페리톤Peryton

기후/환경: 아무 데나/산악
빈도: 희귀
조직: 둥지
활동 주기: 주행성
식생: 잡식
지능: 평균
성향: 혼돈-악
출현 숫자: 2-8
방어 등급: 7
이동: 매우 빠름, 비행 정말 빠름
체력: 보통
명중률: 보통
공격 횟수: 1
피해/공격: 단검 4배
특수 공격: 명중률 +10%
특수 방어: 마법 무기에만 피해 입음
마법 저항: 무
크기: 중간(5피트 키)
사기: 정예
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
대부분의 땅의 산과 바위 언덕 위에는 페리톤이라고 알려진, 날카로운 눈매의 몬스터가 날고 있습니다. 지능이 있고, 인내심이 많으며, 잔인한 그들은 먹이를 감시하고 기다립니다-그들의 심장을 잡아뜯기 위해.
페리톤은 머리가 흑청색 숫사슴을 닮았고, 뿔은 흑요석만큼 검게 빛나며, 눈은 흐릿한 붉은 주황색으로 타오른다는 것을 제외하면 큰 암녹색 독수리와 비슷합니다. 수컷 페리톤의 가슴 깃은 밝은 푸른색입니다; 암컷들의 것은 단조로운 갈색입니다. 페리톤은 보통 그들의 원래 형태가 아닌, 성인 인간의 그림자를 드리웁니다.
페리톤은 장신구로 치장하지 않고, 무기로 무장하지도 않습니다. 그들의 언어는 으르렁과 끽끽 소리의 조합이며, 종종 페리톤이 상처입거나 분노한 것처럼 들립니다. 날카로운 후각을 지닌 몇몇 생물들은 페리톤이 인간과 비슷한 냄새가 난다고 주장하며, 다른 이들은 그들의 냄새를 맡았을 때 알 수 없는 공포를 느낍니다.
전투: 식량으로써의 사냥물은 페리톤에게는 두 번째 관심사에 불과합니다. 인간과 휴머노이드 생물에 대한 그것의 주 관심사는 사냥감의 심장입니다. 그것은 전투에서 비정상적으로 정확합니다. 게임의 관점에서 말하면, 공격 굴림에 +2(+10%)를 받습니다.
그것의 발톱은 근접전에서 사용하기에는 너무 약하기 때문에, 그것은 날카로운 뿔로 공격합니다. 전투에서 페리톤이 목표를 정하면, 그것은, 거의 언제나 페리톤 혹은 목표의 죽음으로 끝나는 결투에 들어갑니다. 페리톤은 전투 중에 전략적 상황에 관계없이 목표를 바꾸지 않습니다. 아주 가끔, 이 생물은 도망가기도 하지만, 계속해서 사냥감을 추적해, 후에 돌아옵니다.
페리톤은 약한(+1)마법 무기 미만의 무기에 면역입니다.
몇몇 페리톤은 목표를 내리덮치기로 합니다. 이 공격 형태에서, 페리톤은 몇 백 피트 상공으로 올라갔다가 목표에게 돌진하여, 무시무시한 속도로 내리꽃힙니다. 이 공격은 명중률에 추가로 +10%를 받습니다. 만약 이 공격이 성공하면, 두 배의 피해를 입힙니다. 이것은 전투가 안좋게 흐를 때에나 완벽한 당황을 이끌어 낼 수 있다고 판단한 상황에만 페리톤이 시도하는 극단적인 기동입니다.
페리톤이 사용하는 다른 전략에는 인간 크기의 대상을 발톱으로 잡아 들어 올리는 것입니다. 페리톤은 매우 빠르게 상승하므로 대부분의 목표는 100피트 정도 올라갈-페리톤의 구속을 풀고 떨어지면 숏 소드 10배 피해를 입을 정도의 높이-때까지 어떤 반응도 보이지 못합니다.
거주/사회: 페리톤은 절벽 꼭대기나 산 정상의 동굴 속에서 잠듭니다. 그들은 2-8마리가 모여 정착 둥지를 지으며, 각각의 둥지는 서로 독립되어 있고, 두 개의 둥지가 몇 마일 내에 있는 경우는 매우 비정상적인 상황 -산에 드워프 공동체가 있어서 먹이가 많은 상황 같은-을 제외하면 없습니다.
페리톤은 가끔 인간과 휴머노이드 생물을 식량이 필요할 때까지(비(非)인간은 90%, 인간은 25%)나 혹은 재생산을 위해(아래) 둥지에 살려 두기도 합니다. 이 때문에, 페리톤 둥지에는 1~4개의 부화하지 않은 알과 함께, 보물들이 흩어져 있을 지도 모릅니다.
생태: 페리톤은 천적 없는(마법적으로 저항하는 피부를 뚫을 수 있는 것은 거의 없습니다)포식자입니다. 휴머노이드, 특히 인간은, 그것의 선택된 먹잇감입니다. 암컷 페리톤은 재생산을 위해 신선한, 뛰고 있는 심장이 필요하며, 인간의 심장이 선호됩니다. 일단 페리톤이 심장을 먹으면, 그것의 그림자는 보통 형태로 돌아오고 이 생물은 3~18시간동안 가임 상태가 됩니다.
깨어나지 않은 페리톤 알은 10~120골드에 팔립니다.

기후/환경: 아무 데나/산악
빈도: 희귀
조직: 둥지
활동 주기: 주행성
식생: 잡식
지능: 평균
성향: 혼돈-악
출현 숫자: 2-8
방어 등급: 7
이동: 매우 빠름, 비행 정말 빠름
체력: 보통
명중률: 보통
공격 횟수: 1
피해/공격: 단검 4배
특수 공격: 명중률 +10%
특수 방어: 마법 무기에만 피해 입음
마법 저항: 무
크기: 중간(5피트 키)
사기: 정예
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
대부분의 땅의 산과 바위 언덕 위에는 페리톤이라고 알려진, 날카로운 눈매의 몬스터가 날고 있습니다. 지능이 있고, 인내심이 많으며, 잔인한 그들은 먹이를 감시하고 기다립니다-그들의 심장을 잡아뜯기 위해.
페리톤은 머리가 흑청색 숫사슴을 닮았고, 뿔은 흑요석만큼 검게 빛나며, 눈은 흐릿한 붉은 주황색으로 타오른다는 것을 제외하면 큰 암녹색 독수리와 비슷합니다. 수컷 페리톤의 가슴 깃은 밝은 푸른색입니다; 암컷들의 것은 단조로운 갈색입니다. 페리톤은 보통 그들의 원래 형태가 아닌, 성인 인간의 그림자를 드리웁니다.
페리톤은 장신구로 치장하지 않고, 무기로 무장하지도 않습니다. 그들의 언어는 으르렁과 끽끽 소리의 조합이며, 종종 페리톤이 상처입거나 분노한 것처럼 들립니다. 날카로운 후각을 지닌 몇몇 생물들은 페리톤이 인간과 비슷한 냄새가 난다고 주장하며, 다른 이들은 그들의 냄새를 맡았을 때 알 수 없는 공포를 느낍니다.
전투: 식량으로써의 사냥물은 페리톤에게는 두 번째 관심사에 불과합니다. 인간과 휴머노이드 생물에 대한 그것의 주 관심사는 사냥감의 심장입니다. 그것은 전투에서 비정상적으로 정확합니다. 게임의 관점에서 말하면, 공격 굴림에 +2(+10%)를 받습니다.
그것의 발톱은 근접전에서 사용하기에는 너무 약하기 때문에, 그것은 날카로운 뿔로 공격합니다. 전투에서 페리톤이 목표를 정하면, 그것은, 거의 언제나 페리톤 혹은 목표의 죽음으로 끝나는 결투에 들어갑니다. 페리톤은 전투 중에 전략적 상황에 관계없이 목표를 바꾸지 않습니다. 아주 가끔, 이 생물은 도망가기도 하지만, 계속해서 사냥감을 추적해, 후에 돌아옵니다.
페리톤은 약한(+1)마법 무기 미만의 무기에 면역입니다.
몇몇 페리톤은 목표를 내리덮치기로 합니다. 이 공격 형태에서, 페리톤은 몇 백 피트 상공으로 올라갔다가 목표에게 돌진하여, 무시무시한 속도로 내리꽃힙니다. 이 공격은 명중률에 추가로 +10%를 받습니다. 만약 이 공격이 성공하면, 두 배의 피해를 입힙니다. 이것은 전투가 안좋게 흐를 때에나 완벽한 당황을 이끌어 낼 수 있다고 판단한 상황에만 페리톤이 시도하는 극단적인 기동입니다.
페리톤이 사용하는 다른 전략에는 인간 크기의 대상을 발톱으로 잡아 들어 올리는 것입니다. 페리톤은 매우 빠르게 상승하므로 대부분의 목표는 100피트 정도 올라갈-페리톤의 구속을 풀고 떨어지면 숏 소드 10배 피해를 입을 정도의 높이-때까지 어떤 반응도 보이지 못합니다.
거주/사회: 페리톤은 절벽 꼭대기나 산 정상의 동굴 속에서 잠듭니다. 그들은 2-8마리가 모여 정착 둥지를 지으며, 각각의 둥지는 서로 독립되어 있고, 두 개의 둥지가 몇 마일 내에 있는 경우는 매우 비정상적인 상황 -산에 드워프 공동체가 있어서 먹이가 많은 상황 같은-을 제외하면 없습니다.
페리톤은 가끔 인간과 휴머노이드 생물을 식량이 필요할 때까지(비(非)인간은 90%, 인간은 25%)나 혹은 재생산을 위해(아래) 둥지에 살려 두기도 합니다. 이 때문에, 페리톤 둥지에는 1~4개의 부화하지 않은 알과 함께, 보물들이 흩어져 있을 지도 모릅니다.
생태: 페리톤은 천적 없는(마법적으로 저항하는 피부를 뚫을 수 있는 것은 거의 없습니다)포식자입니다. 휴머노이드, 특히 인간은, 그것의 선택된 먹잇감입니다. 암컷 페리톤은 재생산을 위해 신선한, 뛰고 있는 심장이 필요하며, 인간의 심장이 선호됩니다. 일단 페리톤이 심장을 먹으면, 그것의 그림자는 보통 형태로 돌아오고 이 생물은 3~18시간동안 가임 상태가 됩니다.
깨어나지 않은 페리톤 알은 10~120골드에 팔립니다.
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