오즈/슬라임/젤리Ooze/Slime/Jelly
. 올리브 슬라임 올리브 슬라임 생물 머스터드 젤리 젤리, 스턴-
기후/환경: 아무 지하 아무 습기찬 곳 아무 지하 아무 지하
빈도: 매우 희귀 희귀 희귀 희귀
조직: 식민지 식민지 개인 개인
활동 주기: 아무 때나 아무 때나 야행성 야행성
식생: 시체 육식 시체 시체
지능: 무 동물 평균 동물
성향: 중립 중립 중립 중립
출현 숫자: 1-4 1-20 1 1
방어 등급: 9 9 4 8
이동: 무 보통 빠름 느린 편
체력: 초보 아래 노련 보통
명중률: 초보 보통, 숙련, 혹은 노련 노련 보통
공격 횟수: 0 1 1 혹은 2 1
피해/공격: 무 아래 단검 5배 단검 2배
특수 공격: 아래 올리브 슬라임 아래 마비
특수 방어: 아래 아래 마법무기에만 피해 무
마법 저항: 아래 아래 10% 무
크기: 작음(4피트 반경) 특수 큼(9-12피트 직경) 큼(변당 10피트)
사기: 평균 평균 정예 평균
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
다양한 종류의 오즈, 슬라임, 젤리가 존재합니다. 이동해 온 마법사들이 생명을 창조하는 과정이나 효과적인 던젼의 시체 청소부를 만드는 과정에서 또 다른 존재들이 발견되고 있는 중입니다. 이 생물들의 공통적인 틍징은 살 뿐만 아니라 무기와 갑옷도 삼키는 분해성 접촉입니다.
올리브 슬라임Olive Slime
녹색 슬라임과 밀접한 관계가 있는 올리브 슬라임은 괴물 같은 식물 생명의 변종이며, 천장에 달라붙어 삽니다. 녹색 슬라임보다 훨씬 위험한 올리브 슬라임은 습기찬 지하 지역을 좋아합니다. 그것은 지나치는 동물, 식물, 그리고 금속 물건마저도 먹습니다. 그것 아래에서 진동이 느껴지면 그것은 덩굴손을 뻗고 떨어집니다. 올리브 슬라임의 공격에 갑옷은 효과가 없습니다. 또한 목표가 슬라임의 존재를 알고 그것을 피하려 하지 않는 한 민첩성도 효과가 없습니다. 올리브 슬라임과 접촉하면 이 생물로부터 마비 독이 분비됩니다. 그 후 슬라임은 희생자 위로 몸을 뻗어, 숙주의 체렉을 빨아먹으려고 기생성 덩굴손을 뻗습니다. 인간과 유사인간에게, 덩굴손은 언제나 척수를 따라 부착됩니다. 식사 과정은 곧 숙주의 몸을 바꾸면서 숙주의 뇌에 영향을 미칩니다. 주의하지 못한 희생자는 독에 저항치 못하면 올리브 글라임이 그의 위로 떨어졌다는 것을 알지 못합니다. 근처에 있는 사람들은 50% 확률로 슬라임이 몸을 뻗는 것을 우연히 봅니다. 이 확률은 마법 물품에 의해서만 수정될 수 있습니다. 주의 깊게 수색하면 언제나 어려움 없이 올리브 슬라임을 찾을 수 있습니다.
2-8시간 내에, 숙주의 주 관심은 그린 슬라임을 먹이고, 보호하고, 성장하게 하는 것이 됩니다. 당연히, 여기에는 슬라임의 존재를 다른 동료들로부터 숨기는 것이 포함됩니다. 만약 영향받은 사람의 동료가 의심하면, 혹은 그들이 올리브 슬라임을 파괴하려 하는 소망을 보인다면, 영향받은 사람은 기회가 될 때마다 도망가려 합니다. 숙주의 음식 섭취량은 두 배가 되며 그렇게 먹지 못하면 쇠약해집니다(매일 체력의 10% 상실, 반올림, 그리고 자연 치료가 멈춤). 7-12일 후, 숙주는 갑자기 그리고 고통스럽게 식물성 생물로 변형됩니다. 올리브 슬라임은 서서히 피부와 근육을 대체하며, 공생적 뇌 연결을 형성합니다. 이 생물은 이전의 형태나 추종자들에게 더 이상 관심이 없습니다. 이것은 이전의 생명 형태보다는 식물에 좀 더 가까운 새로운 종으로써 존재합니다. 영양원은 광합성, 기생, 혹은, 가장 흔하게는, 양쪽 다가 됩니다. 살해되면, 올리브 슬라임 생물은 새로운 올리브 슬라임으로 녹습니다.
올리브 슬라임은 산, 얼어붙을 듯 한 냉기, 불, 혹은 cure disease 주문에만 피해를 입습니다. 식물여 영향을 미치는 주문은 올리브 슬라임에 영향을 미치지만, entangle은 효과가 없습니다. 녹색 슬라임과 올리브 슬라임은 완전한 반대입니다-그들이 서로를 만나면, 하나의 공격은 다른 쪽을 상쇄합니다.
만약 영향받은 생물이 올리브 슬라임 생물로 바뀌었다면, 그를 정상으로 돌리는 것은 limited wish 이하의 방법으로는 불가능합니다.
올리브 슬라임 생물Olive Slime Creature
“슬라임 좀비slime zombies”라고 잘 알려져 있는 올리브 슬라임 생물들은 숙주에 대한 변형의 결과물입니다. 이 새로 형성된 식물 생물은 그것을 창조한 올리브 슬라임과 공생적 연결이 형성되어 있습니다. 이 공생 연결은 200마일까지 가능하지만, 한 차원에서 다른 차원으로 이어지지는 못합니다. 올리브 슬라임은 자기의 방어를 위해 자신의 좀비들을 부를 수 있으며, 그들은 즉시 그리고 아무 생각 없이 따릅니다.
그들의 이전 형태에 관계없이, 그리고 그들의 일반적 형태에 관계없이, 슬라임 생물은 크기에 의해서만 구분됩니다:
크기 체력 피해/공격
경미 초보 숏 소드 반
작음 보통 단검
인간 크기 숙련 단검 2배
큼 노련 단검 3배
거대 굉장 단검 4배
초거대 굉장, 굉장 숏 소드 4배
슬라임 생물은 200야드에 달하는 텔레파시 결합이 있으며, 먹거나 방어 시에는 상호 협조를 위해 함께 모입니다. 그들의 원래 정체성은 가까이서 관찰해야만 알아볼 수 있습니다.
거주지는 많은 자들이 살고 있는 지하에서 축축한 숲, 늪, 그리고 소택지까지 다양합니다. 슬라임 생물은 땅이나 따뜻하고 얕은 물 양쪽에 삽니다. 슬라임 좀비는 그들의 슬라임을 위해 동물 숙주를 찾습니다; 그들은 시야에 들어오는 인간 크기의 생물을 공격합니다. 그들이 공격하면, 명중한 공격 당 10% 확률로 희생자는 슬라임에 영향받습니다. 그에 성공하면, 그들은 목표를 변화시키거나 목표를 죽이지 않고 도망갑니다-그들은 새로운 숙주를 죽이고자 하지 않습니다.
올리브 슬라임 좀비는 산, 얼어붙을 듯한 냉기, 불 그리고 magic missile 주문에 피해입습니다. 식물에 영향을 주는 주문도 그들에게 영향을 미치지만, entangle 주문은 최적의 경우에도 최소의 효과만을 발위합니다. 무기, 전격, 혹은 정신에 영향을 미치는 주문 등은 슬라임 생물을 죽이지 못합니다. 하지만, 올리브 슬라임 좀비는 그들 체력만큼만을 버틸 수 있으며, 그 후 뼈가 붕괴해 그저 올리브 슬라임 범벅이 됩니다. 그린 슬라임이 올리브 슬라임 좀비에게 붙으면, 그것은 올리브 슬라임을 중화해, 몸이 (비동물)뼈로 될 때까지 10초당 단검 2배의 피해를 가합니다.
슬라임 좀비의 식물적 지능은 보통 동물의 그것보다 낫지 않지만, 경험에서 배울 만큼은 됩니다. 그들의 타고 난 지능은 간단한 함정을 사용하면서, 그들은 숨겨진 갱도의 바닥에서 기다리며 누워 있을 정도는 됩니다.
겨자색 젤리Mustard Jelly
겨자색 젤리는 황토색 젤리로 변하려 했던 젋은 마법사에서 기원합니다. 그녀의 주문은 실패하였고, 그녀는 겨자색 젤리가 되었습니다. 그녀의 사고 이후 몇 년간 이 물건은 빠르게 늘어나, 이제는 많은 지역을 위협하고 있습니다.
아메바 모양의 괴물 같은 겨자색 젤리는 황토색 젤리보다 훨씬 위험합니다. 겨자색 젤리는 반투명이며, 그것이 공격하기 전에는 매우 보기 힘듭니다. 이것의 존재를 알리는 유일한 증거는 겨자의 꽃 냄새와 비슷한 희미한 냄새입니다. 일단 공격을 가하면, 그것은 노란 색이 도는 갈색으로 보입니다.
보통 겨자색 젤리는 자신의 물질로 산성 원생 동물 같은 것을 만들고 그것으로 찔러 공격합니다. 이 젤리 몬스터는 10피트 반경에 증기를 발산합니다. 젤리 근처에 있는 사람들은 독에 계속 저항해야 합니다. 실패하면 증기의 효과로 무기력해져 이동속도가 반감됩니다. 이 독은 20초간 작용하며 누적됩니다.
이 큰 생물은 자신을 나누어 두 개의 작고 빠른(이동 정말 빠름) 반쪽이 될 수 있습니다. 각각은 공격이 가능하지만, 분리 이전 체력의 반 뿐입니다. 예를 들어, 겨자색 젤리는 방 안으로 흘러들어가, 두 개로 나뉘어 공격한 후, 다시 합쳐져 먹이가 올라간 기둥을 감쌀 수 있습니다. 황토색 젤리와는 달리, 겨자색 젤리는 작은 공간을 통해 움직일 수 없으며, 천장을 통해서도 움직일 수 없지만, 나무 문을 먹고 지나갈 수 있습니다. 그것은 벽을 기어오를 수도 없으며, 따라서 대부분은 바닥에 둔 채로, 4~5피트 정도만 뻗을 수 있습니다.
지능이 있지만, 겨자색 젤리는 어떤 종류의 보물을 욕심 많은 모험가들을 끌어들이는 용도 외에는 가치있다고 생각하지 않는다고 알려져 있습니다. 물론, 몇몇 보물들은 희생자가 삼켜진 후에도 남겨져 있을 지도 모릅니다.
겨자색 젤리는 보통 무기에 상처입지 않으며(그리고 나무로 된 것은 먹을 수 있음)전기에도 마찬가지입니다. Magic missile 주문을 사용하면 그것은 오히려 자라나며, 입힐 피해와 동등한 수치를 회복합니다. 냉기의 피해는 반감되며, 다른 것들은 정상적인 피해를 입힙니다.
스턴젤리Stunjelly
이 젤라티너스 큐브의 친척은 잊혀진 마법사가 보통 돌 벽을 닮도록 설계하였습니다. 그들은 보통 10 평방피트에 두께 2.5~5피트 정도이며, 약간 투명합니다. 만약 밝은 빛이 스턴젤리의 한 면에서 비추어지면, 다른 면에서도 보일 것입니다. Continual light와 동등한 수준의 빛은 스턴젤리가 가지고 있는 보물이 무엇인지를 밝혀 줄 것입니다. 스턴젤리는 움직일 때 소리를 내지 않지만, 흐릿한 식초 냄새가 납니다.
스턴젤리는 젤라티너스 큐브와 많은 공통점을 가지고 있습니다. 큐브처럼, 스턴젤리는 너무 가까이 다가온 생물들을 마비시킵니다! 스턴젤레 근처를 걷는 모험가들은 마취성 원생 동물에 공격받을 수 있습니다; 맞은 생물은 마비에 저항해야 합니다. 저항에 성공하면 물리 피해만을 입습니다. 실패하면 50-200초간 마비되며, 그 시간 동안 스턴젤리는 희생자를 감싸 소화하려 합니다. 젤라티너스 큐브처럼, 그것은 전기, 정신 주문, 마비, 그리고 변형 주문에 면역입니다. 젤라티너스 큐브와는 달리, 스턴젤리는 냉기 공격에 정상적으로 영향받습니다.
스턴젤리는 매우 두꺼워진 젤리가 두 개의 작은 것으로 나뉘어지는, 분열을 통해 번식합니다. 이 과정에서 무시무시한, 찌르는 듯한 소리가 나며, 근처에서 들을 수 있습니다.
스턴젤리는 아마도 무관심하게 소화되지 않는 금속들을 며칠간 안에 넣고 다닐 수도 있습니다. 여기에는 각종 보물, 물약, 단검, 혹은 그 비슷한 것들이 포함될 수 있습니다.
스턴젤리는 부주의한 침입자들에 대한 함정으로 많은 던젼에 설치되어 있거나, 소화액으로 통로를 청소하는 경비 몬스터로 설치되어 있습니다. 그들은 닫힌 문을 통해 미끌어져 들어갈 수 없기 때문에, 이 임무에 대해, 그들은 그들은 다른 종류의 슬라임과 오즈들보다 선호됩니다.


. 올리브 슬라임 올리브 슬라임 생물 머스터드 젤리 젤리, 스턴-
기후/환경: 아무 지하 아무 습기찬 곳 아무 지하 아무 지하
빈도: 매우 희귀 희귀 희귀 희귀
조직: 식민지 식민지 개인 개인
활동 주기: 아무 때나 아무 때나 야행성 야행성
식생: 시체 육식 시체 시체
지능: 무 동물 평균 동물
성향: 중립 중립 중립 중립
출현 숫자: 1-4 1-20 1 1
방어 등급: 9 9 4 8
이동: 무 보통 빠름 느린 편
체력: 초보 아래 노련 보통
명중률: 초보 보통, 숙련, 혹은 노련 노련 보통
공격 횟수: 0 1 1 혹은 2 1
피해/공격: 무 아래 단검 5배 단검 2배
특수 공격: 아래 올리브 슬라임 아래 마비
특수 방어: 아래 아래 마법무기에만 피해 무
마법 저항: 아래 아래 10% 무
크기: 작음(4피트 반경) 특수 큼(9-12피트 직경) 큼(변당 10피트)
사기: 평균 평균 정예 평균
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
다양한 종류의 오즈, 슬라임, 젤리가 존재합니다. 이동해 온 마법사들이 생명을 창조하는 과정이나 효과적인 던젼의 시체 청소부를 만드는 과정에서 또 다른 존재들이 발견되고 있는 중입니다. 이 생물들의 공통적인 틍징은 살 뿐만 아니라 무기와 갑옷도 삼키는 분해성 접촉입니다.
올리브 슬라임Olive Slime
녹색 슬라임과 밀접한 관계가 있는 올리브 슬라임은 괴물 같은 식물 생명의 변종이며, 천장에 달라붙어 삽니다. 녹색 슬라임보다 훨씬 위험한 올리브 슬라임은 습기찬 지하 지역을 좋아합니다. 그것은 지나치는 동물, 식물, 그리고 금속 물건마저도 먹습니다. 그것 아래에서 진동이 느껴지면 그것은 덩굴손을 뻗고 떨어집니다. 올리브 슬라임의 공격에 갑옷은 효과가 없습니다. 또한 목표가 슬라임의 존재를 알고 그것을 피하려 하지 않는 한 민첩성도 효과가 없습니다. 올리브 슬라임과 접촉하면 이 생물로부터 마비 독이 분비됩니다. 그 후 슬라임은 희생자 위로 몸을 뻗어, 숙주의 체렉을 빨아먹으려고 기생성 덩굴손을 뻗습니다. 인간과 유사인간에게, 덩굴손은 언제나 척수를 따라 부착됩니다. 식사 과정은 곧 숙주의 몸을 바꾸면서 숙주의 뇌에 영향을 미칩니다. 주의하지 못한 희생자는 독에 저항치 못하면 올리브 글라임이 그의 위로 떨어졌다는 것을 알지 못합니다. 근처에 있는 사람들은 50% 확률로 슬라임이 몸을 뻗는 것을 우연히 봅니다. 이 확률은 마법 물품에 의해서만 수정될 수 있습니다. 주의 깊게 수색하면 언제나 어려움 없이 올리브 슬라임을 찾을 수 있습니다.
2-8시간 내에, 숙주의 주 관심은 그린 슬라임을 먹이고, 보호하고, 성장하게 하는 것이 됩니다. 당연히, 여기에는 슬라임의 존재를 다른 동료들로부터 숨기는 것이 포함됩니다. 만약 영향받은 사람의 동료가 의심하면, 혹은 그들이 올리브 슬라임을 파괴하려 하는 소망을 보인다면, 영향받은 사람은 기회가 될 때마다 도망가려 합니다. 숙주의 음식 섭취량은 두 배가 되며 그렇게 먹지 못하면 쇠약해집니다(매일 체력의 10% 상실, 반올림, 그리고 자연 치료가 멈춤). 7-12일 후, 숙주는 갑자기 그리고 고통스럽게 식물성 생물로 변형됩니다. 올리브 슬라임은 서서히 피부와 근육을 대체하며, 공생적 뇌 연결을 형성합니다. 이 생물은 이전의 형태나 추종자들에게 더 이상 관심이 없습니다. 이것은 이전의 생명 형태보다는 식물에 좀 더 가까운 새로운 종으로써 존재합니다. 영양원은 광합성, 기생, 혹은, 가장 흔하게는, 양쪽 다가 됩니다. 살해되면, 올리브 슬라임 생물은 새로운 올리브 슬라임으로 녹습니다.
올리브 슬라임은 산, 얼어붙을 듯 한 냉기, 불, 혹은 cure disease 주문에만 피해를 입습니다. 식물여 영향을 미치는 주문은 올리브 슬라임에 영향을 미치지만, entangle은 효과가 없습니다. 녹색 슬라임과 올리브 슬라임은 완전한 반대입니다-그들이 서로를 만나면, 하나의 공격은 다른 쪽을 상쇄합니다.
만약 영향받은 생물이 올리브 슬라임 생물로 바뀌었다면, 그를 정상으로 돌리는 것은 limited wish 이하의 방법으로는 불가능합니다.
올리브 슬라임 생물Olive Slime Creature
“슬라임 좀비slime zombies”라고 잘 알려져 있는 올리브 슬라임 생물들은 숙주에 대한 변형의 결과물입니다. 이 새로 형성된 식물 생물은 그것을 창조한 올리브 슬라임과 공생적 연결이 형성되어 있습니다. 이 공생 연결은 200마일까지 가능하지만, 한 차원에서 다른 차원으로 이어지지는 못합니다. 올리브 슬라임은 자기의 방어를 위해 자신의 좀비들을 부를 수 있으며, 그들은 즉시 그리고 아무 생각 없이 따릅니다.
그들의 이전 형태에 관계없이, 그리고 그들의 일반적 형태에 관계없이, 슬라임 생물은 크기에 의해서만 구분됩니다:
크기 체력 피해/공격
경미 초보 숏 소드 반
작음 보통 단검
인간 크기 숙련 단검 2배
큼 노련 단검 3배
거대 굉장 단검 4배
초거대 굉장, 굉장 숏 소드 4배
슬라임 생물은 200야드에 달하는 텔레파시 결합이 있으며, 먹거나 방어 시에는 상호 협조를 위해 함께 모입니다. 그들의 원래 정체성은 가까이서 관찰해야만 알아볼 수 있습니다.
거주지는 많은 자들이 살고 있는 지하에서 축축한 숲, 늪, 그리고 소택지까지 다양합니다. 슬라임 생물은 땅이나 따뜻하고 얕은 물 양쪽에 삽니다. 슬라임 좀비는 그들의 슬라임을 위해 동물 숙주를 찾습니다; 그들은 시야에 들어오는 인간 크기의 생물을 공격합니다. 그들이 공격하면, 명중한 공격 당 10% 확률로 희생자는 슬라임에 영향받습니다. 그에 성공하면, 그들은 목표를 변화시키거나 목표를 죽이지 않고 도망갑니다-그들은 새로운 숙주를 죽이고자 하지 않습니다.
올리브 슬라임 좀비는 산, 얼어붙을 듯한 냉기, 불 그리고 magic missile 주문에 피해입습니다. 식물에 영향을 주는 주문도 그들에게 영향을 미치지만, entangle 주문은 최적의 경우에도 최소의 효과만을 발위합니다. 무기, 전격, 혹은 정신에 영향을 미치는 주문 등은 슬라임 생물을 죽이지 못합니다. 하지만, 올리브 슬라임 좀비는 그들 체력만큼만을 버틸 수 있으며, 그 후 뼈가 붕괴해 그저 올리브 슬라임 범벅이 됩니다. 그린 슬라임이 올리브 슬라임 좀비에게 붙으면, 그것은 올리브 슬라임을 중화해, 몸이 (비동물)뼈로 될 때까지 10초당 단검 2배의 피해를 가합니다.
슬라임 좀비의 식물적 지능은 보통 동물의 그것보다 낫지 않지만, 경험에서 배울 만큼은 됩니다. 그들의 타고 난 지능은 간단한 함정을 사용하면서, 그들은 숨겨진 갱도의 바닥에서 기다리며 누워 있을 정도는 됩니다.
겨자색 젤리Mustard Jelly
겨자색 젤리는 황토색 젤리로 변하려 했던 젋은 마법사에서 기원합니다. 그녀의 주문은 실패하였고, 그녀는 겨자색 젤리가 되었습니다. 그녀의 사고 이후 몇 년간 이 물건은 빠르게 늘어나, 이제는 많은 지역을 위협하고 있습니다.
아메바 모양의 괴물 같은 겨자색 젤리는 황토색 젤리보다 훨씬 위험합니다. 겨자색 젤리는 반투명이며, 그것이 공격하기 전에는 매우 보기 힘듭니다. 이것의 존재를 알리는 유일한 증거는 겨자의 꽃 냄새와 비슷한 희미한 냄새입니다. 일단 공격을 가하면, 그것은 노란 색이 도는 갈색으로 보입니다.
보통 겨자색 젤리는 자신의 물질로 산성 원생 동물 같은 것을 만들고 그것으로 찔러 공격합니다. 이 젤리 몬스터는 10피트 반경에 증기를 발산합니다. 젤리 근처에 있는 사람들은 독에 계속 저항해야 합니다. 실패하면 증기의 효과로 무기력해져 이동속도가 반감됩니다. 이 독은 20초간 작용하며 누적됩니다.
이 큰 생물은 자신을 나누어 두 개의 작고 빠른(이동 정말 빠름) 반쪽이 될 수 있습니다. 각각은 공격이 가능하지만, 분리 이전 체력의 반 뿐입니다. 예를 들어, 겨자색 젤리는 방 안으로 흘러들어가, 두 개로 나뉘어 공격한 후, 다시 합쳐져 먹이가 올라간 기둥을 감쌀 수 있습니다. 황토색 젤리와는 달리, 겨자색 젤리는 작은 공간을 통해 움직일 수 없으며, 천장을 통해서도 움직일 수 없지만, 나무 문을 먹고 지나갈 수 있습니다. 그것은 벽을 기어오를 수도 없으며, 따라서 대부분은 바닥에 둔 채로, 4~5피트 정도만 뻗을 수 있습니다.
지능이 있지만, 겨자색 젤리는 어떤 종류의 보물을 욕심 많은 모험가들을 끌어들이는 용도 외에는 가치있다고 생각하지 않는다고 알려져 있습니다. 물론, 몇몇 보물들은 희생자가 삼켜진 후에도 남겨져 있을 지도 모릅니다.
겨자색 젤리는 보통 무기에 상처입지 않으며(그리고 나무로 된 것은 먹을 수 있음)전기에도 마찬가지입니다. Magic missile 주문을 사용하면 그것은 오히려 자라나며, 입힐 피해와 동등한 수치를 회복합니다. 냉기의 피해는 반감되며, 다른 것들은 정상적인 피해를 입힙니다.
스턴젤리Stunjelly
이 젤라티너스 큐브의 친척은 잊혀진 마법사가 보통 돌 벽을 닮도록 설계하였습니다. 그들은 보통 10 평방피트에 두께 2.5~5피트 정도이며, 약간 투명합니다. 만약 밝은 빛이 스턴젤리의 한 면에서 비추어지면, 다른 면에서도 보일 것입니다. Continual light와 동등한 수준의 빛은 스턴젤리가 가지고 있는 보물이 무엇인지를 밝혀 줄 것입니다. 스턴젤리는 움직일 때 소리를 내지 않지만, 흐릿한 식초 냄새가 납니다.
스턴젤리는 젤라티너스 큐브와 많은 공통점을 가지고 있습니다. 큐브처럼, 스턴젤리는 너무 가까이 다가온 생물들을 마비시킵니다! 스턴젤레 근처를 걷는 모험가들은 마취성 원생 동물에 공격받을 수 있습니다; 맞은 생물은 마비에 저항해야 합니다. 저항에 성공하면 물리 피해만을 입습니다. 실패하면 50-200초간 마비되며, 그 시간 동안 스턴젤리는 희생자를 감싸 소화하려 합니다. 젤라티너스 큐브처럼, 그것은 전기, 정신 주문, 마비, 그리고 변형 주문에 면역입니다. 젤라티너스 큐브와는 달리, 스턴젤리는 냉기 공격에 정상적으로 영향받습니다.
스턴젤리는 매우 두꺼워진 젤리가 두 개의 작은 것으로 나뉘어지는, 분열을 통해 번식합니다. 이 과정에서 무시무시한, 찌르는 듯한 소리가 나며, 근처에서 들을 수 있습니다.
스턴젤리는 아마도 무관심하게 소화되지 않는 금속들을 며칠간 안에 넣고 다닐 수도 있습니다. 여기에는 각종 보물, 물약, 단검, 혹은 그 비슷한 것들이 포함될 수 있습니다.
스턴젤리는 부주의한 침입자들에 대한 함정으로 많은 던젼에 설치되어 있거나, 소화액으로 통로를 청소하는 경비 몬스터로 설치되어 있습니다. 그들은 닫힌 문을 통해 미끌어져 들어갈 수 없기 때문에, 이 임무에 대해, 그들은 그들은 다른 종류의 슬라임과 오즈들보다 선호됩니다.
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670 | [AD&D] 2 레벨. 위자드 스펠 | Rogast血 | 2003/06/04 | 1690 |
669 | [AD&D] 1 레벨. 위자드 스펠 | Rogast血 | 2003/06/04 | 1673 |
» | [번역] 오즈/슬라임/젤리Ooze/Slime/Jelly | 억새풀 | 2003/06/03 | 1295 |
667 | [번역] 오거, 하프-Ogre, Half- | 억새풀 | 2003/06/03 | 1296 |
666 | [번역] 오거Ogre | 억새풀 | 2003/06/01 | 1161 |
665 | [번역] 거대 문어Octopus, Giant | 억새풀 | 2003/05/31 | 1331 |
664 | [번역] 님프Nymph | 억새풀 | 2003/05/30 | 1183 |
663 | [번역] 나이트메어Nightmare | 억새풀 | 2003/05/30 | 1127 |
662 | 중세갑옷! 빛 좋은 개살구다! | 레미 | 2003/05/29 | 1507 |
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