기스제라이Githzerai

기후/환경: 림보
빈도: 매우 희귀
조직: 군주제/독재
활동 주기: 아무 때나
식생: 잡식
지능: 뛰어남-천재적
성향: 혼돈-중립
출현 숫자: 2-8(소굴에서 멀리 떨어지면)
방어도: 다양
이동: 매우 빠름, 림보에서 아주, 아주, 아주, 아주, 아주, 아주 빠름
체력: 직업과 강함에 따라
명중률: 직업과 강함에 따라
공격 횟수: 직업과 강함에 따라
피해/공격: 무기에 따라
특수 공격: 무
특수 방어: 무
마법 저항: 50%
크기: 중간(6피트 키)
사기: 평균-굳건
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
Level Dis/Sci/Dev Attack/Defense Power Score PSPs
= HD 레벨당 All/All = Int 151-250
기스제라이는 기스양키의 수도자적 혼돈-중립 상대물입니다. 이 두 종족은 역사의 일부를 공유하고 있습니다; 전사 기스가 몇백만년 전에 마인드 플레이어들의 노예 신세에서 그들을 풀어 줄 때 더 적었고 더 고통받은 분파입니다.
기스제라이는 외모 면에서 그들의 기스양키 사촌과 매우 비슷하지만, 좀 더 인간처럼 보입니다. 그들의 특징은 대부분 잘 눈에 띄지 않으며, 막연한 귀족적 표정이 있습니다. 그들의 피부색은 카프카인의 살의 그것과 같습니다. 기스제라이는 간단하게 차려입으며, 보수적인 색조의 기능적인 옷을 입습니다.
전투: 기스제라이는 전투와 마법에 대해서는 무자비하게 꾸밈없이 바릅니다. 그들의 강력한 마법에 대한 저항력은 그들의 약한 전투력의 원인인 것처럼 보입니다.
직업
55% 전사
20% 전사/마법사
20% 마법사
5% 도적
강함(도적의 경우에는 숫자에 3을 더해 수치를 찾으세요)
10% 초보(1)
10% 초보(2)
10% 보통(3)
15% 보통(4)
15% 숙련(5)
15% 숙련(6)
15% 노련(7)
6% 노련(8)
4% 굉장(9)
각각의 기스제라이의 갑옷은 직업에 따라 다릅니다. 마법사들은 방어도가 10입니다. 전사와 전사/마법사들은 다양한 방어도입니다-5에서 0까지. 도적들은 방어도가 7입니다.
기스제라이는 직업과 강함에 따라 체력이 다르며, 인간의 그것과 같습니다. 명중률 역시 직업과 강함에 따라 결정됩니다. 전사와 전사/마법사들은 10초당 한 번 이상의 공격을 할 수도 있습니다-다른 기스제라이들은 그렇지 못합니다.
희귀한 경우, 기스제라이는 도적이 됩니다. 이 도적들은 이상한 기스제라이 종교에 몇 가지 중요한 점이 있는 것처럼 보입니다. 비록 그들은 어떤 자격으로도 지도자가 되지는 못하지만, 이 도적들은 이례적으로 최고 단계는 굉장(9)가 아닌 굉장(12)입니다. 도적들이 정확히 어떤 역할을 하는지는 알려져 있지 않습니다.
숙련(5) 이상의 기스제라이 전사는 실버 소드를 사용합니다. 이것은 보통의(+3)마법 무기이며, 아스트랄 차원에서 명중하면 5% 확률로 실버 코드를 잘라내어 버리지만, 정신을 닫은 사람은 면역입니다. 이 무기들은 기스제라이에게는 강한 종교적 가치가 있으며 외부인의 손에 들어가지 않게 하려 합니다. 만약 이런 일이 일어나면, 기스제라이는 이 무기를 되찾기 위해 모든 방법을 동원할 것입니다.
모든 기스제라이는 모든 차원으로 plane shift의 선천적 능력을 가지고 있습니다. 이것은 기스제라이가 몇 개의 요새를 가지고 있는 주물질계를 제외한 곳으로는 거의 가지 않습니다.
거주/사회: 기스제라이는 원래 기스라는 이름의 강력한 여성 전사에 의해 노예상태에서 벗어나 자유를 얻은 인간 종족의 자손입니다. 하지만, 이 남녀들은 그들의 노예 상태에서 벗어나기 위한 폭동 이후 기스의 길을 따르기를 선택하지 않았습니다. 대신, 그들은 그 자신을 사람들의 왕-그리고 후에는 신-이라고 부른 강력한 마법사의 가르침에 동요되었습니다. 기스제라이는 기스양키로부터 떨어져 나갔고, 축소 없이 수백만년 동안 지속된 민족 간의 전쟁이 시작되었습니다.
기스제라이는 전사, 마법사, 전사/마법사, 그리고 도적으로써 성장할 수 있습니다. 그들은 노련(7) 이상으로 성장하는 일은 거의 없으며, 굉장(9) 이상으로는 성장하지 않습니다. 기스제라이는 그들이 지배자에게 위협이 될 정도로 강하게 되기 전에 파괴된 강력한 고대의 마법사를 신으로 섬깁니다(사실은 신이 아니지만).
소굴 밖에서 만나면, 기스제라이는 다음과 같이 구성되어 있을 것입니다:
한 명의 최고 지도자: 굉장(9)한 전사 혹은 보통(4)/노련(7)한 전사/마법사
한 명의 대장: 숙련(6)된 전사 혹은 보통(4)/보통(4) 전사/마법사
두 명의 워락: 보통(3)-숙련(5)된 마법사
세 명의 하사관: 보통(3)-숙련(5)된 전사
세 명의 "제스": 보통(3)/보통(3) 전사/마법사
20-50명의 더 약한 기스제라이
만약 도적이 있다면(10%), "약한 기스제라이" 중 하나를 대체하며 숙련(6)-굉장(10)한 자입니다.
기스제라이는 기본적으로 림보 차원에 살고 있습니다. 그들은 그 혼돈의 차원에 강력한 요새들을 가지고 있으며 그곳에서의 그들의 지위는 매우 견고합니다. 보통, 이 요새 중 하나에는 한 명의 최고 지도자가 이끄는 약 3000명의 기스제라이가 있습니다. 지도자는 기스제라이에 대해, 삶과 죽음의 권리를 포함하는 절대적인 조종권을 가지고 있습니다.
기스제라이는 주물질계에는 몇 개의 요새밖에 없지만, 이것들은 매우 강력한 요새들이며, 먼지가 날아다니는 평원에 거대한 감시탑이 있는 아다만타이트 벽이 있습니다. 각각의 건물에는 약 500명의 기스제라이와, 한 명의 최고 지도자가 있습니다.
하지만, 림보에서 기스제라이의 존재는 매우 강력합니다. 보통 도시에는 100000명 이상이 살고 있으며, 그들이 이 혼돈스럽고 알 수 없는 차원에서 가진 힘을 즐깁니다. 이런 도시 중 하나의 예는 슈락틀러Shra'kt'lor입니다. 이 거대한 강력한 기스제라이 나라의 수도는 2000000만명 정도의 기스제라이가 살고 있습니다. 슈락틀러는 수도 역할과 모든 기스제라이 군대의 사령부 역할도 합니다. 가장 위대한 장군들과 귀족들은 이곳에서 회의하면서 기스양키와 마인드 플레이어들에 대한 전투에서 사용할 기스제라이의 전략을 짭니다. 림보에 슈락틀러의 힘과 그 많은 거주자들을 쉽게 위협할 수 있는 군대란 없습니다.
기스제라이의 주요 동기 중 하나는 기스양키와의 전쟁입니다. 이 기스의 원 종족의 분파는 이 전멸전쟁에 사로잡혀 있습니다. 그들은 흔히 주물질계의 용병들을 고용해 기스양키와의 전투를 돕습니다. 기스양키의 악하고 파괴적인 천성은 비교적 쉬운 방법으로 용병을 고용해 싸우게 합니다.
저시몬의 전설Legend of the Zerthimon: 기스제라이 전설에 따르면 모든 자들의 존경을 받은 한 위대한 자가 있었다고 합니다-저시몬Zerthimon. 기스양키는 그가 한때 인간이었던 주신이라고 믿습니다. 기스제라이 전설에 따르면, 원 종족이 마인드 플레이어들로부터 자유를 쟁취하였을 때, 저시몬은 기스가 가증스러우며 사람들을 이끌기에 적당치 못하다고 주장했습니다.
큰 전투가 있었고 사람들은 두 강력한 자들에 의해 분열되었습니다. 기스를 받들기로 한 자들은 기스양키가 되었습니다. 저시몬을 받든 자들은 기스제라이가 되었습니다.
저시몬은 전투에서 죽었지만, 그의 희생은 기스제라이를 기스로부터 자유롭게 하였습니다. 기스제라이는 언젠가 저시몬이 새로운 신의 모습으로 돌아와 그들을 다른 차원으로 데려가 줄 것이라고 믿고 있습니다.
제스는 기스제라이 중에서도 특별한 자이며, 저시몬의 관심을 끄는 촛점 역할을 합니다. 기스제라이는 언젠가 저시몬이 그들에게 돌아오면, 일단 모든 제스를 모아 새로운 낙원으로 그들을 데려간다고 믿습니다. 제스가 기스제라이 종교의 중심이라고도 말할 수 있습니다. 운 나쁘게도, 그들 역시 종교적 박해로부터 자유롭지는 못합니다.
이 매우 미신적인 기스제라이를 다스리는 마법사 왕(이름은 알려지지 않았음)은 저시몬의 전설을 없애려고 합니다. 마법사 왕은 이 전설이 그의 권위에 대한 도전이라고 믿으며, 실제로도 그런 것 같습니다. 하지만, 그는 이 전설을 기스제라이로부터 떨어뜨릴 수 없었고 이제는 인정해야만 합니다.
라크마 밴드Rrakkma bands: 비록 기스제라이가 모질거나 매우 잔인한 종족은 아니지만, 그들은 아직도 수천년 전에 기스 종족을 노예로 한 일리시드 종족에 대한 그들의 적의와 증오를 버리지 않고 있습니다. 인간의 관점에서 보면, 이것은 원한을 품고 있기에는 너무나 긴 시간이지만, 기스제라이는 마인드 플레이어를 기스 종족 분열의 원인이며 기스제라이가 감당해야 했던 고난의 주범이라고 생각합니다. 따라서 큰 라크마(기스제라이 어로)밴드는 흔히 마인드 플레이어 사냥의 형태를 취하기도 합니다. 이 밴드는 보통 30-60명의 기스제라이 전사가 소속되며 한 명의 하사관 기스제라이에 의해 이끌어집니다. 약 세 달 동안, 이 밴드는 외차원과 내차원을 배회하면서, 일리시드의 무리를 찾아 그들을 완전히 파괴해 버립니다. 라크마 밴드는 기스제라이 사회에서 매우 유명하며 그 중 하나가 되는 것은 명예로운 일로 여겨집니다.
(참고: 일리시드에 대해 참고로 말씀드리면, 현재로부터 3000년전에는 인섹트노이드의 일종인 Thri-kreen의 수도 Ji-Trinan을 파괴 했고 마침내는 고향별인 Sri-Knna도 파괴했습니다 하지만 그것도 나중에 토릴이 속한 Realmspace의 toralikis에서 비홀더 함대에게 마지막 주력함대가 격파당함으로 우주의 주도적인 권한을 내주게 됩니다 따지고 보면, 일리시드가 우주의 패권을 완전히 장악한 시기는 몇십년 밖에 되지 않습니다. 그 후 비홀더가 나타나 100년동안 치열한 전쟁을 벌였고 인간들의 제국인 Al'malamu와 엘프들은 이 싸움을 가만히 지켜보고만 있었죠. 결국 비홀더가 승리했지만, 이것은 최종적인 일리시드의 파괴를 뜻하는 것이 아니었습니다. 지금도 일리시드는 은하의 한 부분을 차지 한채이지만 내전에 휩싸여 제대로 힘을 발휘하지 못하고 있죠. 비홀더들은 얼마 지나지 않아몰락했죠. 그 후 지금까지도, 일리시드는 주도적인 우주의 종족중 하나였으며, 여전히 강한데다가 많은 종족들을 노예로 부려왔죠. 물론 기스와 저시몬의 반란은 비홀더에게 패배한 일보다는 뒤의 일입니다. 비홀더에게도 패한 이후에도 Al'malanut가 멸망하는데 원인을 제공한 놈들이죠 일리시드는. 이들이 우주의 대부분을 지배했다는 것은 어떻게 보면 사실일수도 있지만 자세한 내용을 모르는 사람들이 대부분이기에 부연 설명을 드리는 것입니다. 지금의 설정으론, 일리시드가 내전에서 이제는 힘을 합치려 하고 있고, 엘프들은 이를 두려워 한다는... 것이죠)
주물질계의 기스제라이 요새는 뚫을 수 없을 것처럼 보이는 엄청난 벽을 가진 큰 요새인 편입니다. 이 요새가 어디에 있든지, 그들은 몇 마일에 걸쳐 풍경들을 파괴합니다. 어떤 식물이나 동물도 요새 주변 몇 마일 내에는 살지 않으며 그 주변의 땅은 황무지가 됩니다. 이것이 땅이 요새를 이루고 있는 "다른 차원의" 물질들과 반응을 하는 것인지, 기스제라이 마법사들이 마법적으로 이 효과를 만들어 요새로부터 물질적 존재들을 멀어지게 하는지는 알려지지 않았습니다.
이런 주물질계 요새들이 지어진 주 목적은 기스양키를 감시하는 것입니다. 기스제라이는 특별히 전쟁상이나 잔인한 종족은 아니기 때문에, 기스양키와는 달리 주물질계를 지배하려는 욕망은 없습니다. 하지만, 기스양키는 만약 그들의 적이 주물질계에 요새를 가지고 있다면, 그들은 더 강해질 것이고 따라서 그들을 능가하는 힘을 가지게 될 것이라는 것을 알아차렸습니다. 기스제라이는 주의 깊게 기스양키의 동태를 관찰하며 잘 협동되고 집중된 공격을 기스양키의 방위 거점에 가해서, 그들이 주물질계에서 가지는 능력을 확장하고 키우려는 것을 방해합니다.(..무섭군요)
이 공격 중에, 기스제라이는 주물질계의 주민을 고의적으로 공격하지는 않지만, 기스양키를 치기 위한 잘 계획된 공격을 단지 한 생명을 살리기 위해 포기하지는 않습니다. 기스제라이에게 있어, 목적은 언제나 수단을 정당화합니다.
기스양키처럼, 기스제라이는 악마들의 블러드 워에 참여하지 않습니다. 그들은 가끔씩 저차원계로, 아주 중요한 이유에 의해서만 모험을 떠납니다. 기스제라이는 악마들의 피에 굶주린 파괴적 천성을 싫어하며, 따라서 그들은 보통 어떤 이유로건 이 생물들과 거래하지 않습니다. 그들은 슬라드와 공존하며, 기스제라이는 여기 서술된 것보다 더 많은 정신적 힘을 가지고 있다는 소문이 있습니다.
생태: 인간이 차원을 여행하는 능력에 대해 알게 된 후, 그들은 기스제라이의 의지에 의해 차원을 이동하는 능력에 대해 궁금증을 품어 왔습니다. 비록 인간과 기스제라이가 천적 관계는 아니지만, 인간의 일부가 살아있는 기스제라이를 잡아 연구를 하려고 했기 때문에, 이 두 종족간의 전투는 잦았습니다. 현재까지 이런 시도를 한 어떤 생명체도 온전치 못했습니다.

기후/환경: 림보
빈도: 매우 희귀
조직: 군주제/독재
활동 주기: 아무 때나
식생: 잡식
지능: 뛰어남-천재적
성향: 혼돈-중립
출현 숫자: 2-8(소굴에서 멀리 떨어지면)
방어도: 다양
이동: 매우 빠름, 림보에서 아주, 아주, 아주, 아주, 아주, 아주 빠름
체력: 직업과 강함에 따라
명중률: 직업과 강함에 따라
공격 횟수: 직업과 강함에 따라
피해/공격: 무기에 따라
특수 공격: 무
특수 방어: 무
마법 저항: 50%
크기: 중간(6피트 키)
사기: 평균-굳건
방어 등급-실제 갑옷 표
없음 10
방패만 9
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷 8
가죽 갑옷 혹은 패드 갑옷+방패, 징박은 가죽갑옷, 링 갑옷 7
징박은 가죽갑옷 혹은 고리 갑옷+방패, 6
브리간딘, 비늘갑옷 혹은 털가죽 갑옷
비늘 갑옷 혹은 털가죽 갑옷+방패, 사슬 갑옷 5
비늘 갑옷+방패, 스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷 4
스플린트 메일, 띠 갑옷, 청동 판금 갑옷+방패, 판금 갑옷 3
판금 갑옷+방패, 필드 플레이트 2
필드 플레이트+방패, 풀 플레이트 1
풀 플레이트 0
Level Dis/Sci/Dev Attack/Defense Power Score PSPs
= HD 레벨당 All/All = Int 151-250
기스제라이는 기스양키의 수도자적 혼돈-중립 상대물입니다. 이 두 종족은 역사의 일부를 공유하고 있습니다; 전사 기스가 몇백만년 전에 마인드 플레이어들의 노예 신세에서 그들을 풀어 줄 때 더 적었고 더 고통받은 분파입니다.
기스제라이는 외모 면에서 그들의 기스양키 사촌과 매우 비슷하지만, 좀 더 인간처럼 보입니다. 그들의 특징은 대부분 잘 눈에 띄지 않으며, 막연한 귀족적 표정이 있습니다. 그들의 피부색은 카프카인의 살의 그것과 같습니다. 기스제라이는 간단하게 차려입으며, 보수적인 색조의 기능적인 옷을 입습니다.
전투: 기스제라이는 전투와 마법에 대해서는 무자비하게 꾸밈없이 바릅니다. 그들의 강력한 마법에 대한 저항력은 그들의 약한 전투력의 원인인 것처럼 보입니다.
직업
55% 전사
20% 전사/마법사
20% 마법사
5% 도적
강함(도적의 경우에는 숫자에 3을 더해 수치를 찾으세요)
10% 초보(1)
10% 초보(2)
10% 보통(3)
15% 보통(4)
15% 숙련(5)
15% 숙련(6)
15% 노련(7)
6% 노련(8)
4% 굉장(9)
각각의 기스제라이의 갑옷은 직업에 따라 다릅니다. 마법사들은 방어도가 10입니다. 전사와 전사/마법사들은 다양한 방어도입니다-5에서 0까지. 도적들은 방어도가 7입니다.
기스제라이는 직업과 강함에 따라 체력이 다르며, 인간의 그것과 같습니다. 명중률 역시 직업과 강함에 따라 결정됩니다. 전사와 전사/마법사들은 10초당 한 번 이상의 공격을 할 수도 있습니다-다른 기스제라이들은 그렇지 못합니다.
희귀한 경우, 기스제라이는 도적이 됩니다. 이 도적들은 이상한 기스제라이 종교에 몇 가지 중요한 점이 있는 것처럼 보입니다. 비록 그들은 어떤 자격으로도 지도자가 되지는 못하지만, 이 도적들은 이례적으로 최고 단계는 굉장(9)가 아닌 굉장(12)입니다. 도적들이 정확히 어떤 역할을 하는지는 알려져 있지 않습니다.
숙련(5) 이상의 기스제라이 전사는 실버 소드를 사용합니다. 이것은 보통의(+3)마법 무기이며, 아스트랄 차원에서 명중하면 5% 확률로 실버 코드를 잘라내어 버리지만, 정신을 닫은 사람은 면역입니다. 이 무기들은 기스제라이에게는 강한 종교적 가치가 있으며 외부인의 손에 들어가지 않게 하려 합니다. 만약 이런 일이 일어나면, 기스제라이는 이 무기를 되찾기 위해 모든 방법을 동원할 것입니다.
모든 기스제라이는 모든 차원으로 plane shift의 선천적 능력을 가지고 있습니다. 이것은 기스제라이가 몇 개의 요새를 가지고 있는 주물질계를 제외한 곳으로는 거의 가지 않습니다.
거주/사회: 기스제라이는 원래 기스라는 이름의 강력한 여성 전사에 의해 노예상태에서 벗어나 자유를 얻은 인간 종족의 자손입니다. 하지만, 이 남녀들은 그들의 노예 상태에서 벗어나기 위한 폭동 이후 기스의 길을 따르기를 선택하지 않았습니다. 대신, 그들은 그 자신을 사람들의 왕-그리고 후에는 신-이라고 부른 강력한 마법사의 가르침에 동요되었습니다. 기스제라이는 기스양키로부터 떨어져 나갔고, 축소 없이 수백만년 동안 지속된 민족 간의 전쟁이 시작되었습니다.
기스제라이는 전사, 마법사, 전사/마법사, 그리고 도적으로써 성장할 수 있습니다. 그들은 노련(7) 이상으로 성장하는 일은 거의 없으며, 굉장(9) 이상으로는 성장하지 않습니다. 기스제라이는 그들이 지배자에게 위협이 될 정도로 강하게 되기 전에 파괴된 강력한 고대의 마법사를 신으로 섬깁니다(사실은 신이 아니지만).
소굴 밖에서 만나면, 기스제라이는 다음과 같이 구성되어 있을 것입니다:
한 명의 최고 지도자: 굉장(9)한 전사 혹은 보통(4)/노련(7)한 전사/마법사
한 명의 대장: 숙련(6)된 전사 혹은 보통(4)/보통(4) 전사/마법사
두 명의 워락: 보통(3)-숙련(5)된 마법사
세 명의 하사관: 보통(3)-숙련(5)된 전사
세 명의 "제스": 보통(3)/보통(3) 전사/마법사
20-50명의 더 약한 기스제라이
만약 도적이 있다면(10%), "약한 기스제라이" 중 하나를 대체하며 숙련(6)-굉장(10)한 자입니다.
기스제라이는 기본적으로 림보 차원에 살고 있습니다. 그들은 그 혼돈의 차원에 강력한 요새들을 가지고 있으며 그곳에서의 그들의 지위는 매우 견고합니다. 보통, 이 요새 중 하나에는 한 명의 최고 지도자가 이끄는 약 3000명의 기스제라이가 있습니다. 지도자는 기스제라이에 대해, 삶과 죽음의 권리를 포함하는 절대적인 조종권을 가지고 있습니다.
기스제라이는 주물질계에는 몇 개의 요새밖에 없지만, 이것들은 매우 강력한 요새들이며, 먼지가 날아다니는 평원에 거대한 감시탑이 있는 아다만타이트 벽이 있습니다. 각각의 건물에는 약 500명의 기스제라이와, 한 명의 최고 지도자가 있습니다.
하지만, 림보에서 기스제라이의 존재는 매우 강력합니다. 보통 도시에는 100000명 이상이 살고 있으며, 그들이 이 혼돈스럽고 알 수 없는 차원에서 가진 힘을 즐깁니다. 이런 도시 중 하나의 예는 슈락틀러Shra'kt'lor입니다. 이 거대한 강력한 기스제라이 나라의 수도는 2000000만명 정도의 기스제라이가 살고 있습니다. 슈락틀러는 수도 역할과 모든 기스제라이 군대의 사령부 역할도 합니다. 가장 위대한 장군들과 귀족들은 이곳에서 회의하면서 기스양키와 마인드 플레이어들에 대한 전투에서 사용할 기스제라이의 전략을 짭니다. 림보에 슈락틀러의 힘과 그 많은 거주자들을 쉽게 위협할 수 있는 군대란 없습니다.
기스제라이의 주요 동기 중 하나는 기스양키와의 전쟁입니다. 이 기스의 원 종족의 분파는 이 전멸전쟁에 사로잡혀 있습니다. 그들은 흔히 주물질계의 용병들을 고용해 기스양키와의 전투를 돕습니다. 기스양키의 악하고 파괴적인 천성은 비교적 쉬운 방법으로 용병을 고용해 싸우게 합니다.
저시몬의 전설Legend of the Zerthimon: 기스제라이 전설에 따르면 모든 자들의 존경을 받은 한 위대한 자가 있었다고 합니다-저시몬Zerthimon. 기스양키는 그가 한때 인간이었던 주신이라고 믿습니다. 기스제라이 전설에 따르면, 원 종족이 마인드 플레이어들로부터 자유를 쟁취하였을 때, 저시몬은 기스가 가증스러우며 사람들을 이끌기에 적당치 못하다고 주장했습니다.
큰 전투가 있었고 사람들은 두 강력한 자들에 의해 분열되었습니다. 기스를 받들기로 한 자들은 기스양키가 되었습니다. 저시몬을 받든 자들은 기스제라이가 되었습니다.
저시몬은 전투에서 죽었지만, 그의 희생은 기스제라이를 기스로부터 자유롭게 하였습니다. 기스제라이는 언젠가 저시몬이 새로운 신의 모습으로 돌아와 그들을 다른 차원으로 데려가 줄 것이라고 믿고 있습니다.
제스는 기스제라이 중에서도 특별한 자이며, 저시몬의 관심을 끄는 촛점 역할을 합니다. 기스제라이는 언젠가 저시몬이 그들에게 돌아오면, 일단 모든 제스를 모아 새로운 낙원으로 그들을 데려간다고 믿습니다. 제스가 기스제라이 종교의 중심이라고도 말할 수 있습니다. 운 나쁘게도, 그들 역시 종교적 박해로부터 자유롭지는 못합니다.
이 매우 미신적인 기스제라이를 다스리는 마법사 왕(이름은 알려지지 않았음)은 저시몬의 전설을 없애려고 합니다. 마법사 왕은 이 전설이 그의 권위에 대한 도전이라고 믿으며, 실제로도 그런 것 같습니다. 하지만, 그는 이 전설을 기스제라이로부터 떨어뜨릴 수 없었고 이제는 인정해야만 합니다.
라크마 밴드Rrakkma bands: 비록 기스제라이가 모질거나 매우 잔인한 종족은 아니지만, 그들은 아직도 수천년 전에 기스 종족을 노예로 한 일리시드 종족에 대한 그들의 적의와 증오를 버리지 않고 있습니다. 인간의 관점에서 보면, 이것은 원한을 품고 있기에는 너무나 긴 시간이지만, 기스제라이는 마인드 플레이어를 기스 종족 분열의 원인이며 기스제라이가 감당해야 했던 고난의 주범이라고 생각합니다. 따라서 큰 라크마(기스제라이 어로)밴드는 흔히 마인드 플레이어 사냥의 형태를 취하기도 합니다. 이 밴드는 보통 30-60명의 기스제라이 전사가 소속되며 한 명의 하사관 기스제라이에 의해 이끌어집니다. 약 세 달 동안, 이 밴드는 외차원과 내차원을 배회하면서, 일리시드의 무리를 찾아 그들을 완전히 파괴해 버립니다. 라크마 밴드는 기스제라이 사회에서 매우 유명하며 그 중 하나가 되는 것은 명예로운 일로 여겨집니다.
(참고: 일리시드에 대해 참고로 말씀드리면, 현재로부터 3000년전에는 인섹트노이드의 일종인 Thri-kreen의 수도 Ji-Trinan을 파괴 했고 마침내는 고향별인 Sri-Knna도 파괴했습니다 하지만 그것도 나중에 토릴이 속한 Realmspace의 toralikis에서 비홀더 함대에게 마지막 주력함대가 격파당함으로 우주의 주도적인 권한을 내주게 됩니다 따지고 보면, 일리시드가 우주의 패권을 완전히 장악한 시기는 몇십년 밖에 되지 않습니다. 그 후 비홀더가 나타나 100년동안 치열한 전쟁을 벌였고 인간들의 제국인 Al'malamu와 엘프들은 이 싸움을 가만히 지켜보고만 있었죠. 결국 비홀더가 승리했지만, 이것은 최종적인 일리시드의 파괴를 뜻하는 것이 아니었습니다. 지금도 일리시드는 은하의 한 부분을 차지 한채이지만 내전에 휩싸여 제대로 힘을 발휘하지 못하고 있죠. 비홀더들은 얼마 지나지 않아몰락했죠. 그 후 지금까지도, 일리시드는 주도적인 우주의 종족중 하나였으며, 여전히 강한데다가 많은 종족들을 노예로 부려왔죠. 물론 기스와 저시몬의 반란은 비홀더에게 패배한 일보다는 뒤의 일입니다. 비홀더에게도 패한 이후에도 Al'malanut가 멸망하는데 원인을 제공한 놈들이죠 일리시드는. 이들이 우주의 대부분을 지배했다는 것은 어떻게 보면 사실일수도 있지만 자세한 내용을 모르는 사람들이 대부분이기에 부연 설명을 드리는 것입니다. 지금의 설정으론, 일리시드가 내전에서 이제는 힘을 합치려 하고 있고, 엘프들은 이를 두려워 한다는... 것이죠)
주물질계의 기스제라이 요새는 뚫을 수 없을 것처럼 보이는 엄청난 벽을 가진 큰 요새인 편입니다. 이 요새가 어디에 있든지, 그들은 몇 마일에 걸쳐 풍경들을 파괴합니다. 어떤 식물이나 동물도 요새 주변 몇 마일 내에는 살지 않으며 그 주변의 땅은 황무지가 됩니다. 이것이 땅이 요새를 이루고 있는 "다른 차원의" 물질들과 반응을 하는 것인지, 기스제라이 마법사들이 마법적으로 이 효과를 만들어 요새로부터 물질적 존재들을 멀어지게 하는지는 알려지지 않았습니다.
이런 주물질계 요새들이 지어진 주 목적은 기스양키를 감시하는 것입니다. 기스제라이는 특별히 전쟁상이나 잔인한 종족은 아니기 때문에, 기스양키와는 달리 주물질계를 지배하려는 욕망은 없습니다. 하지만, 기스양키는 만약 그들의 적이 주물질계에 요새를 가지고 있다면, 그들은 더 강해질 것이고 따라서 그들을 능가하는 힘을 가지게 될 것이라는 것을 알아차렸습니다. 기스제라이는 주의 깊게 기스양키의 동태를 관찰하며 잘 협동되고 집중된 공격을 기스양키의 방위 거점에 가해서, 그들이 주물질계에서 가지는 능력을 확장하고 키우려는 것을 방해합니다.(..무섭군요)
이 공격 중에, 기스제라이는 주물질계의 주민을 고의적으로 공격하지는 않지만, 기스양키를 치기 위한 잘 계획된 공격을 단지 한 생명을 살리기 위해 포기하지는 않습니다. 기스제라이에게 있어, 목적은 언제나 수단을 정당화합니다.
기스양키처럼, 기스제라이는 악마들의 블러드 워에 참여하지 않습니다. 그들은 가끔씩 저차원계로, 아주 중요한 이유에 의해서만 모험을 떠납니다. 기스제라이는 악마들의 피에 굶주린 파괴적 천성을 싫어하며, 따라서 그들은 보통 어떤 이유로건 이 생물들과 거래하지 않습니다. 그들은 슬라드와 공존하며, 기스제라이는 여기 서술된 것보다 더 많은 정신적 힘을 가지고 있다는 소문이 있습니다.
생태: 인간이 차원을 여행하는 능력에 대해 알게 된 후, 그들은 기스제라이의 의지에 의해 차원을 이동하는 능력에 대해 궁금증을 품어 왔습니다. 비록 인간과 기스제라이가 천적 관계는 아니지만, 인간의 일부가 살아있는 기스제라이를 잡아 연구를 하려고 했기 때문에, 이 두 종족간의 전투는 잦았습니다. 현재까지 이런 시도를 한 어떤 생명체도 온전치 못했습니다.
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