사티르Satyr

사는 곳이 실반 우드랜드로 되어 있던데, 대체 뭐가 다르다는 걸까요?
사티르 코르드
기후/환경: 온대의 목가적 숲 온대의 숲과 나무가 있는 곳
빈도: 흔치 않음 매우 희귀
조직: 떼Band 혈족
활동 주기: 아무 때나 아무 때나
식생: 잡식 잡식
지능: 꽤 꽤
성향: 중립 혼돈-중립
출현 숫자: 2-8 1-4
방어 등급: 5 5
이동: 정말 빠름 빠름
체력: 숙련 숙련
명중률: 숙련 숙련
공격 횟수: 1 1
피해/공격: 단검 2배 혹은 무기로 단검 반+4 혹은 무기+4
특수 공격: 아래 아래
특수 방어: 아래 아래
마법 저항: 50% 25%
크기: 중간(5피트 키) 작음(3피트 키)
사기: 정예 정예
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
포온faun이라고도 불리우는 사티르는 쾌락을 사랑하는 반인 반염소의 생물입니다. 그들은 자연의 태평스러움을 상징합니다. 사티르의 상박부, 머리, 그리고 팔은 인간의 것이며, 뒷다리는 염서의 것입니다. 인간의 머리 위에는 사티르의 거칠고 곱슬곱슬한 머리카락을 가르고 튀어나온 두 개의 날카로운 뿔이 얹혀 있습니다. 상체의 피부는 황갈색에서 밝은 갈색까지 다양하며, 아주 가끔은(1%) 붉은색이기도 합니다. 사티르의 털은 주변 환경 색이거나, 붉은 빛이 돌거나, 짙은 갈색입니다. 뿔과 발굽은 검습니다.
사티르는 그들 고유의 언어를 사용하며, 엘프어와 공용어를 말할 수 있습니다. 켄타우로스 근처에 사는 사티르 중 80% 정도는 그들과 친하며 그들의 언어를 사용할 수 있습니다. 아주 가끔(5%), 사티르는 코르드와 함께 있습니다.
전투: 사티르는 날카로운 감각을 지니고 있으며, 따라서 놀랄 확률이 10% 낮습니다. 그들은 거의 소리 없이 될 수 있으며, 잎에 녹아들어 90%로 발견할 수 없게 될 수 있습니다; 적들이 놀랄 확률이 10% 올라갑니다. 사티르는 60피트 범위의 적외선 시야를 가지고 있습니다.
사티르는 날카로운 뿔로 적을 받아서 공격합니다. 소수는(20%) 약한(+1)마법 무기, 특히 장검이나 숏 소드, 단검, 혹은 단궁을 사용합니다. 전투에 의지하기 전에, 사티르는 흔히 그들만이 적절히 사용할 수 있는 악기인 그들의 피리로 연주를 합니다. 이 피리를 이용해, 사티르는 60피트 내에 있는 모두에게 정신차리지 못하면(주문에 대한 내성 굴림) charm , sleep, 혹은 cause fear의 효과를 일으킬 수 있습니다.
보통, 무리에서 한 명의 사티르만이 피리를 가지고 있습니다. 만약 미모의 여성이(카리스마 15 이상)사티르를 만난 무리에 섞여 있다면, 피리는 charm을 연주할 것입니다. 침입자들이 비교적 해를 끼치지 않았다면, 피리는 sleep을 연주할 것이고, 사티르는 희생자의 모든 좋은 음식과 음료, 그리고 무기, 귀중품, 그리고 마법 물품도 훔쳐 갈 것입니다. 만약 침입자들이 적의를 보인다면, 피리는 cause fear를 연주할 것입니다. 피리의 효과는 해재될 때까지 혹은 1-6시간동안 이어집니다. 피리의 효과에 저항한 모든 생물들은 이 조우에서 같은 피리에 다시 영향받지 않습니다. 음유시인의 노래는 피리의 음악이 효과를 발휘하기 전에 이것을 무효화할 수 있습니다.
거주/사회: 사티르는 오직 여흥에만 관심을 기울입니다; 장난, 피리 불기, 나무 님프 쫓기, 그리고 다른 쾌락들. 그들은 강요에 분개하며 그들을 공격하는 모든 생물을 쫓아냅니다. 운 좋은 방랑자는 우연히도 숲지의 축제를 만날 수도 있을 것입니다. 이 축제에는 같은 수의 드라이어드와 포온들 그리고 다른 3-24명의 숲 생물과, 25% 확률로 2-12마리의 켄타우로스들이 참여합니다. 외부인들은 그들이 좋은 음식과 음료, 특히 뛰어난(병당 10골드 이상)포도주를 기부했을 때에만 환영받습니다. 이런 포도주는 사티르를 끌어들이거나 포섭하는 데 사용될 수 있습니다. 만약 무리에 엘프가 끼어 있다면, 그들이 환영할 확률이 더 높습니다.
이 축제는 따뜻한 달의 밤 종일 이어지며, 신출내기들은 다음 날 엄청난 두통과, 귀중품 몇 개가 없어졌다는 것을 발견할 것이며, 어떤 숲지 생물(그들의 흔적조차도)도 찾을 수 없을 것입니다.
조직된 사회에 구속받는 것을 피하기 때문에, 사티르 식민지에는 보통 성체의 50%에 달하는 아이들이 있습니다. 사티르는 편안한 동굴과 속이 빈 나무에 삽니다. 여성 사티르는 없으며 현자들은 드라이어드가 사티르의 여성 상대물이고, 사티르는 드라이어드와 짝을 지어 더 많은 사티르와 드라이어드들을 낳는다고 믿습니다. 사티르는 이성에 대한 드라이어드의 영향력을 가지고 있지만, 매혹된 여성은 1-4주 후 돌아올 수도 있습니다(10%).
사티르는 악의 없는, 재미를 사랑하는 종족입니다. 그들은 집에서 10마일 이상 벗어나는 일이 거의 없으며, 그 경우 거의 대부분 식량을 모으기 위한 것입니다. 그들은 사슴 고기와 작은 사냥감들을 좋아하지만 식물과 과일도 먹습니다.
생태: 숲지의 사티르들은 사냥 동물들의 수를 정상적인 수준에서 유지시집니다; 그들은 식물들을 너무 많게 혹은 적게 할 만큼 사냥하지 않습니다.
코르드Korred
이 작고, 춤을 사랑하는 사티르의 친척들은 그들의 친척과 매우 비슷해 보이지만, 뿔이 없으며 매우 치정치렁한 수염과 머리카락을 가지고 있습니다. 코르드는 소나무와 신선한 흙 같은 냄새가 납니다. 그들은 보통 가죽 반바지를 입고 있으며, 큰 가죽 주머니를 가지고 다니고, 참나무 몽둥이를 휘두릅니다. 목소리는 크고, 고유의 언어와 사티르어, 드라이어드어, 켄타우로스어, 그리고 엘프어를 사용합니다; 소수는 심지어 드루이드어도 사용합니다.
코르드의 힘은 18/76입니다. 돌덩이를 100피트까지 던지거나(피해 장검 2배), 몽둥이(피해 숏 소드 수준), 큰 가위(단검 수준), 혹은 주먹(단검 반 수준)을 힘 덕분에 피해에 +4를 받고 사용할 수 있습니다.
코르드는 10-40초 내에 머리카락을 엮어 얽는 밧줄을 만들 수 있습니다. 이런 밧줄은 방어도 1, hp 5, 이동은 ‘느림’입니다. 밧줄에 공격받은 모두는 잘 대응치 못하면(주문에 대한 내성 굴림) 묶입니다. 가끔 밧줄이 특별한 장소를 지키고 있습니다.
코르드는 하루에 세 번 마법적인 웃음을 사용할 수 있습니다; 바드의 노래로 받아치지 않는 한, 60피트 내의 모두는 카리스마 점수x5% 확률로 10-40초간 기절합니다. 또한 코르드는 다음 능력을 의지로, 10초에 하나씩 쓸 수 있습니다; stone shape, animate rock, stone door(30피트 순간이동), shatter rock, transmute rock to mud, 그리고 stone tell.
코르드에게는 체계적인 공동체가 없습니다; 공통의 혈족을 이루는 가족들은 서로 5마일 정도 떨어져서 살고 있습니다. 코르드는 레인저, 드루이드, 엘프를 제외한 외부인들을 용납하지 않습니다. 이들조차도 매 주마다 벌어지는 코르드의 춤판을 방해해서는 안됩니다. 방해한 자들은 정신차리지 못하면(주문에 대한 내성 굴림) 춤을 추어, 죽거나, 붙잡거나, 코르드들이 춤과 노래를 멈출 때까지, 10초당 단검 수준의 피해를 계속 입게 됩니다.
코르드 자루에는 털, 가위, 그리고 다른 물건들이 들어 있습니다. 이런 물건들은 성수를 뿌리면 금(50-200골드어치)로 바뀝니다. 코르드는 이 자루를 자발적으로 주지 않습니다.

사는 곳이 실반 우드랜드로 되어 있던데, 대체 뭐가 다르다는 걸까요?
사티르 코르드
기후/환경: 온대의 목가적 숲 온대의 숲과 나무가 있는 곳
빈도: 흔치 않음 매우 희귀
조직: 떼Band 혈족
활동 주기: 아무 때나 아무 때나
식생: 잡식 잡식
지능: 꽤 꽤
성향: 중립 혼돈-중립
출현 숫자: 2-8 1-4
방어 등급: 5 5
이동: 정말 빠름 빠름
체력: 숙련 숙련
명중률: 숙련 숙련
공격 횟수: 1 1
피해/공격: 단검 2배 혹은 무기로 단검 반+4 혹은 무기+4
특수 공격: 아래 아래
특수 방어: 아래 아래
마법 저항: 50% 25%
크기: 중간(5피트 키) 작음(3피트 키)
사기: 정예 정예
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
포온faun이라고도 불리우는 사티르는 쾌락을 사랑하는 반인 반염소의 생물입니다. 그들은 자연의 태평스러움을 상징합니다. 사티르의 상박부, 머리, 그리고 팔은 인간의 것이며, 뒷다리는 염서의 것입니다. 인간의 머리 위에는 사티르의 거칠고 곱슬곱슬한 머리카락을 가르고 튀어나온 두 개의 날카로운 뿔이 얹혀 있습니다. 상체의 피부는 황갈색에서 밝은 갈색까지 다양하며, 아주 가끔은(1%) 붉은색이기도 합니다. 사티르의 털은 주변 환경 색이거나, 붉은 빛이 돌거나, 짙은 갈색입니다. 뿔과 발굽은 검습니다.
사티르는 그들 고유의 언어를 사용하며, 엘프어와 공용어를 말할 수 있습니다. 켄타우로스 근처에 사는 사티르 중 80% 정도는 그들과 친하며 그들의 언어를 사용할 수 있습니다. 아주 가끔(5%), 사티르는 코르드와 함께 있습니다.
전투: 사티르는 날카로운 감각을 지니고 있으며, 따라서 놀랄 확률이 10% 낮습니다. 그들은 거의 소리 없이 될 수 있으며, 잎에 녹아들어 90%로 발견할 수 없게 될 수 있습니다; 적들이 놀랄 확률이 10% 올라갑니다. 사티르는 60피트 범위의 적외선 시야를 가지고 있습니다.
사티르는 날카로운 뿔로 적을 받아서 공격합니다. 소수는(20%) 약한(+1)마법 무기, 특히 장검이나 숏 소드, 단검, 혹은 단궁을 사용합니다. 전투에 의지하기 전에, 사티르는 흔히 그들만이 적절히 사용할 수 있는 악기인 그들의 피리로 연주를 합니다. 이 피리를 이용해, 사티르는 60피트 내에 있는 모두에게 정신차리지 못하면(주문에 대한 내성 굴림) charm , sleep, 혹은 cause fear의 효과를 일으킬 수 있습니다.
보통, 무리에서 한 명의 사티르만이 피리를 가지고 있습니다. 만약 미모의 여성이(카리스마 15 이상)사티르를 만난 무리에 섞여 있다면, 피리는 charm을 연주할 것입니다. 침입자들이 비교적 해를 끼치지 않았다면, 피리는 sleep을 연주할 것이고, 사티르는 희생자의 모든 좋은 음식과 음료, 그리고 무기, 귀중품, 그리고 마법 물품도 훔쳐 갈 것입니다. 만약 침입자들이 적의를 보인다면, 피리는 cause fear를 연주할 것입니다. 피리의 효과는 해재될 때까지 혹은 1-6시간동안 이어집니다. 피리의 효과에 저항한 모든 생물들은 이 조우에서 같은 피리에 다시 영향받지 않습니다. 음유시인의 노래는 피리의 음악이 효과를 발휘하기 전에 이것을 무효화할 수 있습니다.
거주/사회: 사티르는 오직 여흥에만 관심을 기울입니다; 장난, 피리 불기, 나무 님프 쫓기, 그리고 다른 쾌락들. 그들은 강요에 분개하며 그들을 공격하는 모든 생물을 쫓아냅니다. 운 좋은 방랑자는 우연히도 숲지의 축제를 만날 수도 있을 것입니다. 이 축제에는 같은 수의 드라이어드와 포온들 그리고 다른 3-24명의 숲 생물과, 25% 확률로 2-12마리의 켄타우로스들이 참여합니다. 외부인들은 그들이 좋은 음식과 음료, 특히 뛰어난(병당 10골드 이상)포도주를 기부했을 때에만 환영받습니다. 이런 포도주는 사티르를 끌어들이거나 포섭하는 데 사용될 수 있습니다. 만약 무리에 엘프가 끼어 있다면, 그들이 환영할 확률이 더 높습니다.
이 축제는 따뜻한 달의 밤 종일 이어지며, 신출내기들은 다음 날 엄청난 두통과, 귀중품 몇 개가 없어졌다는 것을 발견할 것이며, 어떤 숲지 생물(그들의 흔적조차도)도 찾을 수 없을 것입니다.
조직된 사회에 구속받는 것을 피하기 때문에, 사티르 식민지에는 보통 성체의 50%에 달하는 아이들이 있습니다. 사티르는 편안한 동굴과 속이 빈 나무에 삽니다. 여성 사티르는 없으며 현자들은 드라이어드가 사티르의 여성 상대물이고, 사티르는 드라이어드와 짝을 지어 더 많은 사티르와 드라이어드들을 낳는다고 믿습니다. 사티르는 이성에 대한 드라이어드의 영향력을 가지고 있지만, 매혹된 여성은 1-4주 후 돌아올 수도 있습니다(10%).
사티르는 악의 없는, 재미를 사랑하는 종족입니다. 그들은 집에서 10마일 이상 벗어나는 일이 거의 없으며, 그 경우 거의 대부분 식량을 모으기 위한 것입니다. 그들은 사슴 고기와 작은 사냥감들을 좋아하지만 식물과 과일도 먹습니다.
생태: 숲지의 사티르들은 사냥 동물들의 수를 정상적인 수준에서 유지시집니다; 그들은 식물들을 너무 많게 혹은 적게 할 만큼 사냥하지 않습니다.
코르드Korred
이 작고, 춤을 사랑하는 사티르의 친척들은 그들의 친척과 매우 비슷해 보이지만, 뿔이 없으며 매우 치정치렁한 수염과 머리카락을 가지고 있습니다. 코르드는 소나무와 신선한 흙 같은 냄새가 납니다. 그들은 보통 가죽 반바지를 입고 있으며, 큰 가죽 주머니를 가지고 다니고, 참나무 몽둥이를 휘두릅니다. 목소리는 크고, 고유의 언어와 사티르어, 드라이어드어, 켄타우로스어, 그리고 엘프어를 사용합니다; 소수는 심지어 드루이드어도 사용합니다.
코르드의 힘은 18/76입니다. 돌덩이를 100피트까지 던지거나(피해 장검 2배), 몽둥이(피해 숏 소드 수준), 큰 가위(단검 수준), 혹은 주먹(단검 반 수준)을 힘 덕분에 피해에 +4를 받고 사용할 수 있습니다.
코르드는 10-40초 내에 머리카락을 엮어 얽는 밧줄을 만들 수 있습니다. 이런 밧줄은 방어도 1, hp 5, 이동은 ‘느림’입니다. 밧줄에 공격받은 모두는 잘 대응치 못하면(주문에 대한 내성 굴림) 묶입니다. 가끔 밧줄이 특별한 장소를 지키고 있습니다.
코르드는 하루에 세 번 마법적인 웃음을 사용할 수 있습니다; 바드의 노래로 받아치지 않는 한, 60피트 내의 모두는 카리스마 점수x5% 확률로 10-40초간 기절합니다. 또한 코르드는 다음 능력을 의지로, 10초에 하나씩 쓸 수 있습니다; stone shape, animate rock, stone door(30피트 순간이동), shatter rock, transmute rock to mud, 그리고 stone tell.
코르드에게는 체계적인 공동체가 없습니다; 공통의 혈족을 이루는 가족들은 서로 5마일 정도 떨어져서 살고 있습니다. 코르드는 레인저, 드루이드, 엘프를 제외한 외부인들을 용납하지 않습니다. 이들조차도 매 주마다 벌어지는 코르드의 춤판을 방해해서는 안됩니다. 방해한 자들은 정신차리지 못하면(주문에 대한 내성 굴림) 춤을 추어, 죽거나, 붙잡거나, 코르드들이 춤과 노래를 멈출 때까지, 10초당 단검 수준의 피해를 계속 입게 됩니다.
코르드 자루에는 털, 가위, 그리고 다른 물건들이 들어 있습니다. 이런 물건들은 성수를 뿌리면 금(50-200골드어치)로 바뀝니다. 코르드는 이 자루를 자발적으로 주지 않습니다.
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