네크로피디우스와 허수아비 골렘Golem, Necrophidius and Scarecrow
아아아, 그만 G에서 벗어나고 싶은데. 아직도 갈길이 멀다니...

네크로피디우스 허수아비 골렘
기후/환경:모든 곳 모든 곳
빈도: 매우 희귀 매우 희귀
조직: 개인 개인
활동 주기: 아무 때나 아무 때나
식생: 무 무
지능: 무 무
성향: 중립 중립
출현 숫자: 1 1
방어 등급: 2 6
이동: 빠름 보통
체력: 초보 숙련
명중률: 초보 숙련
공격 횟수: 1 1+응시
피해/공격: 장검 수준 숏 소드 수준+매혹
특수 공격: 아래 아래
특수 방어: 아래 아래
마법 저항: 무 무
크기: 큼(12피트 길이) 중간(6피트 키)
사기: 공포 없음 공포 없음
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
네크로피디우스와 허수아비 골렘은 다른 골렘들처럼 건조되지만, 그들의 건조에 사용된 마법적 단축 때문에, 그들보다는 덜 강력합니다.
네크로피디우스Necrophidius
네크로피디우스, 혹은 "데스 웜Death Worm"은 보호나 암살과 같은 하나의 목적만을 위해 건조되고 활성화됩니다. 그것은 거대 뱀의 표백된 듯 흰 뼈와, 송곳니 같은 인간의 해골, 그리고 계속해서 움직여대는 우윳빛 흰 눈을 가지고 있습니다. 네크로피디우스는 냄새도 소리도 없습니다; 뼈는 심지어 나뭇잎들 사이로 미끄러져 갈 때도 소리를 내지 않습니다. 네크로피디우스는 공포스럽도록 세련되게, 계속해서 움직입니다.
전투: 네크로피디우스는 적을 기습하는 것을 선호하며, 그것의 무음성은 적이 놀랄 확률을 10% 올립니다. 네크로피디우스가 기습받지 않는 한, 그것은 죽음의 춤Dance of Death라고 불리우는, 약간의 마법과 함께 좌우로 최면적으로 흔드는 공포스러운 기동을 합니다. 이 춤은 그것을 보는 모든 자들 중 정신차리지 못한 자들의(주문에 대한 내성 굴림) 관심을 고정시킵니다. 지능이 있는 희생자들은 마치 hypnotism 주문에 당한 것처럼 움직일 수 없게 됩니다. 이 덕분에 네크로피디우스는 방해 없이 공격할 수 있습니다.
지시된 피해를 받는 것 외에, 물린 희생자는 대처치 못하면(주문에 대한 내성) 10-40초간 마비되어 기절합니다. 이 효과는 오직 dispel magic에 의해서만 해소됩니다; neutralize poison은 소용없습니다.
이 생물은 "평균" 수준의 지능을 가진 것처럼 행동하고 반응합니다. 하지만, 이것의 정신은 인공이며 따라서 정신에 영향을 미치는 주문은 효과가 없습니다. 이 생물은 독에 면역이며 수면이나 식사가 필요없습니다. 이것은 언데드가 아니며 터닝될 수 없습니다.
허수아비 골렘Scarecrow
허수아비 골렘은 보통 허수아비와 같은 재료로 만들어진 마법이 부여된 생물입니다. 비록 지능은 없지만, 그들은 그들을 창조한 성직자의 한두 마디로 된 간단한 명령을 따를 수 있습니다. 그들은 그들의 능력을 최대한 동원해 그것을 수행하며, 그들 자신의 안전도 고려하지 않습니다.
각각의 허수아비 골렘은 고유한 것이지만, 몇 가지 공통점이 있습니다. 그들의 몸, 팔, 그리고 다리는 언제나 밧줄로 엮은 잘린 나무로 만들어집니다. 해진 누더기가 뼈대를 덮고 있고, 가끔은 풀이나 짚으로 채워져 있습니다. 얼굴이 조각된 속이 빈 조롱박이 머리 역할을 합니다. 일단 활성화되면, 허수아비의 눈구멍에서 맹렬한 빛이 타오릅니다. 허수아비 골렘은 가볍지만 느립니다. 그들의 다리와 팔꿈치는 양쪽으로 구부러지며, 따라서 그들은 불안하고 변덕스러운 걸음걸이로 움직이며, 그들의 머리는 자유롭게 돌아갑니다.
허수아비 골렘은 말할 수 없지만, 공격할 때에는 미친 듯이 낄낄거립니다.
전투: 10초당 한 번, 허수아비 골렘은 40피트 내의 생물을 응시할 수 있습니다. 눈을 마주친 지능 있는 인간은 정신차리지 못하면(주문에 대한 내성 굴림) 매혹되어, 못박혀 서서, 팔은 축 늘어뜨리고, 허수아비 골렘이 공격하고 또 공격하게 놔 둡니다(자동 명중). 매혹은 허수아비 골렘이 죽거나 그 지역을 10분간 벗어나는 순간 풀립니다. 허수아비 골렘의 접촛은 숏 소드 수준의 피해와 함께, 응시와 같은 효과를 줍니다(저항도 가능합니다). 허수아비 골렘은 한번에 하나의 적만을 공격하며, 처름 매혹된 사람을 죽을 때까지 공격합니다. 상대를 죽이면, 허수아비 골렘은 응시 공격을 사용해 가능한 다른 적을 매혹하려 합니다. 허수아비 골렘은 파괴되거나 멈추라는 명령이 내려질 때까지 싸웁니다.
허수아비 골렘은 불에 약합니다. 불에 기초를 둔 공격은 +5%의 명중률과 피해 배수마다 +1의 피해를 줍니다.
그들을 창조한 마법이 해진 누더기를 썩지 못하게 하고 냉기에 대한 방패로써 작용하게 합니다.
의식이 있는 허수아비 골렘Conscious Scarecrows
대부분의 허수아비 골렘은 창조자가 죽을 때 분해되지만, 약간은(10%) 의식을 가지게 되어, 악 가치관, 평균 지능, 그리고 엄청난 교활함을 얻습니다. 그들은 자기보존의 본능을 얻고, 따라서 사기는 '정예'로 떨어집니다. 그들은 낮 동안은 숨고 밤에 돌아다니면서, 악한 행동을 합니다. 허수아비 골렘이 불을 혐오하고 냉기에 면역이기 때문에, 의식을 가진 허수아비 골렘들은 더 추운 기후지역으로 가려고 합니다. 이 고된 여향 동안 그들은 만나는 모든 것-그들을 위협하지 않더라도-을 죽입니다. 의식을 가진 허수아비 골렘은 모든 생명을 혐오하며 가능할 때마다 인간과 유사인간을 죽입니다.
아아아, 그만 G에서 벗어나고 싶은데. 아직도 갈길이 멀다니...

네크로피디우스 허수아비 골렘
기후/환경:모든 곳 모든 곳
빈도: 매우 희귀 매우 희귀
조직: 개인 개인
활동 주기: 아무 때나 아무 때나
식생: 무 무
지능: 무 무
성향: 중립 중립
출현 숫자: 1 1
방어 등급: 2 6
이동: 빠름 보통
체력: 초보 숙련
명중률: 초보 숙련
공격 횟수: 1 1+응시
피해/공격: 장검 수준 숏 소드 수준+매혹
특수 공격: 아래 아래
특수 방어: 아래 아래
마법 저항: 무 무
크기: 큼(12피트 길이) 중간(6피트 키)
사기: 공포 없음 공포 없음
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
네크로피디우스와 허수아비 골렘은 다른 골렘들처럼 건조되지만, 그들의 건조에 사용된 마법적 단축 때문에, 그들보다는 덜 강력합니다.
네크로피디우스Necrophidius
네크로피디우스, 혹은 "데스 웜Death Worm"은 보호나 암살과 같은 하나의 목적만을 위해 건조되고 활성화됩니다. 그것은 거대 뱀의 표백된 듯 흰 뼈와, 송곳니 같은 인간의 해골, 그리고 계속해서 움직여대는 우윳빛 흰 눈을 가지고 있습니다. 네크로피디우스는 냄새도 소리도 없습니다; 뼈는 심지어 나뭇잎들 사이로 미끄러져 갈 때도 소리를 내지 않습니다. 네크로피디우스는 공포스럽도록 세련되게, 계속해서 움직입니다.
전투: 네크로피디우스는 적을 기습하는 것을 선호하며, 그것의 무음성은 적이 놀랄 확률을 10% 올립니다. 네크로피디우스가 기습받지 않는 한, 그것은 죽음의 춤Dance of Death라고 불리우는, 약간의 마법과 함께 좌우로 최면적으로 흔드는 공포스러운 기동을 합니다. 이 춤은 그것을 보는 모든 자들 중 정신차리지 못한 자들의(주문에 대한 내성 굴림) 관심을 고정시킵니다. 지능이 있는 희생자들은 마치 hypnotism 주문에 당한 것처럼 움직일 수 없게 됩니다. 이 덕분에 네크로피디우스는 방해 없이 공격할 수 있습니다.
지시된 피해를 받는 것 외에, 물린 희생자는 대처치 못하면(주문에 대한 내성) 10-40초간 마비되어 기절합니다. 이 효과는 오직 dispel magic에 의해서만 해소됩니다; neutralize poison은 소용없습니다.
이 생물은 "평균" 수준의 지능을 가진 것처럼 행동하고 반응합니다. 하지만, 이것의 정신은 인공이며 따라서 정신에 영향을 미치는 주문은 효과가 없습니다. 이 생물은 독에 면역이며 수면이나 식사가 필요없습니다. 이것은 언데드가 아니며 터닝될 수 없습니다.
허수아비 골렘Scarecrow
허수아비 골렘은 보통 허수아비와 같은 재료로 만들어진 마법이 부여된 생물입니다. 비록 지능은 없지만, 그들은 그들을 창조한 성직자의 한두 마디로 된 간단한 명령을 따를 수 있습니다. 그들은 그들의 능력을 최대한 동원해 그것을 수행하며, 그들 자신의 안전도 고려하지 않습니다.
각각의 허수아비 골렘은 고유한 것이지만, 몇 가지 공통점이 있습니다. 그들의 몸, 팔, 그리고 다리는 언제나 밧줄로 엮은 잘린 나무로 만들어집니다. 해진 누더기가 뼈대를 덮고 있고, 가끔은 풀이나 짚으로 채워져 있습니다. 얼굴이 조각된 속이 빈 조롱박이 머리 역할을 합니다. 일단 활성화되면, 허수아비의 눈구멍에서 맹렬한 빛이 타오릅니다. 허수아비 골렘은 가볍지만 느립니다. 그들의 다리와 팔꿈치는 양쪽으로 구부러지며, 따라서 그들은 불안하고 변덕스러운 걸음걸이로 움직이며, 그들의 머리는 자유롭게 돌아갑니다.
허수아비 골렘은 말할 수 없지만, 공격할 때에는 미친 듯이 낄낄거립니다.
전투: 10초당 한 번, 허수아비 골렘은 40피트 내의 생물을 응시할 수 있습니다. 눈을 마주친 지능 있는 인간은 정신차리지 못하면(주문에 대한 내성 굴림) 매혹되어, 못박혀 서서, 팔은 축 늘어뜨리고, 허수아비 골렘이 공격하고 또 공격하게 놔 둡니다(자동 명중). 매혹은 허수아비 골렘이 죽거나 그 지역을 10분간 벗어나는 순간 풀립니다. 허수아비 골렘의 접촛은 숏 소드 수준의 피해와 함께, 응시와 같은 효과를 줍니다(저항도 가능합니다). 허수아비 골렘은 한번에 하나의 적만을 공격하며, 처름 매혹된 사람을 죽을 때까지 공격합니다. 상대를 죽이면, 허수아비 골렘은 응시 공격을 사용해 가능한 다른 적을 매혹하려 합니다. 허수아비 골렘은 파괴되거나 멈추라는 명령이 내려질 때까지 싸웁니다.
허수아비 골렘은 불에 약합니다. 불에 기초를 둔 공격은 +5%의 명중률과 피해 배수마다 +1의 피해를 줍니다.
그들을 창조한 마법이 해진 누더기를 썩지 못하게 하고 냉기에 대한 방패로써 작용하게 합니다.
의식이 있는 허수아비 골렘Conscious Scarecrows
대부분의 허수아비 골렘은 창조자가 죽을 때 분해되지만, 약간은(10%) 의식을 가지게 되어, 악 가치관, 평균 지능, 그리고 엄청난 교활함을 얻습니다. 그들은 자기보존의 본능을 얻고, 따라서 사기는 '정예'로 떨어집니다. 그들은 낮 동안은 숨고 밤에 돌아다니면서, 악한 행동을 합니다. 허수아비 골렘이 불을 혐오하고 냉기에 면역이기 때문에, 의식을 가진 허수아비 골렘들은 더 추운 기후지역으로 가려고 합니다. 이 고된 여향 동안 그들은 만나는 모든 것-그들을 위협하지 않더라도-을 죽입니다. 의식을 가진 허수아비 골렘은 모든 생명을 혐오하며 가능할 때마다 인간과 유사인간을 죽입니다.
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