
이노그, 놀들의 데몬 왕자
대형 아웃사이더 (혼돈, 악)
히트 다이스: 33d8+390 (511 hp)
우선권: +13
속도: 40 ft.
AC: 42 (-1 크기, +9 민첩성, +6 통찰력, +18 선천적), 접촉 24, 불시의 상태 33
공격: Huge +5 triple flail +51/+46/+41/+36 접근
피해: Huge +5 triple flail 1d12+24/19-20 (각 머리마다 1d3)
면적/공격범위: 5 ft. × 5 ft./10 ft.
특별 공격: 주문유사 능력
특별 성질: DR 15/+6, 빠른 치유력 5, 아웃사이더 성질, 후각, 투명화 보기, SR 32, 굴 소환, 놀 소환, 타나리 소환, 타나리 성질
내성 굴림: 인내+29, 반사+27, 의지+25
능력치: Str 37 Dex 28 Con 32 Int 26 Wis 25 Cha 25
기술: 동물 교감 +24, 균형 잡기 +46, 등반 +36, 집중 +44, 외교 +11, 탈출 곡예 +42, 동물 다루기 +28, 숨기+38, 협박 +40, 직관력 +40, 도약 +50, 지식(자연) +41, 듣기 +40, 조용히 이동하기 +42, 기수(dire horse) +11, 수색 +27, 진의 파악 +40, 발견 +40, 공중제비 +46, 야생 지혜 +26
피트: 베어 넘기기, 암흑 연설, 회피, 향상된 베어 넘기기, 우선권 향상, 파워 어택, 절단, 추적, 무기 중점화(triple flail)
기후/지형: 아무 지역과 지하
구성: 단독
도전 지수: 22
보물: 표준의 네 배
가치관: 혼돈 악
강화: -
이노그는 평범한 놀이었을 수도 있고, 야만스러운 짐승류의 데몬이었던 그가 놀들에게서 자신과 친근감을 느꼈을지도 모른다. 이유야 어찌되었든, 이 데몬 왕자는 자신을 놀들의 수호자라 여기며, 많은 놀들 역시 그런 그에게 충성을 다한다.
이노그는 매우 강력하지만, 데모고르곤이나 오르커스가 가진 힘이나 세력, 군대와 같은 수준은 아니다. 이노그는 어비스의 한 층을 지배하고 있으며, 그 스스로 이노그의 세계라 부른다. 거기서 그는 정복할 만한 약한 지도자가 지배하는 층이 있기를 바라며, 그것에 대한 침공을 계획하는 한편, 하위 데몬들이나 다른 피조물들을 사냥해댄다.
오래 전 이노그가 성취해낸 한가지 점은 굴의 왕이라 자칭하던 데몬을 자신의 밑에 종속시킨 사건이다. 한때는 오르커스의 부하였던 굴의 왕은 어비스의 작은 층, 하나를 지배하였다. 이노그의 놀 군대는 그 층을 침략하였고 정복하는데 성공하였다. 굴의 왕은 잽싸게 이노그에게 충성을 맹세하였고, 아직까지도 그 충성은 계속되고 있다. 그러나, 어비스의 층은, 이노그가 새로 정복한 층과 본래 자신이 가지고 있던 층에 방어할 군대를 충분히 배치시키지 않았던 탓에 빼앗기고 말았다. 굴의 왕은 다시 자신의 본래 층을 지배하게 되었지만, 현재의 그는 오르커스의 수하라기보다는 이노그의 밑에 종속되어 있는 상태이다. 현재 오르커스는 다른데를 신경 쓰고 있는 탓에, 놀의 왕자에 대한 행동을 아직 옮기지 않았다.
이노그는 12 ft 크기의 거대하고 섬뜩한 놀의 형상을 하고 있다. 누추한 천조각을 닮은 몸가죽에는 노란 털이 나있고, 털이 빠진 부분에는 회색의 살집이 보인다. 이노그의 황갈색의 눈은 크고 불쑥 튀어 나와있다.
이노그의 상징은 세 개의 철구가 달린 도리깨이다.
전투
흉폭하고 직선적인 이노그는 근접 전을 벌이기 전에 짖고 소리를 지를 것이다. 그는 보통 bull's strength 와 unholy aura 주문을 시전한 상태에서 전투를 시작할 것이다. 그런 까닭에 그의 힘은 대개 위에 주이진 능력치보다 높으며(공격과 피해 보너스도 높다), 선 성향을 가진 상대에 대한 AC와 내성 굴림, 역시 +4 보너스를 받는다.
주문유사 능력 : 의지에 따라 blasphemy, bull's strength, deeper darkness, desecrate, detect good, detect law, detect thoughts, greater dispelling, greater magic fang, suggestion, telekinesis, teleport without error, tongues(자신만), unhallow, unholy aura, unholy blight 주문들을 사용할 수 있고, 하루에 한번씩 shapechange, spread of savagery 주문들을 시전할 수 있다. 시전자 레벨 20; 내성굴림 DC 17 + 주문 레벨
빠른 치유력 (Ex) : 이노그는 라운드마다 5 포인트씩, 잃어버린 히트 포인트를 되찾을 수 있다. 빠른 치유력은 굶주림이나 갈증, 질식을 통해 감소한 히트 포인트는 되찾아주지 못하며, 떨어져 나간 신체 부위를 재생하거나 다시 부착해주지 못한다.
아웃사이더 성질 : 데모고르곤은 다크비전(60 ft. 범위)을 가지고 있으며, 소생되거나 부활 될 수 없다.
후각 (Ex) : 이노그는 다가오는 적을 발견해낼 수 있고, 숨겨진 상대의 낌새를 알아챌 수 있으며, 냄새를 이용해 추적을 할 수도 있다.
투명화 보기 (Su) : 이노그는 투명화 보기 주문(시전자 레벨 20)이 항상 걸려있는 것 같이 투명한 생명체와 물건을 볼 수 있다.
굴 소환 (Sp) : 하루에 한번씩, 이노그는 자율적으로 1d6+6 굴들을 소환할 수 있다. 이 특별한 굴들은 최대치의 히트 포인트, 그리고 퇴치 저항, AC, 공격과 피해 판정에 +5 모독 보너스를 갖는다.
놀 소환 (Sp) : 하루에 한번씩, 이노그는 자율적으로 11d6 놀들이나 3d4 놀 전사들을 소환할 수 있다.
타나리 소환 (Sp) : 하루에 한번씩, 이노그는 자율적으로 1d2+1 브락들(vrocks)을 소환할 수 있다.
타나리 성질 : 이노그는 100 ft 범위 안의 모든 지적인 생명체와 텔레파시로 대화할 수 있다. 전기와 독에 면역이며 독 저항 20, 냉기 저항 20, 불 저항 20을 가지고 있다.
소지품 : 이노그는 거대한 +5 triple flail을 사용한다. 이 플레일은 특수하고 진기한 무기이다. 매번 공격이 성공할 때마다, 1d3을 굴려 몇 개의 머리 부분이 상대에게 명중했는지를 판정한다. 각 머리 부분은 1d12+24 포인트의 피해를 준다. 같은 상대에게 한 조각이 넘게 명중한다면, 상대는 인내 굴림 (DC 17)을 성공하거나, 2d6 라운드동안 마비 상태가 된다. 세 조각 모두 명중하였을 경우, 상대는 의지 굴림 (DC 17)에 성공하거나 10 라운드 동안 혼란하게 된다.
이노그의 목적
이노그는 데모고르곤이나 오르커스 정도의 힘을 가지지 못하다는 것을 자신도 안다. 그런 까닭에, 지금으로서는 하위 데몬이나 피조물들을 복종하는 것으로 만족한다.
이노그는 자신이 사랑하는 시민들, 놀들이 번영해 나가는 것을 좋아한다. 그는 자신이 할 수 있는 데까지 놀들의 이익을 위해 행동하겠지만, 그 행동이 계속 지속되는 것은 아니다. 일반적으로 이노그는 놀들의 사회에 야만과 포악한 마음을 퍼뜨리기는 것을 즐겨한다. 그가 놀 군대를 이끌고 어비스 안의 다른 층을 침공할 때에는 항상 도시를 먼저 공격하고, 폐허가 된 도시에서 남은 적들을 쓰러뜨리는 것을 선호한다. 이노그가 만약 하나의 층을 완전히 함락하더라도, 도시를 재건설하지 않을 것이다.
이노그의 교단
이노그를 추앙하는 교단은 놀들 사이에서는 매우 흔하지만, 다른 종족들 사이에서는 매우 드물다.
이노그는 자신의 수하들에게 살아있는 생명을 희생시켜 바치는 야만스러운 의식을 행하기를 요구한다. 그의 신전은 항상 문명화된 지역에서 멀리 떨어진, 지하 동굴 같은 험하고 암석투성이의 황야 지역에 위치해 있다. 제단은 피와 뼈들로 더렵혀진 투박한 석판으로 되어 있다. 이노그를 위한 의식은 게걸스러운 목소리들로 이루어진 찬송과 달을 향해 울부짖는 과정이 포함되어 있다. 이 의식은 항상 밤에 치루어진다.
그를 따르는 사제들은 주로 누추한 노랑 색과 어우러져 있는 어두운 밤색 사제복을 착용한다. 만약, 사제가 놀이 아닌 경우에는 줄무늬 털로 된 사제복을 입는다. 이노그를 신봉하는 사제들은 사제복을 절대 빨지 않는다. 그 이유는, 그들에게 있어서 사제복에 묻은 혈량이 많으면 많을수록 경험이 풍부함을 의미하고, 명예롭게 생각하기 때문이다. 이노그에게 힘을 받은 신관들은 주로 혼돈, 악마, 짐승 도메인에 속한다.
레즈왈은 전형적인 놀 신관으로서 이노그를 자신의 지배자로 신봉한다. 그는 이노그에게 헌신을 다하기 위해 소규모의 교단을 통치하며, 부족의 추장에게도 변치 않는 충실한 동료로서의 역할을 다한다. 그는 제일 최근에 죽인 희생자의 두개골을 허리에 차고 다니며, 그의 플레일을 가죽끈에 매달아 놓는다.
레즈왈(Rezwal) : 남성 놀 Clr 6; CR 7; 중형-사이즈 인간형; HD 2d8+2 + 6d8+6; hp 47; 우선권 +2; 속도 20 ft.; AC 19, 접촉 12 불시의 상태 17; 공격 +8 근접 (1d8+2/x3, +1 light flail)이나 +9 장거리 (1d8, masterwork crossbow 와 masterwork bolts); 특수공격 언데드 비난 2/하루; 특수성질 다크비전 60 ft., 후각; 가치관 혼돈 악; 내성굴림 인내+9, 반사+4, 의지+8; Str 13, Dex 14, Con 12, Int 7, Wis 16, Cha 9.
스킬과 피트 : 집중 +3, 듣기 +6, 발견 +5, 공중제비 +0, 밧줄 사용 +3; 전투 무기 숙달(light flail), 파워 어택, 침묵 시전, 데몬의 신봉자, 무기 중점화(light flail).
준비된 주문들(5/5/5/4; 내성 굴림 DC 13 + 주문 레벨): 0-detect magic, create water, cure minor wounds, guidance, resistance; 1st-bane, divine favor, magic fang, magic weapon, random action; 2nd- bull's strength, darkness, endurance, hold person, shatter; 3rd-cure serious wounds, silent hold person greater magic fang, prayer.
도메인 주문. 도메인 짐승 (후각 능력), 전쟁 (전투 무기 숙련[light flail]과 무기 중점화[light flail]들을 보너스 피트로 받는다).
후각 (Ex) : 레즈왈은 접근하는 적을 발견할 수 있고, 은폐한 상대를 눈치채낼 수 있으며, 냄새로 추적을 할 수도 있다.
소지품: +1 breastplate, +1 light flail, masterwork crossbow, 20 masterwork bolts, scroll of deathwatch, scroll of serious wounds.
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라니안에서 퍼왔다지요...
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