 드래곤은 한번에 다리 두 개를 움직이며 걷습니다. 즉 한 쪽 앞다리와 반대쪽 뒷다리를 동시에 드는 것입니다. 고양이처럼, 드래곤은 앞다리가 디뎠던 곳에 그 쪽의 뒷다리를 디딥니다.

        드래곤은 빠르게 걸을 때는 날개를 느슨히 감아 둡니다. 천천히 걸을 때에는 꼬리를 땅에 끕니다. 하지만, 보통 드래곤은 걸을 때 꼬리를 땅에 닿지 않게 든 채로 좌우로 흔듭니다. 이 동작은 균형을 잡는 데 도움이 됩니다. 가끔은 꼬리가 땅에 스치기도 하지만, 아주 잠깐일 뿐 좌우로 흔들리는 시간이 훨씬 깁니다.

드래곤은 달리면 가장 뛰어난 명마도 앞지를 수 있습니다. 마치 질주하는 말처럼, 두 앞발을 동시에 움직이고 이어서 뒷발을 움직입니다. 날개는 접어 놓지만, 가끔은 펼쳐서 균형을 유지합니다. 꼬리는 높게 듭니다.




수영

모든 진짜 드래곤은 수영을 할 수 있지만, 몇몇만이 진정 수생 드래곤이라고 할 만 합니다. 수생 드래곤의 꼬리는 길고 납작하며 발가락 사이에나 어깨 관절에 물갈퀴가 있습니다.

드래곤은 마치 큰 파충류처럼 수영합니다. 날개를 몸에 딱 붙이고 발을 뒤로 쭉 뻗어서 몸을 유선형으로 만들고 몸을 좌우로 구불구불 움직이고 꼬리를 흔들며 전진합니다. 진짜 수생 드래곤은 가끔 가오리나 바다새들처럼 날개를 거대한 지느러미같이 사용하기도 합니다.

등의 프릴은 잠영 중에 경로를 유지하는 데 도움을 주며 드래곤이 뒤집어지는 것을 막습니다.

드래곤은 수영할 때 머리, 꼬리, 발로 방향을 잡습니다.

수면에서 수영할 때 드래곤은 보통 몸 대부분은 물에 담근 채 머리와 꼬리를 물 밖으로 꺼내 근처를 보면서 수영합니다. 또 가끔은 머리의 위쪽 반만 내놓고 수영을 하기도 합니다. 이렇게 하면 드래곤의 시각이 상당히 제한되지만, 대신 발견하기도 어려워집니다.

대부분의 드래곤은 물 속에서는 숨을 멈추어야 합니다. 하지만, 진짜 수생 종들은 물에서 산소를 추출해서 쉽게 물 속에서 호흡할 수 있습니다. 드래곤은 코로 물을 들이마시고, 이 물은 폐로 들어간 다음 다시 코로 나옵니다. 이 드래곤들은 이것은 숨쉬는 것만큼 쉽게 합니다.




굴 파기

발톱으로 땅에 구멍을 낼 수 없는 드래곤은 없지만, 어떤 드래곤은 모래나 부드러운 흙을 통해 인간이 서둘러 걷는 것보다 빠르게 움직일 수 있습니다. 굴을 팔 수 있는 드래곤은 목이 짧고 두터우며 다리가 땅딸막하고 머리가 쐐기 모양으로 생겼습니다. 굴을 팔 때 머리를 앞으로 뻗고 앞발로 흙을 긁어냅니다. 뒷다리로는 파낸 흙을 뒤로 차냅니다. 드래곤이 판 굴은 보통 드래곤의 뒤에서 무너집니다.

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규칙: 드래곤의 수영

드래곤이 수영 속도가 있다면, 수면에서건 수중에서건 어려움 없이 수영할 수 있습니다. 수영 기술을 체크할 필요 없이 기재된 속도로 이동할 수 있습니다. 이들은 특별한 행동을 하거나 위험을 피하기 위해 하는 모든 수영 체크에 +8 종족 보너스를 받으며 방해 받거나 위험하더라도 수영 체크에서 언제나 ’10 받기(take 10)’ 를 할 수 있습니다.

수영 속도가 없어도 수영을 할 수는 있지만, 움직이려면 수영 체크를 해야 하며 긴 시간 동안 수영할 때 발생하는 비치명적 피해를 포함해 수영에 관계된 모든 규칙이 적용됩니다.(PHB 84쪽 수영 기술 설명 참조).

드래곤은 잠영 시 수중호흡 능력이 없으면 숨을 참고 있어야 합니다. 수중호흡 능력이 있는 드래곤은 숨결 무기의 사용을 포함해 물 밖에서 할 수 있는 모든 행동을 할 수 있습니다.

수중에서 숨을 참고 있는 드래곤은 이때 적용되는 모든 규칙을 준수해야 합니다. 대부분의 드래곤은 높은 건강 수치 덕에 엄청나게 긴 시간 동안 어려움 없이 숨을 참을 수 있습니다. 숨을 참고 있는 드래곤은 물 속에서 숨결 무기를 사용할 수 있습니다. 숨결 무기가 불에 관계된 것이라면 난이도 20의 주문학(Spellcraft) 체크에 성공해야 합니다. 실패하면 그냥 거품 몇 개만 생긴 것입니다. 숨결 무기의 종류와 관계 없이, 숨결 무기를 사용하면 숨을 참지 못하고 익사하기 시작합니다.




규칙: 드래곤의 굴 파기

드래곤은 모래, 옥토, 눈, 얼음 등 상당히 부드러운 물질만 뚫고 다닐 수 있습니다. 또 건조한 물질만 가능합니다. 예를 들어 진흙은 뚫지 못합니다.

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전투 능력

“전투는 드래곤의 천성이다. 드래곤은 전투를 위한 존재이다. 창과도 같은 이, 곡도와도 같은 발톱, 망치와도 같은 날개, 공성추와도 같은 꼬리. 미물들은 그 존재 자체를 두려워하며, 그 숨결은 적을 쓰러뜨린다.”

- 문위서릭스, 레드 드래곤

드래곤들의 자존심은 전설적입니다. 하긴, 그들에게는 수많은 무시무시한 자연적 무기와 전투에서 무적일 수밖에 없는 수많은 미묘한 능력들이 있으니 자랑할 만 합니다.




숨결 무기

드래곤의 무기 중 가장 악명 높은 것은 그 파괴적인 숨결입니다. 색 드래곤은 정령력의 폭풍을 뿜어낼 수 있습니다. 힘의 종류는 드래곤의 종에 따라 다릅니다. 금속 드래곤도 원소의 숨결 무기를 사용할 수 있지만, 살상력은 없으나 나름대로 강력한 두 번째 숨결 무기가 있습니다.

숨결 무기의 형태와 상관 없이, 드래곤은 드래곤 기초기관(해당 항 참조)라 불리는, 폐 근처에 있는 기관에서 생성된 에너지를 사용해 폐 깊은 곳에서 숨결 무기를 만들어 냅니다. 드래곤 사냥꾼들로써는 다행인 점이 있다면, 드래곤은 연속으로 숨결을 뿜을 수 없다는 것입니다. 숨결을 사용하면 드래곤의 내부 에너지 저장소가 고갈되어, 다시 숨결을 뿜으려면 최소 몇 초가 걸립니다.

숨결 무기를 사용하려면 드래곤은 일단 숨을 매우 깊게 들이쉬어야 합니다. 충분한 에너지가 있으면 드래곤은 즉시 이 파괴적인 무기를 사용할 수 있습니다. 에너지가 충분치 않다면 충분한 에너지가 모일 때까지 기다려야 사용할 수 있습니다. 그 효과는 대장장이가 풀무질을 하는 것과 다르지 않습니다. 풀무에서 공기가 뿜어져 나와 온도를 올리지만, 연료가 다 타버리기 때문에 다시 풀무질을 하려면 연료를 넣어야 하는 거죠. 드래곤은 내부 에너지 수준을 알 수 있는 것으로 보이며 결코 너무 일찍 숨결 무기를 사용하려 하지 않습니다. 하지만, 드래곤은 내부 에너지의 충전 속도를 제어할 수는 없는 듯 합니다.

드래곤은 예고 없이 숨결 무기를 사용할 수 있습니다. 어떤 드래곤은 무력한 상대방에게 언제든 숨결로 내리칠 수 있다고 각인시키기도 합니다.

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규칙: 숨결 무기

드래곤의 숨결 무기는 초자연적 능력입니다. 반마법 지대에서는 쓸 수 없습니다. 숨결 무기를 사용하는 것은 표준 행동입니다. Monster manual에 나온 대로, 드래곤이 숨결 무기를 한 번 사용하면 1d4라운드가 지나야 다시 사용할 수 있습니다. 이 경우, 한 라운드는 드래곤의 다음 차례가 시작될 때까지입니다(PHB 138쪽, 전투 라운드 참조). 예를 들어, 드래곤이 첫 라운드에 숨결 무기를 사용하고 주사위를 굴려서 1이 나왔으면, 2라운드에 다시 숨결 무기를 쓸 수 있습니다. 4가 나왔다면 5라운드가 되어야 다시 쓸 수 있습니다.

        만약 드래곤의 숨결 무기가 두 종류 이상이라 해도, 1d4 라운드가 지나야 숨결 무기를 사용할 수 있습니다. 숨결 회복 재주(해당 항 참조)가 있으면 숨결 무기의 사용 대기 시간을 줄일 수 있습니다.

        숨결 무기의 크기, 모양, 효과는 드래곤의 종, 크기, 나이에 따라 다르며, 상세는 Monster manual에 나와 있습니다.

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공포스런 존재감

드래곤은 외무 그 자체만으로도 동물 무리를 공포에 질려 도망가게 할 수 있으며 가장 용감한 병사의 결의도 와해시킬 수 있습니다. 보통, 이 능력을 가지려면 최소 청년기여야 합니다.

        말 많은 사람들은 드래곤이 초자연적 공포를 일으킨다고 하지만, 드래곤의 공포스런 존재감에 마법적 요소는 없습니다. 드래곤은 그저 적의 심장에 공포를 잘 일으킬 뿐이며, 이들은 아주 약간이라도 공격적인 행동을 하면 적을 두렵게 할 수 있습니다.

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규칙: 공포스런 존재감

공포스런 존재감은 비상한 능력입니다. 이것은 반마법 지대에서도 작동합니다.

        공포스전 존재감은 드래곤이 공격, 돌격, 혹은 머리 위로 날기만 해도 작동하는 정신 영향 공포 능력입니다. 드래곤은 적들이 이 능력의 효과 반경-나이대당 30피트-내에 들어올 정도로 낮게 날고 있다면 이 능력을 사용할 수 있습니다.(보통은 청년기에 이 능력을 얻으므로 최소 150피트) 드래곤의 공포스런 존재감은 드래곤이 모든 종류의 공격이나 돌격(자연 무기, 주문, 숨결 무기의 사용 포함)을 할 때에도 발동됩니다.

        공포스런 존재감의 사용은 이를 일으키는 행동의 일부입니다. 이 능력을 사용하려고 별도로 행동을 할 필요는 없습니다. 하지만, 자유행동으로 공포스런 존재감 능력을 억누를 수 있습니다.

        이 능력에 당하려면 대상은 드래곤을 볼 수 있어야 합니다. 드래곤이 투명하거나 완전한 은폐 중이라면 작동하지 않습니다. 하지만, 일단 능력에 걸리면, 드래곤이 시야에 들어오거나 말거나 지속 시간 내내 효과가 유지됩니다. 효과 영역 내에 있어도 드래곤보다 HD가 높거나 드래곤이면 이 능력에 걸리지 않습니다.

        의지 내성에 성공하면(DC 10+드래곤 HD의 반+ 드래곤의 지도력 수정치)대상 드래곤의 공포스런 존재감에 24시간동안 면역이 됩니다(이 일시 면역은 내성에 성공해야 적용됩니다. 보지 못했다면 면역이 아니며 보게 되었을 때 내성을 굴려야 합니다). 실패하면, HD 4 이하는 4d6라운드간 당황하며(panic), 5 이상은 4d6라운드간 동요(shaken)됩니다.

        공포스런 존재감은 비상한 능력이므로, 드래곤이 다른 형태를 취해도 유지됩니다. 다른 형태를 취하는 능력이 있는 골드, 브론즈, 실버 드래곤은 보통 변장을 유지하기 위해 다른 형태일 때에는 이 능력을 억누릅니다. 하지만, 싸움을 피하고 싶으면, 능력을 발휘합니다.

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면역과 방어

대부분의 공격이 드래곤에게 약간의 상처를 입힐 가능성이 있긴 하지만, 몇몇은 아예 소용이 없습니다.

        모든 진짜 드래곤은 최소 하나의 원소(산, 냉기, 전기 혹은 불), 보통은 숨결 무기와 같은 원소에 면역입니다. 이 면역성은 드래곤의 원소적 성질에 기인합니다. 원소의 폭발을 뿜을 수 있게 해 주는 힘이 동시에 그 원소로부터 상처 입는 것도 막는 것입니다.

        진짜 드래곤은 내부 열 조절력이 매우 뛰어나 엄청난 열이나 냉기에 영향을 받는 일이 별로 없습니다.

        또, 모든 드래곤적 생물은 수면이나 마비를 일으키는 효과에 면역입니다. 이들은 엄청난 활기를 보입니다.

        그리고 진짜 드래곤은 물리적 공격에 대한 초자연적 저항력이 있어서, 비마법적 무기는 그들에게 전혀 상처를 주지 못합니다. 음유시인들이 말하는, 비처럼 쏟아지는 화살에도 상처 하나 입지 않고 사람들을 죽인 드래곤의 이야기는 모두 사실입니다.

        타고 난 마법적 성질 때문에, 진짜 드래곤은 마법의 효과를 무시하는 능력이 있습니다. 매우 강력한 마법사들만이 늙은 드래곤에게 마법 공격을 가할 수 있습니다.

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모든 종의 진짜 드래곤은 monster manual에 나온 대로, 최소 하나 이상의 원소에 대한 면역이 있습니다.

        진짜 드래곤은 극단적 열(화씨 110~140)과 극단적 냉기(화씨 0~-40)의 유해성을 무시할 수 있습니다. 드래곤은 이런 환경에 있어도 비살상 피해를 막기 위해 체질 내성을 굴릴 필요가 없습니다.

        드래곤 종의 모든 생물은 monster manual에 나온 대로 마법적 수면과 마비에 면역입니다.

        진짜 드래곤은 monster manual에 나온 대로 나이가 들면 피해 절감이 생깁니다. 피해 절감은 초자연적 능력이며 반마법 지대에서는 효과가 없습니다.

        또 진짜 드래곤은 monster manual에 나온 대로 주문 저항을 얻습니다.

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마법적 능력

모든 드래곤은 나이를 먹으면서 타고난 마법적 능력을 발달시킵니다. 이 중에는 비전 주문 시전 능력이 있습니다.

        드래곤의 타고난 마법적 능력은 종의 성격과 태도를 반영하는 듯 합니다. 예를 들면, 블랙 드래곤은 습기차고 황량한 늪을 선호하며, 마법적 어둠을 만들어내는 능력이 있습니다. 코퍼 드래곤은 바위 언덕에 살며 돌의 모양을 바꾸는 능력이 있습니다. 보통 드래곤의 타고난 능력이 전투에서 직접적인 효과를 발휘하는 경우는 별로 없지만, 드래곤은 이 능력으로 보금자리를 방어하고 전투를 준비합니다.

        드래곤의 주문은 그 성격을 반영하는 경향이 있습니다. 각각의 드래곤은 독특한 주문들을 배웁니다(그렇더라도 순수하게 기능 때문에 비슷한 주문들을 택하지만). 드래곤이 어떻게 이렇게 하는지를 아는 학자는 없으며, 드래곤들 자신들도 모르는 듯 합니다. 드래곤은 그저 비전 마법에 천부적인 재능이 있을 뿐입니다. 그들은 성체가 되면서 기초적인 주문 시전 능력을 발휘합니다. 보통 드래곤의 피가 섞여 있다고 주장하는 인간류(humanoid) 주술사(sorcerer)들은 보통 사춘기 이전에는 마법적 능력을 발휘하지 못합니다. 어떤 학자들은 이것을 들어 주술사와 드래곤 사이에는 어떤 관계도 없다고 주장합니다. 또 어떤 학자는 이것을 드래곤류의 삶의 방식과 인간류의 삶의 방식 간의 엄청난 차이에서 일어나는 어쩔 수 없는 일이라 생각하고 무시합니다.

        어떤 경우건, 드래곤들은 주술사들에게는 없는 재능을 보입니다; 보통의 마법사들과는 다르게 그들은 주문의 거의 대부분을 물리적 요소 없이 시전할 수 있습니다.

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규칙: 마법적 능력

monster manual에 나온 대로, 드래곤과 같은 타고는 주문 시전 능력이 있는 생물은 물리적 요소가 필요하지 않습니다. 하지만, 매개체(focus)가 필요하다면, 이것은 가지고 있어야 합니다. 드래곤은 이 조건을 만족하기 위해 주문 매개 문신 재주를 택할 수 있습니다.

        소모적 물리 요소를 제외하면, 드래곤은 보통 마법사와 마찬가지로 비전 주문을 시전합니다. 갑옷을 입고 있다면 비전 주문 실패율의 적용을 받습니다(자연 갑옷은 제외). 마법에 필요한 주문과 수인 요소를 충족시켜야 하며, 필요하다면 xp도 지불하여야 합니다. 드래곤은 보통 시전 수준x100~600정도의 예비 xp를 보유하고 있습니다. 이들은 이 xp를 이용해 수준 하강의 위험 없이 주문을 시전합니다.

        Monster manual에 나온 대로, 주문유사능력에 대한 드래곤의 시전 수준은 나이대나 주술사 시전 수준 중 높은 것을 택합니다.

        드래곤은 주술사로 주문을 시전하지만, 그들은 주술사 직업군이 아니며 (주문 시전을 제외한)이 직업군의 이점을 받지 못합니다. 드래곤은 지도력 점수에 따라 추가 주문을 받습니다. 주술사 직업 수준이 있는 드래곤은 이 수준을 주문 시전 수준에 더해 총 시전 능력을 정하지만, 원래의 주술사 수준과 인물 수준을 이용해 다른 직업 능력을 결정합니다. 예를 들면, 노년기 실버 드래곤은 11번째 수준의 주술사로 주문을 시전합니다. 이 드래곤이 첫 번째 수준의 주술사가 되면, 12번째 수준의 주술사로 주문을 시전하지만, 시종마(familiar)는 첫 번째 수준 주술사와 같습니다.

        형태 변환 종족 능력이 있는 드래곤은 모든 간단한 무기에 익숙합니다. 기타 드래곤은 재주를 사용하거나 인물 직업 수준이 없으면 무기에 익숙하지 않습니다.

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자연 갑옷과 무기

서로 맞물린 비늘과 겹겹이 쌓인 가죽과 근육, 그리고 강하고 탄력 있는 뼈로 구성된 드래곤의 갑주는 엄청납니다. 보통 아주 작은(Tiny)드래곤도 사슬 갑옷을 입은 정도는 됩니다. 큰 드래곤의 비늘과 가죽은 최고급 전신 판금 갑옷보다 네댓 배는 튼튼합니다.

        물리 전투에서 드래곤의 주 무기는 이입니다. 긴 목 덕분에 드래곤은 멀리 있는 적도 물 수 있습니다.

        드래곤의 발톱은 이만큼 무섭지는 않으며, 이동 중에는 사용할 수 없는 경우도 많지만, 그럼에도 불구하고 주의하는 것이 좋습니다.

        대충 인간보다 큰 드래곤은 날개 앞쪽의 날개팔로 공격할 수 있습니다. 날개팔은-퇴화한 발톱이 있긴 하지만-때리기 무기입니다. 드래곤은 인간이 주먹을 쥐고 공격하는 것처럼, 날개의 손상을 막기 위해 “손가락”을 접고 공격합니다. 날개를 쭉 펴면 그 길이는 수 백 피트가 될 수도 있지만, 무기로 사용되는 곳은 상당히 적은 부분 뿐입니다.

        인간보다 큰 드래곤은 꼬리로 강력한 일격을 날릴 수 있습니다. 일단 꼬리 끝을 들어올렸다가 위로 올라간 부분으로 내리치는 겁니다. 엄청나게 큰 드래곤은 꼬리를 좌우로 흔들어 적을 쓸어버릴 수도 있습니다.

        또 매우 큰 드래곤들은 작은 적을 깔아뭉개고 땅에 박아서 먼지로 만들어 버리는 식으로 몸을 무기로 사용할 수 있습니다.




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규칙: 드래곤과 마법 물품

매우 똑똑하고 부유하기도 하기에 드래곤은 종종 마법 물품을 사용합니다.

        주문 시전 능력이 전혀 없는 어린 드래곤들-주문유사능력은 차치하고-은 주문을 사용해야 발동하는 물품을 사용할 수 없습니다.

        늙은 드래곤들은 주술사로써 주문을 시전하며 스스로 비전 마법사이기도 합니다. 이들은 신성 주문을 쓸 수 있는 직업 수준이 있지 않으면 신성 주문을 사용할 수 없습니다.

        드래곤은 주술사로써 주문을 시전하기 때문에, 주술사/마법사 주문의 효과를 내는 주문 발동 물품을 사용할 수 있습니다. 만약 드래곤이 성직자 주문을 비전 주문으로 시전할 수 있다면, 드래곤이 쓸 수 있는 주문의 효과를 내는 주문 발동 물품도 사용할 수 있습니다.

드래곤은 보통 무기 숙련이 없으며 무언가를 자유로이 조작할 수 있는 손 등의 기관도 없기 때문에 무기를 사용할 수 없습니다. 드래곤이 손이 있는 형태로 변하면 이 동안은 무기를 사용할 수 있지만, 어떤 직업 수준이 있거나 재주를 사용하지 않은 한은 무기 숙련은 없습니다(이미 나온 대로, 형태 변환 종족 능력이 있는 드래곤은 기초 무기 숙련이 있습니다.)

모든 드래곤은 물약을 사용할 수 있습니다. 대부분의 경우 드래곤은 병을 열려고 하지도 않습니다; 그냥 통째로 삼키거나 씹어버립니다. 드래곤은 무엇이든 먹을 수 있으니까 이것이 어떤 해가 되지도 않고, 물약의 작용에 영향을 주지도 않습니다.

착용해야만 하는 마법 물품은 사용자에 맞춰 크기가 변하는 경우가 많으므로, 드래곤은 인간류 인물이 사용할 수 있는 모든 마법 물품을 사용할 수 있습니다.

드래곤은 머리띠, 모자, 투구를 정상적으로 사용할 수 있습니다. 어떤 경우, 이 종류의 물건은 왕관, 사발모자(skullcap) 등, 드래곤에게 맞는 형태로 특별히 제작되기도 합니다. 예를 들면, 드래곤의 정신감응 투구는 정신감응 사발모자일 수 있는 것입니다.

드래곤 용의 보안경과 렌즈는 드래곤의 눈에 맞는 잔 형태(보안경)나 현대의 콘택트 렌즈처럼 눈에 바로 끼우는 형태(렌즈)입니다. 인간류 인물도 이 종류의 드래곤용 특수 물품을 쉽게 사용할 수 있습니다.

드래곤은 등, 보통 날개 사이에 망토, 어깨 망토(cape), 외투 등을 착용할 수 있습니다. 이 종류의 물품은 프릴 장식 단추나 가시 덮개 형태로 만들 수도 있습니다. 인간류 인물은 이것을 망토, 어깨 망토, 외투에 붙여서 사용할 수 있습니다.

드래곤은 인간류처럼 호부(amulet), 브로치, 메달, 목걸이, 부적을 목에 겁니다.

드래곤은 갑옷 숙련이 전혀 없으며 보통 갑옷을 입으려 하지도 않습니다. 인간류를 위해 만들어진 갑옷은 드래곤에게는 맞지 않습니다. 드래곤 용 갑옷은 마치 마갑 같으며 인간류는 사용할 수 없지만, 드래곤과 비슷한 크기의 네발 동물에게 입힐 수는 있습니다.

드래곤은 어깨와 위쪽 가슴으로 법복(robe)을 입을 수 있습니다. 어떤 경우에는 마구(馬具)나 견장 형태로 만들 수도 있습니다.인간류도 이것을 쉽게 입을 수 있습니다.

드래곤은 조끼, 제의(vestment), 혹은 셔츠를 날개 주변과 아래 가슴에 착용할 수 있습니다. 어떤 경우에는 가슴이나 배에 박는 장식 단추 형태로 만들기도 합니다. 인간류는 가슴 장식 단추는 조끼처럼 착용하고 배 장식 단추는 배꼽에 착용합니다.

드래곤은 앞다리 아래쪽에 팔 보호대(bracer)나 팔찌(bracelet)를 착용할 수 있습니다.

드래곤은 앞발에 장갑이나 손가리개(gauntlet)를 착용할 수 있습니다. 드래곤용 특제 손가리개에는 보통 손가락 부분이 없으며 발톱 구멍만 있습니다. 인간류도 마법 드래곤 손가리개를 쉽게 착용할 수 있습니다.

드래곤은 앞발톱에 반지를 착용할 수 있습니다.

드래곤은 몸통 중앙부에 혁대를 착용할 수 있습니다. 가끔은 엉덩이 띠로 만들기도 합니다. 인간류도 이를 쉽게 입을 수 있습니다.

드래곤은 뒷발에 신발을 착용할 수 있습니다. 특제 드래곤용 신발은 보통 손가리개와 비슷하지만 뒷발 모양입니다. 이 마법 물품은 인간류에게도 잘 맞습니다.

이 물건들은 비행을 포함한 드래곤의 이동에 영향을 주지 않습니다.

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