뱀파이어Vampire

기후/환경: 땅
빈도: 희귀
조직: 개인
활동 주기: 야행성
식생: 특수
지능: 뛰어남
성향: 혼돈-악
출현 숫자: 1-4
방어 등급: 1
이동: 매우 빠름, 비행 정말 빠름(회전 9도/초)
체력: 노련
명중률: 굉장
공격 횟수: 1
피해/공격: 숏 소드+4
특수 공격: 에너지 드레인
특수 방어: 마법 무기에만 피해 입음
마법 저항: 아래
크기: 중간(키 5.5-6.5피트)
사기: 전사들
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
세계에 만연하는 모든 혼돈-악 언데드들 중, 어느 것도 뱀파이어만큼 무시무시하지 않습니다. 밤을 통해 조용히 이동하는 뱀파이어들은 자비나 동정심 없이 생명들을 잡아먹습니다. 깊은 지하가 아니라면, 그들은 관으로 돌아가 낮 시간을 보내야 하며, 그들의 힘은 무덤의 흙에 접촉했을 때 보충되기 때문, 전자의 경우에도 그들은 가끔 돌아가 쉬어야 합니다.
뱀파이어를 다른 많은 종류의 언데드보다 더욱 무시무시하게 만드는 것은 그들의 외모입니다. 다른 언데드들과는 달리, 얼굴 생김새는 날카롭고 야성적이지만, 인간이 아닌 것처럼 보이지는 않아서 뱀파이어는 관심을 끄는 일 없이 보통 인간들 사이를 지나다닐 수 있습니다. 많은 경우, 뱀파이어의 진짜 성질은 그들이 공격할 때에만 밝혀집니다.
하지만, 주의 깊게 관찰하면 뱀파이어라는 것을 알아볼 수 있는 많은 방법이 있습니다. 뱀파이어는 유리에 반사되지 않고, 그림자를 던지지 않으며, 완전히 조용하게 움직입니다.
전투: 전투에 참가할 때, 뱀파이어는 잔인하고 무서운 적입니다. 그들은 물리적으로 매우 강력해, 힘이 18/76이라, 명중률에 +10% 그리고 피해에 +4를 받습니다. 뱀파이어의 주먹은 매우 강력해 숏 소드+4의 피해를 입힙니다.
뱀파이어의 시선은 그것의 가장 강력한 무기의 하나입니다. 뱀파이어가 눈을 들여다보게 한 사람은 charm person 주문에 걸린 것처럼 영향을 받습니다. 이 마법의 강력함 때문에, 희생자는 –10%로 저항해야 합니다. 이 방법으로, 뱀파이어는 경비병들을 지나 선택한 희생자를 놀래킬 수 있습니다.
다른 모든 언데드와 마찬가지로, 뱀파이어는 주물질계와 부물질계Negative Material plane양쪽에 동시에 존재하고 있습니다. 그들의 강력한 음적 정수로 그들은 맞춘 적에게서 2 생명 레벨을 빨아낼 수 있습니다. 만약 뱀파이어가 어떤 종류의 무기를 사용했다면, 이들은 이 힘을 사용할 수 없습니다.
미약한(+1)마법이라도 걸려 있지 않은 무기는 어떤 방법으로건 뱀파이어에게 피해를 주지 않은 채로 통과합니다. 마법 무기로 공격받아 피해를 입었다고 해도, 뱀파이어는 10초당 3점의 피해를 재생합니다. 만액 체력이 0으로 떨어지면, 뱀파이어는 파괴되는 것은 아니지만, 가스 형태를 취해야만 합니다. 이 상태에서, 그들은 관으로 도망가려 하며 그곳에서, 여덟 시간 동안 쉰 후, 다시 육체 형태를 얻습니다. 하지만, 패배한 뱀파이어가 120분 내에 관에 도달할 수 없다면, 그 정수가 깨져 이 생물은 진실로 파괴됩니다.
Sleep, charm, 그리고 hold 주문은 뱀파이어에게 영향을 주지 못합니다. 유사하게, 그들은 독에 상처입지 않으며 마비에 면역입니다. 냉기나 전격에 기반을 둔 주문은 반의 피해만을 입힙니다.
의지로, 뱀파이어는 몸을 원소 증기로 흩어뜨려 가스 형태를 취할 수 있습니다. 이 형태에서, 그들은 공격에 거의 면역이며 거의 모든 감금에서 탈출할 수 있습니다. 게다가, 뱀파이어는 shape change를 해 큰 박쥐 형태를 취할 수 있습니다(위의 비행 속도를 사용하십시오).
뱀파이어는 하급 생물들을 소환해 도움을 받을 수 있습니다. 지하에서, 그들은 보통 10-100마리의 쥐나 박쥐 떼를 소환합니다. 후자의 경우, 그들은 물리적으로 공격하지는 않지만 뱀파이어의 적을 혼란시키고 시야를 가립니다. 황야에서는, 뱀파이어는 보통 3-18마리의 늑대를 부릅니다. 어떤 경우건, 소환된 동물은 20-120초 후 도착합니다.
의지로, 뱀파이어는 spider climb을 사용할 수 있으며 깎아지른 듯 한 표면에 기어오를 수 있습니다. 흔히, 그들은 이 힘을 사용해 아래층을 감시하고 있는 사람들에게 들키지 않고 위층으로 갈 수 있습니다. 또한 이 힘으로 뱀파이어들은 필멸자인 인간들은 거의 닿을 수 없는 장소에 피난할 수 있습니다.
뱀파이어가 확실히 가지고 있는 강력한 힘에도 불구하고, 그들 역시 약점이 없는 것은 아닙니다. 짙은 마늘 냄새는 그들을 불쾌하게 하며 그들은 다가오지 않을 것입니다. 또한, 그들은 거울이나 질서-선 성표를 용감하고 신념 있게 제시하면 주춤합니다. 하지만, 이것은 실제로 뱀파이어를 상처입힐 수 없으며 쫓아낼 수도 없다는 것을 알아야 합니다. 마늘은 이것이 공격하거나 그곳에 들어오는 것을 막으며, 거울과 성표는 뱀파이어가 지나가기 전에 공격 물체를 없앨 방법을 찾게 할 것입니다. 대부분의 경우, 뱀파이어는 부하들의 도움으로 이 위기를 넘기려 할 것입니다. 예를 들어, 매혹된 사람을 불러 성표로 뱀파이어를 물러서게 하고 있는 사람을 공격하게 할 수 있습니다. 기억해야 할 다른 중요한 점은 질서-선 성표는 뱀파이어의 원래 종교적 배격에 관계없이 뱀파이어에게 영향을 미친다는 것입니다. 성수에 맞거나 질서-선 성표에 맞은 뱀파이어는 타올라, 숏 소드+1의 피해를 입습니다.
뱀파이어를 궁지에 몰아넣을 수 있는 적처럼, 그럴 지식이 있다면 그들을 살해할 수도 있습니다. 직접적인 태양빛에 노출된 모든 뱀파이어는 즉시 무력해지고, 10초 후, 완전히 소멸됩니다. 만약 뱀파이어가 흐르는 물에 잠긴다면, 10초마다 체력의 1/3을 잃어, 30초 후 죽습니다. 마지막으로, 뱀파이어는 나무 말뚝이 심장에 박히면 죽습니다. 하지만, 이 경우, 뱀파이어의 운명을 확정짓기 위한 추가 조치가 행해지지 않았다면, 단순히 말뚝을 제거하면 뱀파이어는 회복됩니다. 이것을 완전히 파괴하기 위해, 뱀파이어의 머리를 잘라 입을 성수(혹은 그와 같은 것)으로 채워야 합니다.
마늘이나 성표과 같은 물건에 대한 혐오 외에도, 뱀파이어는 많은 제한 하에 활동합니다. 이 중 가장 강력한 것은 그들은 거주하고 있는 사람이 먼저 허락하지 않으면 가정에 들어갈 수 없다는 것입니다. 이는 공공 건물이나 사무소 같이, 그 성질 상 모두에게 “허락”되어 있는 곳에는 적용되지 않습니다. 일단 뱀파이어가 거주지에 들어가면, 그 후에는 자유롭게 드나들 수 있습니다. 가정에 들어가도 좋다는 허락을 받을 때 보통 쓰는 방법은 매혹의 시선을 하인이나 다른 거주자들에게 사용하는 것입니다.
뱀파이어의 생명 에너지 드레인에 의해 살해된 모든 인간이나 유사인간은 뱀파이어 자체가 될 운명이 됩니다. 따라서, 이 언데드의 군주를 사냥하고자 하는 이들은 매우 조심하지 않으면 죽음보다 훨신 나쁜 운명을 받아들여야 하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 변형은 그를 묻은 하루 뒤에 일어납니다. 하지만, 묻히지 않는 자들은 언데드가 되지 않으며 따라서 전통적으로 뱀파이어의 희생자의 시체는 태우거나 그 비슷하게 파괴합니다. 일단 그들이 언데드가 되면, 새 뱀파이어는 살해자의 완벽한 제어 하에 있습니다. 만약 그 뱀파이어가 파괴되면, 조종되던 언데드는 자유를 얻고 자가의지의 존재가 됩니다.
대부분의 경우, 뱀파이어는 언데드가 될 때 그들이 살아있을 때 가지고 있던 능력과 기억을 잃지 않습니다. 따라서, 뱀파이어는, 예를 들어, 마법사, 도둑, 심지어는 성직자 능력도 가지고 있을 수 있습니다. 물론, 어떤 경우건, 새 뱀파이어는 혼돈-악이 됩니다.
거주/사회: 뱀파이어는 남겨 놓고 온 자들이 상기하지 못할, 죽음과 슬픔의 지역에 삽니다. 파괴된 성이나 예배당 혹은 큰 묘지가 흔하지만, 엄청난 비극이나 전투가 있었던 곳에서도 거주합니다. 뱀파이어는 흔히 약간의 정신병적 의미, 자살자의 무덤이나 살해 현장 등의 특정 장소에 강력한 애정을 느낍니다.
일련의 행동이나 작전을 세울 때, 뱀파이어는 매우 느리고 꼼꼼하게 움직입니다. 뱀파이어가 결론을 얻기 위해 수십 심지어는 수 세기가 필요한 계획을 수행하는 것은 드문 일이 아닙니다. 그들에게 내려진 불멸의 저주 때문에, 그들은 시간은 언제나 자기 편이라는 것을 느끼고 흔히 그렇지 않으면 그들을 압도할 적을 물리칩니다; 뱀파이어는 단지 수십 년간 숨어 시간이 적들을 쓰러뜨릴 때까지 기다립니다.
뱀파이어는 보통 개인적인 생물입니다. 다른 동족들과 함께 발견된다면, 그들은 한 명의 뱀파이어 군주와 그의 명령을 따르기 위해 창조된 작은 뱀파이어 무리일 것입니다. 이 방법으로, 뱀파이어는 영웅이 될 지도 모르는 사람에게 자신을 드러내지 않고 엄청난 거리를 넘어 자신의 힘을 쓸 수 있습니다.
보통, 뱀파이어는 세계와 그 거주자들에게 멸시만을 느낍니다. 진정한 생의 기쁨을 거부한 이들은 복수와 공포에 치우친, 어둡고 비꼬인 자가 되었습니다. 뱀파이어가 다른 동족을 창조한다면, 그들은 새로운 존재를 단순히 도구로 생각합니다. 부하들은 뱀파이어가 너무 위험하거나 직접 하기에는 중요치 않은 임무에 보내질 것입니다. 만약 필요하다면, 이 폰들은 주인을 보호하거나 그의 목표를 추구하기 위해 기쁘게 희생할 것입니다.
생태: 산 자의 세계에 뱀파이어의 자리는 없습니다. 이들은 오직 악과 혼돈을 가져오기 위해서만 존재하는 어둠의 존재입니다. 거의 예외 없이, 뱀파이어는 자신이 살기로 한 장소에 사는 사람들에게 두려움 받습니다. 뱀파이어의 비자연적 본성은 완전히 퍼지며 개와 비슷한 동물들은 경고성으로 이들의 존재를 알릴 것입니다.
뱀파이어는 살아있는 생물들에게서 생명력을 흡수해 살아갑니다. 하지만, 부하를 더 창조할 특별한 필요가 없는 한, 그들은 상대를 죽이지 않으려 주의합니다. 희생자의 죽음이 필요한 경우, 뱀파이어는 시체가 파괴되 언데드로 일어나지는 않는가를 주의 깊게 봅니다.
동방 뱀파이어Eastern Vampires:
이 종의 뱀파이어는, 그것이 무엇이든, 서방의 사촌들보다 훨씬 무섭습니다. 그들은 서방 뱀파이어의 많은 강점과 약점을 지니고 있지만, 그들은 의지로 시야에서 사라지는 능력을 가지고 있습니다. 일단 투명해지면, 그들은 보통 이런 상태에서 얻는 모든 보너스와 더불어, 피격율이 20% 줍니다. 하지만, 이 생물들은 희생자를 매혹하는 것이 불가능하며, 서방 뱀파이어들처럼 의지로 가스 형태를 취할 수 없습니다.


기후/환경: 땅
빈도: 희귀
조직: 개인
활동 주기: 야행성
식생: 특수
지능: 뛰어남
성향: 혼돈-악
출현 숫자: 1-4
방어 등급: 1
이동: 매우 빠름, 비행 정말 빠름(회전 9도/초)
체력: 노련
명중률: 굉장
공격 횟수: 1
피해/공격: 숏 소드+4
특수 공격: 에너지 드레인
특수 방어: 마법 무기에만 피해 입음
마법 저항: 아래
크기: 중간(키 5.5-6.5피트)
사기: 전사들
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
세계에 만연하는 모든 혼돈-악 언데드들 중, 어느 것도 뱀파이어만큼 무시무시하지 않습니다. 밤을 통해 조용히 이동하는 뱀파이어들은 자비나 동정심 없이 생명들을 잡아먹습니다. 깊은 지하가 아니라면, 그들은 관으로 돌아가 낮 시간을 보내야 하며, 그들의 힘은 무덤의 흙에 접촉했을 때 보충되기 때문, 전자의 경우에도 그들은 가끔 돌아가 쉬어야 합니다.
뱀파이어를 다른 많은 종류의 언데드보다 더욱 무시무시하게 만드는 것은 그들의 외모입니다. 다른 언데드들과는 달리, 얼굴 생김새는 날카롭고 야성적이지만, 인간이 아닌 것처럼 보이지는 않아서 뱀파이어는 관심을 끄는 일 없이 보통 인간들 사이를 지나다닐 수 있습니다. 많은 경우, 뱀파이어의 진짜 성질은 그들이 공격할 때에만 밝혀집니다.
하지만, 주의 깊게 관찰하면 뱀파이어라는 것을 알아볼 수 있는 많은 방법이 있습니다. 뱀파이어는 유리에 반사되지 않고, 그림자를 던지지 않으며, 완전히 조용하게 움직입니다.
전투: 전투에 참가할 때, 뱀파이어는 잔인하고 무서운 적입니다. 그들은 물리적으로 매우 강력해, 힘이 18/76이라, 명중률에 +10% 그리고 피해에 +4를 받습니다. 뱀파이어의 주먹은 매우 강력해 숏 소드+4의 피해를 입힙니다.
뱀파이어의 시선은 그것의 가장 강력한 무기의 하나입니다. 뱀파이어가 눈을 들여다보게 한 사람은 charm person 주문에 걸린 것처럼 영향을 받습니다. 이 마법의 강력함 때문에, 희생자는 –10%로 저항해야 합니다. 이 방법으로, 뱀파이어는 경비병들을 지나 선택한 희생자를 놀래킬 수 있습니다.
다른 모든 언데드와 마찬가지로, 뱀파이어는 주물질계와 부물질계Negative Material plane양쪽에 동시에 존재하고 있습니다. 그들의 강력한 음적 정수로 그들은 맞춘 적에게서 2 생명 레벨을 빨아낼 수 있습니다. 만약 뱀파이어가 어떤 종류의 무기를 사용했다면, 이들은 이 힘을 사용할 수 없습니다.
미약한(+1)마법이라도 걸려 있지 않은 무기는 어떤 방법으로건 뱀파이어에게 피해를 주지 않은 채로 통과합니다. 마법 무기로 공격받아 피해를 입었다고 해도, 뱀파이어는 10초당 3점의 피해를 재생합니다. 만액 체력이 0으로 떨어지면, 뱀파이어는 파괴되는 것은 아니지만, 가스 형태를 취해야만 합니다. 이 상태에서, 그들은 관으로 도망가려 하며 그곳에서, 여덟 시간 동안 쉰 후, 다시 육체 형태를 얻습니다. 하지만, 패배한 뱀파이어가 120분 내에 관에 도달할 수 없다면, 그 정수가 깨져 이 생물은 진실로 파괴됩니다.
Sleep, charm, 그리고 hold 주문은 뱀파이어에게 영향을 주지 못합니다. 유사하게, 그들은 독에 상처입지 않으며 마비에 면역입니다. 냉기나 전격에 기반을 둔 주문은 반의 피해만을 입힙니다.
의지로, 뱀파이어는 몸을 원소 증기로 흩어뜨려 가스 형태를 취할 수 있습니다. 이 형태에서, 그들은 공격에 거의 면역이며 거의 모든 감금에서 탈출할 수 있습니다. 게다가, 뱀파이어는 shape change를 해 큰 박쥐 형태를 취할 수 있습니다(위의 비행 속도를 사용하십시오).
뱀파이어는 하급 생물들을 소환해 도움을 받을 수 있습니다. 지하에서, 그들은 보통 10-100마리의 쥐나 박쥐 떼를 소환합니다. 후자의 경우, 그들은 물리적으로 공격하지는 않지만 뱀파이어의 적을 혼란시키고 시야를 가립니다. 황야에서는, 뱀파이어는 보통 3-18마리의 늑대를 부릅니다. 어떤 경우건, 소환된 동물은 20-120초 후 도착합니다.
의지로, 뱀파이어는 spider climb을 사용할 수 있으며 깎아지른 듯 한 표면에 기어오를 수 있습니다. 흔히, 그들은 이 힘을 사용해 아래층을 감시하고 있는 사람들에게 들키지 않고 위층으로 갈 수 있습니다. 또한 이 힘으로 뱀파이어들은 필멸자인 인간들은 거의 닿을 수 없는 장소에 피난할 수 있습니다.
뱀파이어가 확실히 가지고 있는 강력한 힘에도 불구하고, 그들 역시 약점이 없는 것은 아닙니다. 짙은 마늘 냄새는 그들을 불쾌하게 하며 그들은 다가오지 않을 것입니다. 또한, 그들은 거울이나 질서-선 성표를 용감하고 신념 있게 제시하면 주춤합니다. 하지만, 이것은 실제로 뱀파이어를 상처입힐 수 없으며 쫓아낼 수도 없다는 것을 알아야 합니다. 마늘은 이것이 공격하거나 그곳에 들어오는 것을 막으며, 거울과 성표는 뱀파이어가 지나가기 전에 공격 물체를 없앨 방법을 찾게 할 것입니다. 대부분의 경우, 뱀파이어는 부하들의 도움으로 이 위기를 넘기려 할 것입니다. 예를 들어, 매혹된 사람을 불러 성표로 뱀파이어를 물러서게 하고 있는 사람을 공격하게 할 수 있습니다. 기억해야 할 다른 중요한 점은 질서-선 성표는 뱀파이어의 원래 종교적 배격에 관계없이 뱀파이어에게 영향을 미친다는 것입니다. 성수에 맞거나 질서-선 성표에 맞은 뱀파이어는 타올라, 숏 소드+1의 피해를 입습니다.
뱀파이어를 궁지에 몰아넣을 수 있는 적처럼, 그럴 지식이 있다면 그들을 살해할 수도 있습니다. 직접적인 태양빛에 노출된 모든 뱀파이어는 즉시 무력해지고, 10초 후, 완전히 소멸됩니다. 만약 뱀파이어가 흐르는 물에 잠긴다면, 10초마다 체력의 1/3을 잃어, 30초 후 죽습니다. 마지막으로, 뱀파이어는 나무 말뚝이 심장에 박히면 죽습니다. 하지만, 이 경우, 뱀파이어의 운명을 확정짓기 위한 추가 조치가 행해지지 않았다면, 단순히 말뚝을 제거하면 뱀파이어는 회복됩니다. 이것을 완전히 파괴하기 위해, 뱀파이어의 머리를 잘라 입을 성수(혹은 그와 같은 것)으로 채워야 합니다.
마늘이나 성표과 같은 물건에 대한 혐오 외에도, 뱀파이어는 많은 제한 하에 활동합니다. 이 중 가장 강력한 것은 그들은 거주하고 있는 사람이 먼저 허락하지 않으면 가정에 들어갈 수 없다는 것입니다. 이는 공공 건물이나 사무소 같이, 그 성질 상 모두에게 “허락”되어 있는 곳에는 적용되지 않습니다. 일단 뱀파이어가 거주지에 들어가면, 그 후에는 자유롭게 드나들 수 있습니다. 가정에 들어가도 좋다는 허락을 받을 때 보통 쓰는 방법은 매혹의 시선을 하인이나 다른 거주자들에게 사용하는 것입니다.
뱀파이어의 생명 에너지 드레인에 의해 살해된 모든 인간이나 유사인간은 뱀파이어 자체가 될 운명이 됩니다. 따라서, 이 언데드의 군주를 사냥하고자 하는 이들은 매우 조심하지 않으면 죽음보다 훨신 나쁜 운명을 받아들여야 하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 변형은 그를 묻은 하루 뒤에 일어납니다. 하지만, 묻히지 않는 자들은 언데드가 되지 않으며 따라서 전통적으로 뱀파이어의 희생자의 시체는 태우거나 그 비슷하게 파괴합니다. 일단 그들이 언데드가 되면, 새 뱀파이어는 살해자의 완벽한 제어 하에 있습니다. 만약 그 뱀파이어가 파괴되면, 조종되던 언데드는 자유를 얻고 자가의지의 존재가 됩니다.
대부분의 경우, 뱀파이어는 언데드가 될 때 그들이 살아있을 때 가지고 있던 능력과 기억을 잃지 않습니다. 따라서, 뱀파이어는, 예를 들어, 마법사, 도둑, 심지어는 성직자 능력도 가지고 있을 수 있습니다. 물론, 어떤 경우건, 새 뱀파이어는 혼돈-악이 됩니다.
거주/사회: 뱀파이어는 남겨 놓고 온 자들이 상기하지 못할, 죽음과 슬픔의 지역에 삽니다. 파괴된 성이나 예배당 혹은 큰 묘지가 흔하지만, 엄청난 비극이나 전투가 있었던 곳에서도 거주합니다. 뱀파이어는 흔히 약간의 정신병적 의미, 자살자의 무덤이나 살해 현장 등의 특정 장소에 강력한 애정을 느낍니다.
일련의 행동이나 작전을 세울 때, 뱀파이어는 매우 느리고 꼼꼼하게 움직입니다. 뱀파이어가 결론을 얻기 위해 수십 심지어는 수 세기가 필요한 계획을 수행하는 것은 드문 일이 아닙니다. 그들에게 내려진 불멸의 저주 때문에, 그들은 시간은 언제나 자기 편이라는 것을 느끼고 흔히 그렇지 않으면 그들을 압도할 적을 물리칩니다; 뱀파이어는 단지 수십 년간 숨어 시간이 적들을 쓰러뜨릴 때까지 기다립니다.
뱀파이어는 보통 개인적인 생물입니다. 다른 동족들과 함께 발견된다면, 그들은 한 명의 뱀파이어 군주와 그의 명령을 따르기 위해 창조된 작은 뱀파이어 무리일 것입니다. 이 방법으로, 뱀파이어는 영웅이 될 지도 모르는 사람에게 자신을 드러내지 않고 엄청난 거리를 넘어 자신의 힘을 쓸 수 있습니다.
보통, 뱀파이어는 세계와 그 거주자들에게 멸시만을 느낍니다. 진정한 생의 기쁨을 거부한 이들은 복수와 공포에 치우친, 어둡고 비꼬인 자가 되었습니다. 뱀파이어가 다른 동족을 창조한다면, 그들은 새로운 존재를 단순히 도구로 생각합니다. 부하들은 뱀파이어가 너무 위험하거나 직접 하기에는 중요치 않은 임무에 보내질 것입니다. 만약 필요하다면, 이 폰들은 주인을 보호하거나 그의 목표를 추구하기 위해 기쁘게 희생할 것입니다.
생태: 산 자의 세계에 뱀파이어의 자리는 없습니다. 이들은 오직 악과 혼돈을 가져오기 위해서만 존재하는 어둠의 존재입니다. 거의 예외 없이, 뱀파이어는 자신이 살기로 한 장소에 사는 사람들에게 두려움 받습니다. 뱀파이어의 비자연적 본성은 완전히 퍼지며 개와 비슷한 동물들은 경고성으로 이들의 존재를 알릴 것입니다.
뱀파이어는 살아있는 생물들에게서 생명력을 흡수해 살아갑니다. 하지만, 부하를 더 창조할 특별한 필요가 없는 한, 그들은 상대를 죽이지 않으려 주의합니다. 희생자의 죽음이 필요한 경우, 뱀파이어는 시체가 파괴되 언데드로 일어나지는 않는가를 주의 깊게 봅니다.
동방 뱀파이어Eastern Vampires:
이 종의 뱀파이어는, 그것이 무엇이든, 서방의 사촌들보다 훨씬 무섭습니다. 그들은 서방 뱀파이어의 많은 강점과 약점을 지니고 있지만, 그들은 의지로 시야에서 사라지는 능력을 가지고 있습니다. 일단 투명해지면, 그들은 보통 이런 상태에서 얻는 모든 보너스와 더불어, 피격율이 20% 줍니다. 하지만, 이 생물들은 희생자를 매혹하는 것이 불가능하며, 서방 뱀파이어들처럼 의지로 가스 형태를 취할 수 없습니다.
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