약속대로 리치 번역합니다. 잘 쓰세요~
Lich
기후/ 환경 : 아무데나
빈도 : 희귀함
조직 : 단독
활동 주기 : 밤
식성 : 없음
지성 : 초인간적
성향 : 아무-악
출현숫자 : 1
이동속도 : 18피트 / 분
공격횟수 : 1
특수 방어 : 마법 무기에만 피해 입음
마법 저항: 무
크기 : 중간(6피트 키)
사기 : 광신
리치는, 어쩌면, 존재하는 모든 형태의 언데드 중 단일개체로써 가장 강력한 존재일지도 모릅니다. 그들은 그들의 힘을 확장하는 데 외에는 어떤 것에도 관심이 없지만, 자신을 간섭하는 존재는 예외입니다.
리치는 일반적으로 와이트나 미라를 닮았고, 해골처럼 말라 있습니다. 이 생명체의 동공은 검게 비어 있으며, 조그마한 점이 마치 눈동자처럼 흉포하게 노려보고 있습니다. 리치는 암흑 속에서도 정상적으로 볼 수 있으며 밝은 빛에도 영향받지 않습니다. 차갑고 어두운 오라가 리치에게서 뿜어져 나오며, 그것은 매우 공포스럽습니다. 그들은 최소한 18레벨이었던 마법사들입니다.(AD&D 자료를 그냥 번역하는 거라서요. 대마법사급이라고 생각하시면 될 듯.)
리치는 대부분(75%) 귀족적인 옷을 입고 있습니다. 잘 차려 입지 않은 경우에는, 그는 일반적인 로브 차림으로 나타납니다. 두 경우 다, 옷은 해지고 썩어 있으며 25% 확률로 마법적입니다.
전투: 리치가 적에게 직접적으로 근접공격을 시도하는 일은 거의 없고, 그것 고유의 힘을 전투에 사용하는 경우가 많습니다.
리치를 둘러싸고 있는 오라는 매우 강력하여, 5레벨 이하의 모든 생물들은 주문에 대한 내성 굴림에 실패하면 5-20라운드간 공포에 질려 도망가게 됩니다.
만약 리치가 살아있는 생물을 건드린다면, 그것의 매우 차가운 오라는 1-10의 피해를 입힐 것입니다. 게다가, 그 생물은 마비에 대한 내성 굴림에 실패하면 영원히 움직일 수 없게 됩니다. 이 마비는 어떤 방식으로건 풀리기 전까지는 지속됩니다.
리치는 마법 무기나, 주문이나, 6 히트 다이스 이상의 몬스터 혹은 비슷한 마법적인 방법들에 의해서만 피해를 입습니다. 리치의 마법적 천성과 언데드적 특성은 리치가 영원히 유혹, 수면, 멍청이만들기, 변환, 냉기, 전기, 광기, 그리고 죽음의 주문에 면역입니다. 8레벨 이상의 프리스트나 10레벨 이상의 팔라딘은 리치를 터닝하는 것을 시도할 수 있습니다.
리치는 그가 살아있을 때처럼 주문을 사용할 수 있습니다. 그것은 살아있을 때처럼 주문책과 마법 요소, 그리고 비슷한 것들을 요구합니다. 리치는 새로운 마법을 창조할 시간이 무궁무진하게 있었다는 것이 중요합니다. 그래서, 모험가들은 리치와 상대할 때, 그들이 결코 본 적도 없는 마법이 등장할 수 있다는 것을 생각해야 합니다. 게다가, 리치는 마치 그들이 살아 있는 것처럼 그들이 소유한 마법 아이템을 사용할 수 있습니다.
리치를 물리치는 것은 어렵지만, 그것을 완전히 파괴시키는 것은 더 어렵습니다. 모든 경우에, 리치는 그 자신의 죽음을 막기 위해 생명력을 상자에 저장합니다. 이것은 매직 자 주문과 비슷합니다. 리치의 최종적 파멸을 위해서는, 그 몸이 반드시 파괴되어야 하고 그것의 생명력 상자를 찾아 어떤 방법으로건 파괴시켜야 합니다. 리치는 그 생명력 상자는 언제나 아주 잘 보호하기 때문에, 상자는 잘 숨겨져 있고 그것을 파괴하는 것은 리치의 물리적 육신을 파괴하는 것 만큼이나 어려울 수도 있습니다.
버릇 / 사회: 리치는 일반적으로 개인적인 생물입니다. 그들은 스스로 사회에서 격리되어 나왔으며, 최대한 사회에 관여하고 싶어하지 않습니다. 하지만, 과거부터, 리치가 세계 수준에서 가지는 흥미는 사람들의 엄청난 관심을 불러일으킬 수 있습니다.
리치는 집을 잘 요새화된 곳에 만들 것입니다. 버려진 요새나 넓은 지하 무덤이 주로 사용됩니다.
리치가 세계에 참여를 결정한다면, 그것의 높은 지능은 그것을 위험한 것으로 바꿔버립니다. 어떤 경우에는 리치는 자신의 마법적 힘을 목적 달성에 이용합니다. 하지만, 그것이 중요하지 않다면, 그는 그의 휘하의 언데드 군대를 움직입니다. 이런 경오에, 리치의 끝없는 인내심과 재치는 그의 부하들로써는 이해하기 힘든 것일 수도 있습니다.
리치가 우리가 이해하는 방식의 선악에는 관심이 없기 때문에, 그는 하고 싶은 것을 하기 위해 어떤 일이든 할 것입니다. 생명을 가볍게 취급하기 때문에, 리치를 만나는 자들은 거의 리치를 악으로 간주합니다. 가끔씩, 아주 이상한 출신의 리치는 어떤 가치관이든 가진 채로 발견될 수 있습니다.
리치는 수백년간 변화 없이 존재할 수 있습니다. 그것은 새로운 마법을 마스터하고 과거에 사용할 수 없었던 힘들을 사용하기 위해 노력합니다. 목적에 너무나 사로잡혀 이 몬스터들은 자신의 과거의 존재를 잊는 일도 있습니다. 어떤 리치들은 그들 자신을 과거의 이름으로 부르기도 합니다. 약간의 리치들은 시간이 그들의 인간성을 완전히 말살했을 때에는 자신을 그들의 과거의 이름으로 부르기도 합니다. 그들이 진짜 이름을 알기 전에, 그들은 그 자신을 예명으로 부릅니다: ‘검은 손’ 이나 ‘잊혀진 왕’ 같은.
생태: 리치는 단순한 이 세계의 존재가 아닙니다. 비록 그것이 한때는 살아있었지만, 그것은 비자연적인 존재가 되었습니다.
리치가 되기 위해서, 마법사는 ‘아이템 마법 부여’,’매직 자’,’영원’,그리고 ‘부활’의 마법으로 강화된 생명력 상자가 필요합니다. 생명력 상자는 어떤 것도 될 수 있지만, 적어도 마법사의 레벨당 1500gp가 나가야 합니다. 일단 물체가 완성되면, 리치가 되려는 마법사는 극독에 가까운 물약을 제조해야 합니다: 레이스 형태, 영원, 냉기의 원뿔, 가사, 죽은 자 움직이기가 부여되어 있는. 다음 보름달이 뜰 때, 포션을 마십니다. 죽음 대신에, 물약은 마법사를 새로운 단계로 변하게 해 줍니다. 시스템 쇼크 체크를 해야 합니다: 실패는 포션이 마법사를 죽였다는 것을 뜻합니다.
데미리치
데미리치는 그 이름이 뜻하는 것과는 정 반대의 존재입니다. 대신에, 그것은 리치가 새로운 단계로 접어든 상태입니다-육체가 서서히 사라질 때. 대부분의 경우에, 데미리치의 몸은 두개골, 뼈 약간, 그리고 먼지 정도입니다.
리치가 언데드로써의 삶에서 배울 수 있다고 느끼는 모든 것을 배웠을 때, 리치는 가장 현명한 현자들도 잘 모르고 있는 이상한 차원으로 그것의 힘을 향한 목표를 세웁니다. 이 시점에서 물리적인 몸은 아무 소용이 없기 때문에, 리치는, 그것이 수백년 전 그러해야만 하는 것처럼, 몸이 썩게 놔둡니다.
데미리치의 몸이 최후의 휴식처에 들어가면, 그것의 몸이었던 먼지는 사람의 몸 형태를 갖춥니다. 가장 오래된 데미리치들은 그 형태가 거대하고 무시무시하지만, 공격 없이는 3분 후에 사라집니다. 더 젊은 데미리치들은 레이스의 형태와 힘으로 머무릅니다. 이 먼지의 형태는 터닝될 수 없습니다. 게다가, 그 형태는 공격을부터 에너지를 저장하여 적에게 사용하도록 저장합니다 만약 먼지 형태가 공격당한다면, 그것에게 가해진 피해 전부는 에너지 점수로 전환됩니다. 데미리치가 상처를 입는 것처럼 보이기 때문에, 공격자는 그것을 파괴하기 위해 노력하게 됩니다. 데미리치가 50 에너지 포인트를 가지게 되면, 그것은 마치 데미리치가 되기 이전의 언데드 형태처럼 보이게 되며, 고스트의 능력을 지니지만, 터닝되지는 않습니다.
만얀 누군가가 그 두개골을 만진다면, 그것은 공기중으로 떠올라서 침입자중 가장 강한 자를 봅니다. (비주문 사용자보다는 주문 사용자를 볼 것입니다) 그 즉시, 그것은 두개골 중심의 반경 20피트 안에 있는 자들에 대해서, 죽음에 대한 내성 굴림에 실패하면 영원히 죽어버리는 소리를 내지릅니다.
그 다음에, 데미리치는 다른 공격수단을 사용할 것입니다. 리치의 상태에 따라 다르지만, 리치는 5-8개의 이를 보석으로 바꾸었습니다. 각 보석은 그 안에 영혼을 잡아 넣을 수 있는 강력한 마법의 기보로써 작동합니다. 데미리치의 주문에 의해 공격당한 자의 육신은 붕괴되어 일분만에 썩어버립니다. 파티의 가장 강한 자의 생명의 정수를 빨아 낸 후, 두개골은 바닥으로 다시 떨어집니다. 만약 그것이 계속해서 도전받는다면, 데미리치는 모든 보석들이 채워질 때까지 이 공격을 반복할 것입니다. 생명 보호의 아뮬렛은 이 보석을 누를 수 있지만, 대상의 몸은 되돌릴 수 없게 죽어버릴 것입니다.
위에 기술된 것에 더하여, 데미리치는 그를 방해하는 자들에게 강력한 저주를 걸 수 있습니다. 이것은 다음과 같을 정도로 강할 수 있습니다: 적에게 항상 명중, 내성굴림에 언제나 실패, 새로운 경험점을 얻을 수 없음. 데미리치의 저주는 저주 제거의 주문에 의해 사라질 수 있으나, 희생자는 그 순간 하나의 카리스마 점수를 잃습니다.
데미리치의 두개골은 –6의 아머 클래스와 50의 체력을 지니고 있습니다. 그것은 단지 몇가지 방법으로만 영향받습니다: ‘잊음’의 주문은 해골이 공격 없이 다시 가라않도록 합니다. 악 추방(dispel evil)은 5-8의 피해를 입힙니다. 흩어뜨리는 주문은 3-18의 피해를 입힙니다. 홀리워드는 5-30의 피해를 가할 것입니다. 에테르나 아스트랄계의 마법사에 의해 시전된 파워 워드, 킬의 주문은 해골을 부수어 버릴 것입니다.
대부분의 무기는 데미리치의 해골을 손상시킬 수 없지만, 예외가 있습니다. 보팔 소드, 소드 오브 샤프니스, +5검, 혹은 보팔 모기는 해골에게 보팔 소드나 +4 검을 든 팔라딘처럼 피해를 입힐 수 있습니다. 게다가, +4 이상의 무기나 메이스 오브 디스럽션을 가진 인물은 매 타격마다 1의 피해를 입힐 수 있습니다.
해골이 파괴되면, 이에 잡혀 있던 사람들은 주문에 대한 내성 굴림을 해야 합니다. 실패한 자들은 데미리치에 의해 흡수됩니다. 만약 그(잡혀 있던 자)가 살아남았다면, 보석은 약한 영적 빛을 뿜을 것이고, 진실의 시야 주문은 그 안에 잡혀 있는 사람의 작은 형상을 보게 해 줍니다. 굴림이 행해지고 나면, 보석 안에 있는 사람은 단순히 보석을 부수는 것 만으로 풀려나올 수 있습니다. 영혼이 들어갈 새 몸은 10야드 내에 있어야 하며, 그렇지 않은 경우 영혼은 사라집니다. 새 몸은 복제나 화신인 경우가 많습니다(같은 이름의 주문을 참조하십시오)
만약 해골이 성수로 정화된 후 마법 해제가 가해지지 않았다면, 그것은 1-10일 안에 재생됩니다.
아크리치Archlich
오랜 옜날부터, 현자들은 악이 아닌 성향을 지닌 리치, 특히 질서-선 성향을 지닌 리치가 존재한다는 것에 대해 들어왔습니다. 심지어는 극단적인 상황에 놓인 프리스트들마저도 리치가 된다는 것이 보고되어있습니다. 이 보고들은 최근에 사실로 입증되었지만, 아크리치들은 로크의 이빨만큼이나 흔합니다.(로크는 새니까, 이가 있을 리가 없잖습니까?)
그래도 영어 표현이 쉽게 이해가 안 되서, 직역한 데도 있고,
AD&D의 표현을 그대로 바꾼데도 있습니다. 그런데는 리플로 질문을~
Lich
기후/ 환경 : 아무데나
빈도 : 희귀함
조직 : 단독
활동 주기 : 밤
식성 : 없음
지성 : 초인간적
성향 : 아무-악
출현숫자 : 1
이동속도 : 18피트 / 분
공격횟수 : 1
특수 방어 : 마법 무기에만 피해 입음
마법 저항: 무
크기 : 중간(6피트 키)
사기 : 광신
리치는, 어쩌면, 존재하는 모든 형태의 언데드 중 단일개체로써 가장 강력한 존재일지도 모릅니다. 그들은 그들의 힘을 확장하는 데 외에는 어떤 것에도 관심이 없지만, 자신을 간섭하는 존재는 예외입니다.
리치는 일반적으로 와이트나 미라를 닮았고, 해골처럼 말라 있습니다. 이 생명체의 동공은 검게 비어 있으며, 조그마한 점이 마치 눈동자처럼 흉포하게 노려보고 있습니다. 리치는 암흑 속에서도 정상적으로 볼 수 있으며 밝은 빛에도 영향받지 않습니다. 차갑고 어두운 오라가 리치에게서 뿜어져 나오며, 그것은 매우 공포스럽습니다. 그들은 최소한 18레벨이었던 마법사들입니다.(AD&D 자료를 그냥 번역하는 거라서요. 대마법사급이라고 생각하시면 될 듯.)
리치는 대부분(75%) 귀족적인 옷을 입고 있습니다. 잘 차려 입지 않은 경우에는, 그는 일반적인 로브 차림으로 나타납니다. 두 경우 다, 옷은 해지고 썩어 있으며 25% 확률로 마법적입니다.
전투: 리치가 적에게 직접적으로 근접공격을 시도하는 일은 거의 없고, 그것 고유의 힘을 전투에 사용하는 경우가 많습니다.
리치를 둘러싸고 있는 오라는 매우 강력하여, 5레벨 이하의 모든 생물들은 주문에 대한 내성 굴림에 실패하면 5-20라운드간 공포에 질려 도망가게 됩니다.
만약 리치가 살아있는 생물을 건드린다면, 그것의 매우 차가운 오라는 1-10의 피해를 입힐 것입니다. 게다가, 그 생물은 마비에 대한 내성 굴림에 실패하면 영원히 움직일 수 없게 됩니다. 이 마비는 어떤 방식으로건 풀리기 전까지는 지속됩니다.
리치는 마법 무기나, 주문이나, 6 히트 다이스 이상의 몬스터 혹은 비슷한 마법적인 방법들에 의해서만 피해를 입습니다. 리치의 마법적 천성과 언데드적 특성은 리치가 영원히 유혹, 수면, 멍청이만들기, 변환, 냉기, 전기, 광기, 그리고 죽음의 주문에 면역입니다. 8레벨 이상의 프리스트나 10레벨 이상의 팔라딘은 리치를 터닝하는 것을 시도할 수 있습니다.
리치는 그가 살아있을 때처럼 주문을 사용할 수 있습니다. 그것은 살아있을 때처럼 주문책과 마법 요소, 그리고 비슷한 것들을 요구합니다. 리치는 새로운 마법을 창조할 시간이 무궁무진하게 있었다는 것이 중요합니다. 그래서, 모험가들은 리치와 상대할 때, 그들이 결코 본 적도 없는 마법이 등장할 수 있다는 것을 생각해야 합니다. 게다가, 리치는 마치 그들이 살아 있는 것처럼 그들이 소유한 마법 아이템을 사용할 수 있습니다.
리치를 물리치는 것은 어렵지만, 그것을 완전히 파괴시키는 것은 더 어렵습니다. 모든 경우에, 리치는 그 자신의 죽음을 막기 위해 생명력을 상자에 저장합니다. 이것은 매직 자 주문과 비슷합니다. 리치의 최종적 파멸을 위해서는, 그 몸이 반드시 파괴되어야 하고 그것의 생명력 상자를 찾아 어떤 방법으로건 파괴시켜야 합니다. 리치는 그 생명력 상자는 언제나 아주 잘 보호하기 때문에, 상자는 잘 숨겨져 있고 그것을 파괴하는 것은 리치의 물리적 육신을 파괴하는 것 만큼이나 어려울 수도 있습니다.
버릇 / 사회: 리치는 일반적으로 개인적인 생물입니다. 그들은 스스로 사회에서 격리되어 나왔으며, 최대한 사회에 관여하고 싶어하지 않습니다. 하지만, 과거부터, 리치가 세계 수준에서 가지는 흥미는 사람들의 엄청난 관심을 불러일으킬 수 있습니다.
리치는 집을 잘 요새화된 곳에 만들 것입니다. 버려진 요새나 넓은 지하 무덤이 주로 사용됩니다.
리치가 세계에 참여를 결정한다면, 그것의 높은 지능은 그것을 위험한 것으로 바꿔버립니다. 어떤 경우에는 리치는 자신의 마법적 힘을 목적 달성에 이용합니다. 하지만, 그것이 중요하지 않다면, 그는 그의 휘하의 언데드 군대를 움직입니다. 이런 경오에, 리치의 끝없는 인내심과 재치는 그의 부하들로써는 이해하기 힘든 것일 수도 있습니다.
리치가 우리가 이해하는 방식의 선악에는 관심이 없기 때문에, 그는 하고 싶은 것을 하기 위해 어떤 일이든 할 것입니다. 생명을 가볍게 취급하기 때문에, 리치를 만나는 자들은 거의 리치를 악으로 간주합니다. 가끔씩, 아주 이상한 출신의 리치는 어떤 가치관이든 가진 채로 발견될 수 있습니다.
리치는 수백년간 변화 없이 존재할 수 있습니다. 그것은 새로운 마법을 마스터하고 과거에 사용할 수 없었던 힘들을 사용하기 위해 노력합니다. 목적에 너무나 사로잡혀 이 몬스터들은 자신의 과거의 존재를 잊는 일도 있습니다. 어떤 리치들은 그들 자신을 과거의 이름으로 부르기도 합니다. 약간의 리치들은 시간이 그들의 인간성을 완전히 말살했을 때에는 자신을 그들의 과거의 이름으로 부르기도 합니다. 그들이 진짜 이름을 알기 전에, 그들은 그 자신을 예명으로 부릅니다: ‘검은 손’ 이나 ‘잊혀진 왕’ 같은.
생태: 리치는 단순한 이 세계의 존재가 아닙니다. 비록 그것이 한때는 살아있었지만, 그것은 비자연적인 존재가 되었습니다.
리치가 되기 위해서, 마법사는 ‘아이템 마법 부여’,’매직 자’,’영원’,그리고 ‘부활’의 마법으로 강화된 생명력 상자가 필요합니다. 생명력 상자는 어떤 것도 될 수 있지만, 적어도 마법사의 레벨당 1500gp가 나가야 합니다. 일단 물체가 완성되면, 리치가 되려는 마법사는 극독에 가까운 물약을 제조해야 합니다: 레이스 형태, 영원, 냉기의 원뿔, 가사, 죽은 자 움직이기가 부여되어 있는. 다음 보름달이 뜰 때, 포션을 마십니다. 죽음 대신에, 물약은 마법사를 새로운 단계로 변하게 해 줍니다. 시스템 쇼크 체크를 해야 합니다: 실패는 포션이 마법사를 죽였다는 것을 뜻합니다.
데미리치
데미리치는 그 이름이 뜻하는 것과는 정 반대의 존재입니다. 대신에, 그것은 리치가 새로운 단계로 접어든 상태입니다-육체가 서서히 사라질 때. 대부분의 경우에, 데미리치의 몸은 두개골, 뼈 약간, 그리고 먼지 정도입니다.
리치가 언데드로써의 삶에서 배울 수 있다고 느끼는 모든 것을 배웠을 때, 리치는 가장 현명한 현자들도 잘 모르고 있는 이상한 차원으로 그것의 힘을 향한 목표를 세웁니다. 이 시점에서 물리적인 몸은 아무 소용이 없기 때문에, 리치는, 그것이 수백년 전 그러해야만 하는 것처럼, 몸이 썩게 놔둡니다.
데미리치의 몸이 최후의 휴식처에 들어가면, 그것의 몸이었던 먼지는 사람의 몸 형태를 갖춥니다. 가장 오래된 데미리치들은 그 형태가 거대하고 무시무시하지만, 공격 없이는 3분 후에 사라집니다. 더 젊은 데미리치들은 레이스의 형태와 힘으로 머무릅니다. 이 먼지의 형태는 터닝될 수 없습니다. 게다가, 그 형태는 공격을부터 에너지를 저장하여 적에게 사용하도록 저장합니다 만약 먼지 형태가 공격당한다면, 그것에게 가해진 피해 전부는 에너지 점수로 전환됩니다. 데미리치가 상처를 입는 것처럼 보이기 때문에, 공격자는 그것을 파괴하기 위해 노력하게 됩니다. 데미리치가 50 에너지 포인트를 가지게 되면, 그것은 마치 데미리치가 되기 이전의 언데드 형태처럼 보이게 되며, 고스트의 능력을 지니지만, 터닝되지는 않습니다.
만얀 누군가가 그 두개골을 만진다면, 그것은 공기중으로 떠올라서 침입자중 가장 강한 자를 봅니다. (비주문 사용자보다는 주문 사용자를 볼 것입니다) 그 즉시, 그것은 두개골 중심의 반경 20피트 안에 있는 자들에 대해서, 죽음에 대한 내성 굴림에 실패하면 영원히 죽어버리는 소리를 내지릅니다.
그 다음에, 데미리치는 다른 공격수단을 사용할 것입니다. 리치의 상태에 따라 다르지만, 리치는 5-8개의 이를 보석으로 바꾸었습니다. 각 보석은 그 안에 영혼을 잡아 넣을 수 있는 강력한 마법의 기보로써 작동합니다. 데미리치의 주문에 의해 공격당한 자의 육신은 붕괴되어 일분만에 썩어버립니다. 파티의 가장 강한 자의 생명의 정수를 빨아 낸 후, 두개골은 바닥으로 다시 떨어집니다. 만약 그것이 계속해서 도전받는다면, 데미리치는 모든 보석들이 채워질 때까지 이 공격을 반복할 것입니다. 생명 보호의 아뮬렛은 이 보석을 누를 수 있지만, 대상의 몸은 되돌릴 수 없게 죽어버릴 것입니다.
위에 기술된 것에 더하여, 데미리치는 그를 방해하는 자들에게 강력한 저주를 걸 수 있습니다. 이것은 다음과 같을 정도로 강할 수 있습니다: 적에게 항상 명중, 내성굴림에 언제나 실패, 새로운 경험점을 얻을 수 없음. 데미리치의 저주는 저주 제거의 주문에 의해 사라질 수 있으나, 희생자는 그 순간 하나의 카리스마 점수를 잃습니다.
데미리치의 두개골은 –6의 아머 클래스와 50의 체력을 지니고 있습니다. 그것은 단지 몇가지 방법으로만 영향받습니다: ‘잊음’의 주문은 해골이 공격 없이 다시 가라않도록 합니다. 악 추방(dispel evil)은 5-8의 피해를 입힙니다. 흩어뜨리는 주문은 3-18의 피해를 입힙니다. 홀리워드는 5-30의 피해를 가할 것입니다. 에테르나 아스트랄계의 마법사에 의해 시전된 파워 워드, 킬의 주문은 해골을 부수어 버릴 것입니다.
대부분의 무기는 데미리치의 해골을 손상시킬 수 없지만, 예외가 있습니다. 보팔 소드, 소드 오브 샤프니스, +5검, 혹은 보팔 모기는 해골에게 보팔 소드나 +4 검을 든 팔라딘처럼 피해를 입힐 수 있습니다. 게다가, +4 이상의 무기나 메이스 오브 디스럽션을 가진 인물은 매 타격마다 1의 피해를 입힐 수 있습니다.
해골이 파괴되면, 이에 잡혀 있던 사람들은 주문에 대한 내성 굴림을 해야 합니다. 실패한 자들은 데미리치에 의해 흡수됩니다. 만약 그(잡혀 있던 자)가 살아남았다면, 보석은 약한 영적 빛을 뿜을 것이고, 진실의 시야 주문은 그 안에 잡혀 있는 사람의 작은 형상을 보게 해 줍니다. 굴림이 행해지고 나면, 보석 안에 있는 사람은 단순히 보석을 부수는 것 만으로 풀려나올 수 있습니다. 영혼이 들어갈 새 몸은 10야드 내에 있어야 하며, 그렇지 않은 경우 영혼은 사라집니다. 새 몸은 복제나 화신인 경우가 많습니다(같은 이름의 주문을 참조하십시오)
만약 해골이 성수로 정화된 후 마법 해제가 가해지지 않았다면, 그것은 1-10일 안에 재생됩니다.
아크리치Archlich
오랜 옜날부터, 현자들은 악이 아닌 성향을 지닌 리치, 특히 질서-선 성향을 지닌 리치가 존재한다는 것에 대해 들어왔습니다. 심지어는 극단적인 상황에 놓인 프리스트들마저도 리치가 된다는 것이 보고되어있습니다. 이 보고들은 최근에 사실로 입증되었지만, 아크리치들은 로크의 이빨만큼이나 흔합니다.(로크는 새니까, 이가 있을 리가 없잖습니까?)
그래도 영어 표현이 쉽게 이해가 안 되서, 직역한 데도 있고,
AD&D의 표현을 그대로 바꾼데도 있습니다. 그런데는 리플로 질문을~
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