마인드 플레이어Mind Flayer (일리시드Illithid)

기후/환경: 모든 지하
빈도: 희귀
조직: 공동체
활동 주기: 아무 때나
식생: 육식(뇌)
지능: 천재적
성향: 질서-악
출현 숫자: 1-4
방어 등급: 5
체력: 매우 빠름
체력: 노련
명중률: 굉장
공격 횟수: 4
피해/공격: 2; 아래
특수 공격: 마인드 블래스트, 아래
특수 방어: 마법적 힘
마법 저항: 90%
크기: 중간(6피트 키)
사기: 전사들+특수
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
일리시드 혹은 마인드 플레이어는 언더다크의 사악하고 무서운 생물입니다; 그것의 힘은 엄청나며 그것은 만나는 모든 생물의 뇌를 먹습니다. 비밀스런 힘을 사용해, 그것은 드로우나 쿠오-토아 같은 강력한 적들마저도 노예로 만들거나 파괴합니다.
마인드 플레이어는 키 6피트 정도에, 피부는 점액으로 번들거리는 무시무시한 연한 자줏빛 입니다. 머리는 문어를 닮았으며, 흰 눈(눈동자는 없습니다)에, 둥그렇고 마치 칠성장어의 입 같은 이가 많은 입 주변에 네 개의 촉수가 있습니다. 이 생물은 손에 엄지와 세 개의 불그스레한 손가락이 있습니다.
일리시드는 적외선 시야를 가지고 있습니다. 그들은 타고난 텔레파시로 모든 생물과 의사 소통이 가능합니다; 그들은 음성 언어를 가지고 있지 않지만, 종종 그들의 생각을 쉿쉿 하는 소리와 촉수를 열심히 휘두름으로써 표헌합니다. 마인드 플레이어는 종종 죽음과 절망의 상징으로 장식된, 높고 뻣뻣한 깃이 있는 치렁치렁한 로브를 입고 있습니다.
전투: 마인드 플레이어가 선호하는 공격방법은, 60피트 길이, 마인드 플레이어 쪽에서 5피트 폭, 끝 쪽에서 20피트 폭 원뿔로 방사되는 마인드 블래스트입니다. 원뿔 내의 모든 사람은 저항치 못하면(완드에 대한 내성 굴림)30-120초간 움직임이 불가능합니다. 일리시드는 하나나 둘의 움직이지 못하는 희생자를 잡아(다른 사람이 방해하려 하면 보통 공격으로 시도)도망가려 합니다.
일리시드는 소수의 희생자를 노예로 두고 나머지의 뇌를 먹습니다. 기절한 희생자의 뇌를 먹을 때, 그것은 희생자의 두개골 속에 촉수를 넣어 뇌를 꺼내, 희생자를 죽입니다. 마인드 플레이어는 이 촉수를 전투에서도 사용할 수 있습니다; 그것은 기습받았을 때나 하나의 비무장 희생자를 공격할 때만 그렇게 합니다. 촉수는 잡고 있는 중에는 피해를 가하지 못하며, 성공적인 막대 구부리기/문 들기로 제거할 수 있습니다. 네 촉수 모두가 희생자에게 닿으면, 마인드 플레이어는 희생자의 뇌로의 경로를 찾아 희생자를 죽여버립니다. (만약 원한다면, DM은 4면체를 굴려 몇 라운드에 마인드 플레이어가 희생자를 죽일 지를 결정하십시오)
마인드 플레이어는 다음 비전 능력을, 한번에 하나씩, 노련(7)한 마법사로써 사용합니다: suggestion, charm person, charm monster, ESP, levitate, astral projection, 그리고 plane shift. 이 생물의 정신적인 강맹함 때문에 이 모든 능력의 저항률은 -20%로 합니다.
만약 하나의 마인드 플레이어를 우연히 마주친다면, 그것은 즉시 도망가, 그것의 보물이나 추종자들에게는 신경쓰지 않고 자신을 보호하려 합니다.
거주/사회: 마인드 플레이어는 태양빛을 싫어하며 가능한 한 이것을 피하려 합니다. 그들은 200~2,000명 일리시드와, 일리시드 한 명 당 최소 두 명의 노예로 이루어진 도시를 이루어 지하에 삽니다. 모든 노예는 charm person이나 charm monster의 영향 하에 있으며, 일리시드 주인을 무조건적으로 모십니다.
이 공동체의 중심은 도시에서 죽은 마인드 플레이어의 뇌를 담고 있는 짠 유체의 웅덩이는 엘더-브레인Elder-brain입니다. 일리시드의 정신적인 힘 덕분에, 엘더-브레인은 아직도 지각력이 있으며, 뇌들의 텔레파시적 연합으로 공동체를 지배합니다. 엘더-브레인은 나이와 크기에 따라 2~5마일에 영향을 미치는 텔레파시 능력을 가지고 있습니다. 그것은 공격을 가하지 않지만, 텔레파시적으로 마인드 플레이어들에게 지각 있는 생물의 존재를 알리며, 따라서 이 영역 내의 마인드 플레이어는 지능이 '무'인 생물들에게만 기습받습니다. 엘더-브레인의 거리는 공동체가 주장하고 방어하는 영역을 결정하지만, 가끔 습격대가 조직되어 이 경계 너머 멀리 보내지기도 합니다.
마인드 플레이어는 가족이 없습니다. 그들의 사회 활동에는 식사, 엘더-브레인과의 대화, 그리고 언더다크를 지배하기 위한 최고의 전략을 논의하는 것이 포합됩니다. 여흥 삼아, 그들은 그들의 포로들에게 해를 가하고 노예들을 검투 시합에 나서게 합니다.
마인드 플레이어는 오만하며, 다른 모두를 육욕 축우 정도로만 봅니다. 그들은 지각 있는 생물의 뇌를 먹는 것을 선호합니다.
생태: 마인드 플레이어는 125년 정도 삽니다. 그들은 온혈 양서류이며, 생의 첫 10년을 올챙이 형태로, 엘더-브레인 웅덩이에서 둘 다 죽거나(대부분 일어나는) 성인 일리시드로 자라날 때까지 헤엄쳐 다닙니다. 비정기적으로, 성체 일리시드들이 올챙이들에게 엘더-브레인을 괴롭히지 않는 뇌를 먹입니다. 일리시드는 암수 한몸입니다; 개개는 생애 동안 두 마리의 올챙이를 생산할 수 있습니다.
마인드 플레이어 피는 ESP 물약의 효과적인 재료입니다.
사이오닉 일리시드Psionic Illithids
몇몇(그들 자신을 포함해)존재들이 유일한 진짜 일리시드라고 생각하는 사이오닉 일리시드는 다른 마인드 플레이어와 거의 비슷한 상태와 능력을 가지고 있습니다. 하지만, 마법에 기초를 둔 능력 대신, 그들은 순수하게 사이오닉적입니다. 사이오닉 마인드 플레이어는 부리 같은 입을 가지고 있으며 사촌들이 선호하는 단단한 깃의 로브를 경멸합니다.
Psionics Summary:
Level Dis/Sci/Dev Attack/Defense Score PSPs
10 4/5/15 EW, II/All = Int 251-350
일리시드는 공격, 정신 조종, 여행에 초능력을 사용합니다. 모든 사이오닉 일리시드는 최소한 다음 능력을 지니고 있습니다:
Psychokinesis - Devotions: control body, levitation.
Psychometabolism - Sciences: body equilibrium (그들의 유일한 psychometabolic 능력).
Psychoportation - Sciences: probability travel, teleport. Devotions: astral projection.
Telepathy - Sciences: domination, mindlink. Devotions: awe, contact, ESP, ego whip, id insinuation, post-hypnotic suggestion.

기후/환경: 모든 지하
빈도: 희귀
조직: 공동체
활동 주기: 아무 때나
식생: 육식(뇌)
지능: 천재적
성향: 질서-악
출현 숫자: 1-4
방어 등급: 5
체력: 매우 빠름
체력: 노련
명중률: 굉장
공격 횟수: 4
피해/공격: 2; 아래
특수 공격: 마인드 블래스트, 아래
특수 방어: 마법적 힘
마법 저항: 90%
크기: 중간(6피트 키)
사기: 전사들+특수
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
일리시드 혹은 마인드 플레이어는 언더다크의 사악하고 무서운 생물입니다; 그것의 힘은 엄청나며 그것은 만나는 모든 생물의 뇌를 먹습니다. 비밀스런 힘을 사용해, 그것은 드로우나 쿠오-토아 같은 강력한 적들마저도 노예로 만들거나 파괴합니다.
마인드 플레이어는 키 6피트 정도에, 피부는 점액으로 번들거리는 무시무시한 연한 자줏빛 입니다. 머리는 문어를 닮았으며, 흰 눈(눈동자는 없습니다)에, 둥그렇고 마치 칠성장어의 입 같은 이가 많은 입 주변에 네 개의 촉수가 있습니다. 이 생물은 손에 엄지와 세 개의 불그스레한 손가락이 있습니다.
일리시드는 적외선 시야를 가지고 있습니다. 그들은 타고난 텔레파시로 모든 생물과 의사 소통이 가능합니다; 그들은 음성 언어를 가지고 있지 않지만, 종종 그들의 생각을 쉿쉿 하는 소리와 촉수를 열심히 휘두름으로써 표헌합니다. 마인드 플레이어는 종종 죽음과 절망의 상징으로 장식된, 높고 뻣뻣한 깃이 있는 치렁치렁한 로브를 입고 있습니다.
전투: 마인드 플레이어가 선호하는 공격방법은, 60피트 길이, 마인드 플레이어 쪽에서 5피트 폭, 끝 쪽에서 20피트 폭 원뿔로 방사되는 마인드 블래스트입니다. 원뿔 내의 모든 사람은 저항치 못하면(완드에 대한 내성 굴림)30-120초간 움직임이 불가능합니다. 일리시드는 하나나 둘의 움직이지 못하는 희생자를 잡아(다른 사람이 방해하려 하면 보통 공격으로 시도)도망가려 합니다.
일리시드는 소수의 희생자를 노예로 두고 나머지의 뇌를 먹습니다. 기절한 희생자의 뇌를 먹을 때, 그것은 희생자의 두개골 속에 촉수를 넣어 뇌를 꺼내, 희생자를 죽입니다. 마인드 플레이어는 이 촉수를 전투에서도 사용할 수 있습니다; 그것은 기습받았을 때나 하나의 비무장 희생자를 공격할 때만 그렇게 합니다. 촉수는 잡고 있는 중에는 피해를 가하지 못하며, 성공적인 막대 구부리기/문 들기로 제거할 수 있습니다. 네 촉수 모두가 희생자에게 닿으면, 마인드 플레이어는 희생자의 뇌로의 경로를 찾아 희생자를 죽여버립니다. (만약 원한다면, DM은 4면체를 굴려 몇 라운드에 마인드 플레이어가 희생자를 죽일 지를 결정하십시오)
마인드 플레이어는 다음 비전 능력을, 한번에 하나씩, 노련(7)한 마법사로써 사용합니다: suggestion, charm person, charm monster, ESP, levitate, astral projection, 그리고 plane shift. 이 생물의 정신적인 강맹함 때문에 이 모든 능력의 저항률은 -20%로 합니다.
만약 하나의 마인드 플레이어를 우연히 마주친다면, 그것은 즉시 도망가, 그것의 보물이나 추종자들에게는 신경쓰지 않고 자신을 보호하려 합니다.
거주/사회: 마인드 플레이어는 태양빛을 싫어하며 가능한 한 이것을 피하려 합니다. 그들은 200~2,000명 일리시드와, 일리시드 한 명 당 최소 두 명의 노예로 이루어진 도시를 이루어 지하에 삽니다. 모든 노예는 charm person이나 charm monster의 영향 하에 있으며, 일리시드 주인을 무조건적으로 모십니다.
이 공동체의 중심은 도시에서 죽은 마인드 플레이어의 뇌를 담고 있는 짠 유체의 웅덩이는 엘더-브레인Elder-brain입니다. 일리시드의 정신적인 힘 덕분에, 엘더-브레인은 아직도 지각력이 있으며, 뇌들의 텔레파시적 연합으로 공동체를 지배합니다. 엘더-브레인은 나이와 크기에 따라 2~5마일에 영향을 미치는 텔레파시 능력을 가지고 있습니다. 그것은 공격을 가하지 않지만, 텔레파시적으로 마인드 플레이어들에게 지각 있는 생물의 존재를 알리며, 따라서 이 영역 내의 마인드 플레이어는 지능이 '무'인 생물들에게만 기습받습니다. 엘더-브레인의 거리는 공동체가 주장하고 방어하는 영역을 결정하지만, 가끔 습격대가 조직되어 이 경계 너머 멀리 보내지기도 합니다.
마인드 플레이어는 가족이 없습니다. 그들의 사회 활동에는 식사, 엘더-브레인과의 대화, 그리고 언더다크를 지배하기 위한 최고의 전략을 논의하는 것이 포합됩니다. 여흥 삼아, 그들은 그들의 포로들에게 해를 가하고 노예들을 검투 시합에 나서게 합니다.
마인드 플레이어는 오만하며, 다른 모두를 육욕 축우 정도로만 봅니다. 그들은 지각 있는 생물의 뇌를 먹는 것을 선호합니다.
생태: 마인드 플레이어는 125년 정도 삽니다. 그들은 온혈 양서류이며, 생의 첫 10년을 올챙이 형태로, 엘더-브레인 웅덩이에서 둘 다 죽거나(대부분 일어나는) 성인 일리시드로 자라날 때까지 헤엄쳐 다닙니다. 비정기적으로, 성체 일리시드들이 올챙이들에게 엘더-브레인을 괴롭히지 않는 뇌를 먹입니다. 일리시드는 암수 한몸입니다; 개개는 생애 동안 두 마리의 올챙이를 생산할 수 있습니다.
마인드 플레이어 피는 ESP 물약의 효과적인 재료입니다.
사이오닉 일리시드Psionic Illithids
몇몇(그들 자신을 포함해)존재들이 유일한 진짜 일리시드라고 생각하는 사이오닉 일리시드는 다른 마인드 플레이어와 거의 비슷한 상태와 능력을 가지고 있습니다. 하지만, 마법에 기초를 둔 능력 대신, 그들은 순수하게 사이오닉적입니다. 사이오닉 마인드 플레이어는 부리 같은 입을 가지고 있으며 사촌들이 선호하는 단단한 깃의 로브를 경멸합니다.
Psionics Summary:
Level Dis/Sci/Dev Attack/Defense Score PSPs
10 4/5/15 EW, II/All = Int 251-350
일리시드는 공격, 정신 조종, 여행에 초능력을 사용합니다. 모든 사이오닉 일리시드는 최소한 다음 능력을 지니고 있습니다:
Psychokinesis - Devotions: control body, levitation.
Psychometabolism - Sciences: body equilibrium (그들의 유일한 psychometabolic 능력).
Psychoportation - Sciences: probability travel, teleport. Devotions: astral projection.
Telepathy - Sciences: domination, mindlink. Devotions: awe, contact, ESP, ego whip, id insinuation, post-hypnotic suggestion.
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