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지능 있는 식물Plant, Intelligent



          

                행맨 트리               켈피                      오블리비악스      퀵우드
기후/환경: 온대나 아열대 숲     온대나 아열대 염수   따뜻한 땅            참나무가 있는 숲
빈도:        매우 희귀                매우 희귀                희귀                  매우 희귀  
조직:        개인                       개인                       식민지               개인
활동 주기: 주행성                    아무 때나                아무 때나           아무 때나
식생:        육식                       육식                       흙, 물, 기억       흙, 물
지능:        낮음                       낮음-평균                평균                      꽤
성향:        중립                       중립-악(악)             중립-악                  중립
출현 숫자: 1                           1-4                         2-12                   90%로 1,
                                                                                                     10%로 2-4
방어 등급: 3/5                        3                           10                         5
이동:        0; 아래                   빠름, 수영 매우 빠름 0                         매우 느림
                                                                                                    (뿌리 느림)
체력:        숙련                       숙련                       1-2                     숙련-굉장
명중률:     굉장                       무                          초보                   숙련~굉장
공격 횟수: 3                           0                             0                        1
피해/공격: 숏 소드 반              0                             0                       단검 3배
특수 공격: 아래                       아래                        아래                   뿌리
특수 방어: 아래                       아래                        아래                   아래
마법 저항: 아래                       무                           무                      무
크기:        거대-초거대(20피트  중간(6-7피트 키)       극미(6인치 정방)  큼(12피트 이상
                이상 키)                                                                                   키)
사기:        전사들                    정예                        평균                   전사들


               샘블링 마운드         목조르기풀              거대 끈끈이주걱    쏘니
기후/환경: 늪이나 습기찬 지하  아열대나 열대 바다  온대나 열대 숲     따뜻하고 습기
                                                                                                찬 숲이나 동굴
빈도:        희귀                        평범                     흔치 않음         매우 희귀
조직:        개인                        집단Bed                개인                떼Pack
활동 주기: 아무 땐                    아무 때나              주행성             아무 때나
식생:        잡식                        육식                     육식                육식
지능:        낮음                        동물 수준              있는 듯            동물 수준
성향:        중립                        중립                     중립                중립
출현 숫자: 1-3                          3-12                    1-4                  2-20
방어 등급: 0                             6                         7                    3
이동:        보통                         0                        매우 느림         정말 빠름
체력:        노련-굉장                초보-보통              노련                보통
명중률:     노련-굉장                초보-보통             노련                 보통
공격 횟수: 2                            1                         목표당 6           1
피해/공격: 장검2배/장검2배       아래                    숏 소드 반         단검+1
특수 공격: 질식                       압착                     질식                 가시 할퀴기
특수 방어: 아래                       무                        아래                 무
마법 저항: 무                          무                       무                     무
크기:        큼(6-9피트 키)         큼(7-12피트          중간(3-4피트 키)  중간(4피트
                                            길이                                             길이
사기:        광신                       평균                     굳건                 굳건

방어 등급-실제 갑옷 표
없음                                                                                         10
방패만                                                                                       9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷                                                              8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷                   7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패,                                             6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷

비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷                                     5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷                     4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷                     3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트                                                       2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트                                                    1
풀 플레이트                                                                                 0        

다른 종류의 위험한 식물들처럼, 이들도 모두 방어적인 것은 아닙니다. 몇몇은 비자연적이며 신비한 영향의 결과이고, 다른 이들은 자연적으로 진화한 것들입니다.

행맨 트리Hangman Tree
이 나무는 그 올가미 같은 덩굴 때문에 이 이름이 붙었습니다. 행맨 트리는 냑엽수이며, 약간의 가지와 듬성듬성한 잎이 난 두터운 참나무를 닮았습니다. 매듭 같은 감각기는 보통 줄기 높은 곳에 위치에 있습니다. 나무의 줄기가 갈라져 나가는 곳에, 이 생물의 산으로 채워진 “위”로 가는 틈이 있습니다. 줄기 낮은 곳에는 소화할 수 없는 것을 토해내기 위한, 베어 낸 것 같은 틈이 있습니다. 어린 나무는 한시간에 6피트 움직일 수 있으며, 늙은 나무들은 한시간에 2피트밖에 움직이지 못합니다.

뿌리가 얕고 잎이 적기 때문에, 그들은 단백질을 직접 소화해 영양을 보충해야 하고, 따라서 모든 나무가 먹이를 잡습니다. 겨울에는, 주근을 내리고 휴면에 들어갑니다.
        행맨 트리는 의지로 환상성 향기를 낼 수 있고, 먹이가 30-80피트 밖에 있으면 그렇게 합니다. 향기를 들이마신 자들은 행맨 트리를 나무의 기분에 따라 보통 나무, 혹은 심지어는 트린트라고 믿습니다. 성체 그리고 늙은 행맨 트리는 더듬거리며 공용어를 사용할 수 있습니다.

나무는 올가미 같은 덩굴을 먹이 주변에 내려뜨려 공격합니다. 각각의 나무에는 5~9개의 부속물이 있지만, 한번에 세 개까지만 조종할 수 있습니다. 덩굴을 잘라내기 위해서는 장검+12의 피해를 가해야 합니다; 이것은 나무를 죽이기 위해 가해야 하는 피해와는 별도입니다. 덩굴의 방어도는 5이고, 주 나무의 방어도는 3입니다. 희생자와 접촉하면, 덩굴이 조여들어 숏 소드 반의 피해를 주면서, 그를 들어올려(최대 1,000파운드) 줄기 위쪽의 틈으로 가져갑니다. 여기에는 40초가 걸립니다. 막대 구부리기/문 들기를 한 번 해서 자유롭게 될 수 있습니다; 실패한 자들은 탈출하지 못합니다. 들려진 50초 후, 희생자는 행맨 트리의 위로 떨어뜨려집니다. 희생자는 죽을 때까지 단검 3배의 피해를 입고, 그 후 소화됩니다. 위에서 도망가는 것은 불가능합니다. 많은 날카로운 성장물들이 뾰족한 곳을 아래로 해서 틈 주변에 나 있습니다. 행맨 트리의 위에는 약 세 명의 인간 크기의 희생자가 들어갈 수 있습니다.

행맨 트리는 환경에서 힘을 이끌어냅니다. 그것은 10년당 5%의 마법 저항력을 얻어, 최고 95%까지 가능합니다. 하지만, 이 나무는 전기 공격에 약합니다. 마법 저항을 통과한 전격은 두 배의 피해를 입힙니다; 극단적인 냉기는 나무에게 충격을 주어 해동될 때까지 휴면 상태에 빠뜨립니다. 어둠 역시 활동을 느리게 하여, 기능의 효율성은 반이 됩니다(공격 횟수 반감).
        그들은 계속 이동하기 때문에, 행맨 트리는 보물에는 관심이 없고 따라서, 그들 근처에서 보물이 쉽게 발견되지는 않지만, 그들은 주기적으로 소화할 수 없는 물건들을 내뱉습니다.

나이: 0-4년: 비전투 싹, 1hp/HD;  5-20년, 어린 나무, 2~3hp/HD; 21-75년, 어른 나무, 4-5hp/HD; 76-150년, 늙은 나무, 6-7hp/HD; 151년 이상, 고대의 나무, 8hp;HD.

켈피Kelpie
켈피는 활동하는 해초의 덩어리로, 녹색 옷을 입은 여성, 히포캄퍼스, 혹은 녹색 말의 형태로 모습을 바꿀 수 있습니다. 이것은 멍청한 자들을 익사시키려 살아가며, 자신이 받아들인 자들과 텔레파시적으로 의사 소통할 수 있습니다.
        휴머노이드 남성이 다가오면, 켈피는 여성이나 탈것의 형태로 모습을 바꿉니다; 그것의 모방은 기괴한 것이며, 낮에는 95% 감지가 가낭합니다. 하지만, 하루에 한 번, 켈피는 휴머노이드 남성에게, 상당히 강력한(내성에 –2)charm을 걸 수 있습니다. 저항에 실패하면, 그는 켈피가 호감이 가는 여성이나 탈것이라고 생각하고, 물 속으로 뛰어들어, 켈피를 가지기 위해 헤엄칩니다. 켈피는 스스로의 몸으로 매혹된 희생자를 감아, 그가 공기와 접촉해 익사하지 않게 되거나 익사할 때까지 양손검 2배의 피해를 가합니다-그는 행복하게 죽을 것입니다. 켈피는 시체를 그녀의 둥지로 가져가 먹습니다.

수중에서 호흡할 수 있거나 다른 이유로 익사하지 않는 이들은 그녀에게는 혼란스럽겠지만 기꺼이 켈피의 포옹을 받아들이지만, 그녀는 아마도 희생자의 계속되는 활동을 환영할지도 모릅니다.
        여성이나 말 형태의 켈피는 1-3시간동안 땅 위를 돌아다닐 수 있습니다. 그녀는 그녀가 물로 되돌아갈 때까지 자신을 보호해 줄 희생자를 매혹시키려 합니다. 그는 사랑하는 켈피를 위해 무엇이든 할 것이지만, 동료의 반역에 분노할지도 모릅니다. 오직 켈피가 죽어야만 희생자가 살아 있는 상태로 매혹에서 풀어 줄 수 있습니다.

켈피의 체온은 주변 온도와 같습니다. 물에 흠뻑 젖은 형태 때문에, 그들은 불에서 반의 피해(저항에 성공하면 피해 없음)만을 받습니다.
        켈피의 창조에 대한 다양한 전설이 있습니다. 그들은 여자들이 선원이기 전에 바다의 신이 선원들을 벌주기 위해 만들었다고 합니다; 혹은 여성 물정령의 공주, 올히드라Olhydra가 그녀와 같은 성인 자들을 켈피의 힘에서 면역이게 해 창조했다고도 합니다.
        켈피는 7피트 이상으로 자란 다음, 두 개나 네 개의 작은 켈피로 찢어지는 식으로 재생산합니다. 그들은 희생자가 충분히 많고 지역의 물고기들이 그들을 많이 먹지 않는다면 이것을 한 달에 한 번 할 수 있습니다.

오블리비악스Obliviax
오블리비악스, 혹은 기억 이끼Memory moss는, 기억-심지어는 암기한 주문마저도-을 훔치는 능력을 지닌 악한 검은 이끼입니다. 그것은 작은 조각patch을 이루어 자라며, 포자에 의한 재생산을 촉진하기 위해 태양빛이 필요하지만, 성장에는 빛이 필요 없습니다. 그것은 습기와 건조가 균형잡힌 것을 선호하며, 추위를 견딜 수 없습니다.
        이끼는 60피트 내의 지능 있는 생물의 존재를 감지합니다; 그것은 마법사, 다른 주문 시전자, 그 후 다른 이들을 선택합니다. 희생자는 정신차리지 못하면(주문에 대한 내성 굴림)지난 24시간동안의 기억을 잃습니다. 오블리비악스는 성공할 때까지 10초에 한번씩 계속 공격하며 성공하면 24시간동안 공격을 가하지 않습니다. 만약 훔친 기억을 가진 오블리비악스가 공격받으면, 그것은 자신의 일부를 기억을 훔친 생물의 모습을 본딴 작은 이끼 모사품으로 만듭니다. 이 이끼 새끼(모슬링Mossling)는 아직 모 이끼에 붙어 있으며 훔친 주문을 시전해 그것을 보호합니다.

잃어버린 기억을 되찾기 위해, 희생자는 살아있는 오블리비악스를 먹어야 합니다. 만약 독 저항에 성공하면, 먹은 사람은 모든 도둑맞은 기억을 되찾습니다; 만약 실패하면, 그는 30~180분간 매우 아프게 됩니다. 최근에 다른 사람을 먹은 오블리비악스를 먹어 별도의 기억이나 주문을 얻을 수 있습니다. 먹은 사람은 주문을 사용할 수 있지만, 이런 기억은 하루 내에 사라집니다.
        오블리비악스를 증류해 망각의 물약potion of forgetfulness을 만들 수 있으며, 이것의 포자는 건망증이나 노망으로 잃어버리는 기억을 되찾는 엘릭서를 만드는 데 사용될 수 있습니다.

퀵우드Quickwood
첩자 나무spy tree라고도 불리우는 이 나무는 참나무처럼 보이지만, 가까이에서 관찰하면 찌푸린 사람의 얼굴처럼 보이는 얼굴과 감각기가 있다는 것을 알게 됩니다. 퀵우드 10피트 내에서 관찰하면 90% 확률로 “얼굴”을 발견할 수 있습니다. 이 생물은 뛰어난 감각을 가지고 있으며, 120피트의 적외선 시야, 그리고 뿌리를 통해서는 진동을 잎을 통해서는 공기의 움직임을 감지하는 능력을 가지고 있습니다.
        퀵우드는 거의 움직이지 않지만, 그것은 푸석푸석한 표토를 통해 최대 90피트까지 뿌리를 보내, 1,000파운드 이하의 생물을 잡아 움직이지 못하게 할 수 있습니다. 뿌리는 피해를 입히지 않습니다. 그들은 찢어내기에는 너무 강하며 때리기 무기에 피해를 입지 않고, 찌르기 무기에 1점의 피해만을 입습니다. 날 있는 무기는 뿌리를 자를 수 있으며, hp 10의 큰 몬스터로 취급합니다; 이 피해는 퀵우드에게 전이되지 않습니다. 퀵우드는 다른 7~12개를 되돌리기 전에 최대 6개까지의 뿌리를 잘리게 할 것입니다. 뿌리는 먹이를 압박해 닿는 것에게 단검 3배의 피해를 주는 퀵우드의 입으로 끌고 옵니다.

퀵우드는 땀을 내어 자신을 적실 수 있고, 따라서 그것은 불에 면역입니다; 그것은 전기, 독, 그리고 가스에 면역입니다. 또한 그것은 식물에게 특별히 영향을 주지 않는 많은 다른 주문에 면역입니다. 만약 주문으로 공격받으면, 퀵우드는 주문의 에너지 중 일부 혹은 전부를 흡수해, 흡수한 주문 레벨당 10피트 반경에 공포를 뿌립니다. 시전자는 정신차리지 않으면(주문에 대한 내성 굴림), 모든 주문의 에너지가 공포 효과에 흡수됩니다. 정신차렸다면(성공했다면), 주문은 정상적으로 발휘되며, 공포는 그저 부작용일 뿐입니다.

퀵우드는 1마일 내에 있는 2-8그루의 보통 참나무를 조종해, 정보를 얻는 데 사용할 수 있습니다.
        그것은 보물을 모으지는 않지만, 그것은 보물을 지키도록 매혹당하거나 다른 방법으로 설득할 수 있습니다. 그 보물은 보통 퀵우드의 줄기 내에 위치합니다. 만약 다른 존재의 보호자로써 활동하고 있다면, 퀵우드는 1마일 밖에서도 들을 수 있는 텅 빈 두드리는 소리를 낼 수 있습니다.

샘블링 마운드Shambling Mound
샘블러shambler 혹은 샘블링 마운드는, 부패하는 식물 더미처럼 보입니다. 그들은 사실 대충 인간 형상을 하고, “가슴” 부분에 뇌 같은 조종부가 있는, 지능 있는 식물 생명입니다. 샘블러는 하체 둘레가 6피트이며, 점차 가늘어져 “머리” 부분에서는 2피트 정도입니다.

샘블링 마운드는 비가 많이 내리고 식물이 빽빽한 곳에서만 발견됩니다. 그들이 가장 선호하는 거주지는 음침한 늪, 습지, 그리고 우림이지만, 몇몇의 습기찬 지하 지역에서도 살고 있습니다. 그들은 개인적이며, 아주 가끔 다른 샘블러들과 같은 곳에 삽니다-보통 유명한 폐허, 버려진 금광 근처 등의, 식량이 풍부한 곳입니다.
        샘블러는 거의 침묵을 지키며 자연적인 배경에서는 거의 볼 수 없습니다; 적들이 놀랄 확률이 15% 올라갑니다. 샘블러는 종종 얕은 습지에 누워, 어떤 생물이 그 위로 지나갈 때 공격하기로 하고 기다립니다. 이 생물은 뛰어난 수영 선수이기도 하며, 밤에 대비하지 않고 있는 여행자들의 숙영지를 기습한다고도 알려져 있습니다.

샘블링 마운드는 거대한, 팔 같은 부속물로 공격합니다; 두 팔로 동시에 맞은 희생자는 이 생물의 점액질 덩굴과 썩고 있는 식물질에 얽힙니다. 얽힌 생물은 샘블러가 살해거나 막대 구부리기/문 들기에 성공해 풀고 나오지 않는 한 점액질 속에서 20~80초 내에 질식합니다.  
        그것의 치명적인 내부 신체를 덮고 있는 식물들 때문에, 샘블링 마운드는 때리기 무기에 면역이며, 찌르기 그리고 베기 무기에 반의 피해만을 입습니다. 이 생물은 불에 면역이며, 피하냐 못 피하냐(내성 굴림 결과에 따라)에 따라 냉기에 반의 피해를 입거나 피해를 입지 않습니다. 전기는 사실샘블러를 자라게 해, 사용된 전기에 기반한 공격마다, 키가 1피트 자라고, 체력이 초보(1)만큼 추가됩니다.

뇌의 위치 때문에, 샘블러는 머리나 팔다리를 잘라 죽일 수 없습니다. 상박부에 남아 있던 덩굴들이 모여 10초 내에 새로운         사지를 형성합니다. 샘블링 마운드를 충분히 조각낸 후에야, 이것을 죽일 수 있습니다. 상처입은 샘블러는 축축한 잎의 수풀 속에서 쉬기만 하면 됩니다; 12시간 후 완전히 회복되어 다시 일어나며, 아마도 분노해 있을 것입니다.
        샘블러는 전기에서 힘을 얻기 때문에, 소문에 따르면 체력이 ‘굉장, 굉장, 굉장’ 한 샘블링 마운드가 있다고 합니다. 그들은 흔히 윌-오-위스프will-o’-wisp와 같은 장소에 살기 때문에, 이런 소문은 사실일 수도 있으며, 거대한 샘블러가 깊고 어두운 늪과 정글에 살고 있을 지도 모릅니다.

목조르기풀Strangleweed
목조르기풀은 상대적으로 따뜻한 해수에서 발견되는 지능 있는 갈조류입니다. 이 육식성 식물의 일단bed은 보통 해초와 구분할 수 없습니다. 목조르기풀은 해면에서 3-12정방피트의 타원형 지역을 덮습니다; 다양한 길이(7-12피트)의 3-12개의 잎이 이 덩어리에서 내리달려 있습니다.
        너무 가까이 다가간 모든 생물은 공격받으며, 명중은 잎이 희생자를 얽었다는 것을 가리킵니다. 얽힌 희생자는 명중률에 –10%를 받습니다. 각각의 잎의 힘은 4-16이며, 둘 이상의 잎이 힘을 합칠 수 있습니다. 희생자는 목조르기풀과 힘을 비교합니다; 18/51부터 18/00은 19로 반올림합니다. 만약 희생자가 강하면, 그 차이당 10% 확률로 탈출할 수 있고, 10초에 한 번 시도할 수 있습니다.

만약 잎이 희생자보다 강하면, 희생자는 혼자서는 탈출할 수 없으며, 잎은 희생자를 뭉개어 힘 차이 당 1점의 피해를 입힙니다. 만약 힘이 같다면, 희생자는 도망칠 수 없지만, 피해를 입지도 않습니다.

거대 끈끈이주걱Giant Sundew
거대 끈끈이주걱은 회색이 도는 녹색의, 타르를 칠한 밧줄이나 헝겊으로 된,  3-4피트 정도의 더미처럼 보입니다. 근처의 공기는 빈틈없이 영향을 받아 달콤한 시럽 같은 짙은 냄새를 맡을 수 있습니다. 그늘진 곳에서 자라는 것을 선호하는 끈끈이주걱은 머리카락 같은 뿌리만을 바닥에 가볍게 박고 있습니다. 그것은 끈끈한 덩굴손을 이용해 천천히 자신을 밀어 바닥을 따라 움직일 수 있습니다. 이 식물의 끈끈한 외부 때문에, 장거리 무기와 불에 기초를 둔 공격은 반의 피해만을 입힙니다.
        끈끈이주걱은 진동으로 움직이는 생물을 감지합니다. 5피트 내에서 무언가가 움직이면, 그것은 덩굴손을 내보냅니다. 그것의 몸은 수 백 개의 덩굴손으로 덮여 있으며, 각 생물마다 최고 여섯 개가 공격을 가할 수 있습니다. 덩굴손은 끈끈한 수액구를 분비합니다. 희생자에게 붙은 세 개의 덩굴손마다, 희생자의 명중률이 –5% 떨어집니다. 수액은 약한 효소를 포함하고 있어, 희생자에게 붙은 덩굴손 하나당 1점씩의 피해를 가합니다.

5% 확률로, 그것은 희생자의 입과 코를 덮쳐, 수액으로 막습니다; 수액을 제거하지 못하면 20-40초 후 질식합니다. 수액은 식초나 알코올로 분해됩니다.

쏘니Thorny
쏘니는 몰드 맨이 호위로 쓰기 위해 훈련시키는 개 비슷한 색물입니다. 그들은 가시가 많은 나무껍질로 덮여 있습니다. 쏘니는 일단 물어서 공격합니다; 명중하면, 이 생물은 희생자에게 몸을 굴려, 맞으면 단검 3배의 피해를 가하려 합니다. 쏘니는 마치 알 같은 씨를 낳아 재생산합니다. 작은 나무가 씨에서 돋아나와, 쏘니로 성장하는 싹을 만듭니다. 쏘니는 이 싹일 때부터 키우면 훈련시킬 수 있습니다.

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